前言:尋找寫作靈感?中文期刊網用心挑選的傳統文化的網絡游戲角色設計,希望能為您的閱讀和創作帶來靈感,歡迎大家閱讀并分享。
一、 中國游戲角色設計的文化本位思考
國產游戲種類繁多,樣式各異,就人物造型方面分析分為Q版和寫實風格。由網易自行開發的《夢幻西游》,其游戲角色的風格定位為Q版,人物造型圓潤可愛,與中國的古典建筑的結合以及色彩明亮鮮艷的美工手繪,如英武神勇的神天兵、瀟灑飄逸的劍俠客、憨厚可愛的虎頭怪等,其外形都在神話傳說的基礎之上加以塑造。在寫實風格濃墨重彩的網絡游戲設計者的思維中:“濃眉”、“丹鳳眼”“瓜子臉”、“櫻桃小嘴”等都是“中國美”人物角色的典型特征。例如在《仙劍奇俠傳五前傳》中,“瑕”的形象就極具傳統神韻:輕盈飄逸的峨眉之下,有一雙明亮的丹鳳眼,一襲青絲沿著額頭垂直而落,嘴角微翹,似笑非笑,率真中不失可愛。中國大多以傳統故事為題材的游戲中,在人物設計方面都給他們穿上中國傳統服裝。由于中華民族的多樣性再加上五千年豐富多彩的發展歷程,中國傳統服飾涉及各民族服裝、佩飾、圖騰圖案等加上網游的夸張、虛幻,其唯美的因素也可以在網游中極盡的體現:秦漢的簡潔大氣、魏晉的超凡瀟灑、唐的浪漫飄逸、宋的淡雅恬靜、明的樸素莊重、清的富麗繁冗再。三國版游戲是很多游戲的使用題材———《三國志10》、《名將三國》、《夢想帝王》。
在國產三國游戲中的關羽形象,無論游戲術語Q版風格還是寫實類風格,其角色的服飾特征要盡量符合時代的特色,不論頭身如何改變,服飾特征也要符合漢代服飾的特點:勾丹鳳眼,大髯口,手執青龍偃月刀和紅馬鞭,兩耳垂白飄帶、頭戴綠色盔頭、綴黃絨球配后兜,以及著綠蟒、黃絲穗。相比之下,日本網游《真三國無雙5》卻給予關羽雷震子式的發型,雖依舊有一襲長須,卻在顛覆了傳統之上創造出了日本浪人的形象。現在的國產游戲中角色的服裝設計嘗試各傳統元素的疊加,融合現代服裝的造型以及古典服裝的設計。對于忠實于游戲中時代背景的要求并不是很高。《傲世OL》作為以三國時代為背景的一款國產網絡游戲,其大將的窺見并不安全按照漢代的款式設計,而是選用了游戲畫面裝飾性更強的唐、宋、元時期的盔甲形式,融合典型的漢代紋飾,使著裝效果更佳威武的同時又不失華麗。與此同時,女性的著裝以現代審美出發,著裝講究線條美。美麗的裝飾工藝對于服飾裝扮來說無疑是錦上添花,游戲人物角色的服飾設計完成以后,往往會添加一些配件收拾來作為點綴,而極具中國特色的中國結、中國傳統配飾以及代表中國特色的各種物品若能在游戲中得到很好的應用,這在中國的游戲人物角色的設計上無疑是一大亮點。中國本土開發的經典游戲《仙劍奇俠傳四》佩飾設計中融入了祥云圖案、國畫牡丹、鳳凰和香包的應用,讓玩家在體驗游戲的過程中除了獲得審美感受外還平添了對游戲的親切感。角色的色彩設定在游戲制作過程中具有最重要的基礎作用,中國紅在中國文化中是最基本的崇尚色,象征著喜慶、美麗和活潑,在游戲的人物角色設計中,以游戲整體的風格基調和人物的性別、性格為基礎,配合著場景的設定,相應的采用中國紅的色彩。于此同時,還有很多彩色都極具中華韻味,黃色是帝王角色和權力主宰的象征;白色在中國文化中是純潔和不食煙火的代表,甚至在武俠世界中白色也被活用至“世外高人”的人物形象;黑色是中國由古至今崇拜最長的單色,有著神秘之感:一邊象征著嚴肅和正義,另一面又象征著陰森和恐怖;在中國的傳統文化中,紫色是紅色的極色,代表著祥瑞與高貴。以《仙劍奇俠傳四》的人物設計為例:柳夢璃,為官家千金出身高貴;性格溫婉可人,蕙質蘭心;她的美揉合在高貴的身份和性格中,是中國古典美人的典型代表,有著莊重和典雅之感,因此對她的色彩設定采用紫色基調。韓菱紗,是江湖盜墓世家,性格活潑俏皮,時而火辣,采用紅色為她的人物主色調,突出她的性格特征并與其名字“紗”來源相結合,“朱砂”點出女孩多變的內心,一如韓菱紗“外剛內柔”的情懷。
二、 結語
網絡游戲人物造型的審美風格經過長期的創造、改進和優選逐漸形成現存的模式。此外,游戲人物民族化風格設定在游戲設計中占有十分重要的位置,它不僅直接體現游戲精神文化,也是玩家對游戲設計最直接的評判標準,所以作為設計者應加強角色設計本土化思考與建設,從而推動我國網絡游戲產業發展。
作者:黃倩 單位:北京師范大學藝術與傳媒學院