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摘要:
小學(xué)信息技術(shù)是培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)的重要學(xué)科,也是學(xué)生打基礎(chǔ)的時期。但是,在應(yīng)試教育思想的影響下,教師一直采取的是灌輸式教學(xué)模式,致使信息技術(shù)課程價值根本得不到最大化實現(xiàn),而且,也不利于學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提高。所以,在素質(zhì)教育思想的影響下,一線信息技術(shù)教師可以通過構(gòu)建趣味性的課堂來調(diào)動和保護(hù)學(xué)生的信息技術(shù)學(xué)習(xí)興趣,通過組織多種活動來提高學(xué)生的信息技術(shù)課堂的參與度,進(jìn)而,使學(xué)生在掌握基本的信息技術(shù)知識,同時,也確保學(xué)生在動手操作中加深印象,提高學(xué)習(xí)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:
趣味性;信息技術(shù);游戲;自學(xué);魅力
對于小學(xué)生來說,激發(fā)“興趣”,保護(hù)“興趣”是教師教學(xué)的主要任務(wù),這是符合現(xiàn)階段學(xué)生的學(xué)習(xí)特點的,也是提高信息技術(shù)課程教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵影響因素。所以,在素質(zhì)教育思想的影響下,教師要更新教育教學(xué)觀念,要通過組織多種具有“趣味性”的活動來提高學(xué)生的信息技術(shù)課堂的參與度,進(jìn)而,使學(xué)生以積極地態(tài)度投入到信息技術(shù)課堂的學(xué)習(xí)之中,以確保學(xué)生在多樣化的學(xué)習(xí)中形成基本的信息素養(yǎng),同時,也為學(xué)生綜合素養(yǎng)的全面提升做好基礎(chǔ)性工作。因此,本文就從以下幾種活動的組織為例對如何構(gòu)建“趣味性”的信息技術(shù)課堂進(jìn)行論述,以促使學(xué)生在主動參與活動中掌握知識,鍛煉能力。
一、組織游戲活動,構(gòu)建趣味性信息技術(shù)課堂
游戲是調(diào)動小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的有效活動,也是鍛煉學(xué)生信息技術(shù)的學(xué)習(xí)能力,提高學(xué)生課堂參與度的有效活動之一。所以,為了構(gòu)建趣味性的信息技術(shù)課堂,在教學(xué)時,教師要組織有效的游戲活動,引導(dǎo)學(xué)生在“玩”游戲的過程中掌握基本的信息技術(shù)操作技能,同時,也為高效信息技術(shù)課堂的順利實現(xiàn)做好保障性工作。因此,在實際教學(xué)過程中,教師要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容來組織恰當(dāng)?shù)挠螒騺泶偈箤W(xué)生自主的走進(jìn)信息技術(shù)課堂,同時,也為學(xué)生的發(fā)展做好保障性工作。例如:在教學(xué)有關(guān)“認(rèn)識電腦鍵盤”時,為了構(gòu)建出具有趣味性的小學(xué)信息技術(shù)課堂,也為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,在教學(xué)時,我組織學(xué)生借助電腦小游戲來進(jìn)行教學(xué),即組織學(xué)生對2144小游戲、4399小游戲中的“字母鍵盤練習(xí)”“打地鼠”等游戲來培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成正確的鍵盤操作習(xí)慣。而且,這樣的游戲活動的教學(xué)質(zhì)量要比簡單的要求學(xué)生進(jìn)行練習(xí)效果要好的多。所以,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中,我們要充分發(fā)揮游戲活動的作用,要確保學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中體會學(xué)習(xí)帶來的樂趣,進(jìn)而,也能大幅度提高學(xué)生的信息技術(shù)學(xué)習(xí)質(zhì)量。
二、實施自學(xué)活動,構(gòu)建趣味性信息技術(shù)課堂
信息技術(shù)是一門技術(shù)性較強(qiáng)的學(xué)習(xí),一線教師要想端正學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度,提高學(xué)生的信息技術(shù)學(xué)習(xí)質(zhì)量,更為了鍛煉學(xué)生的動手操作能力,在教學(xué)時,教師要結(jié)合教材內(nèi)容來進(jìn)行自主學(xué)習(xí)活動,以確保學(xué)生在主動求知、自主操作練習(xí)中掌握基本的信息技術(shù)知識,同時,也能提高學(xué)生的操作能力。所以,在構(gòu)建趣味性信息技術(shù)課堂的過程中,教師要鼓勵學(xué)生在自主學(xué)習(xí)和應(yīng)用中感受信息技術(shù)課程的魅力,以確保學(xué)生在高效的信息技術(shù)課堂中形成正確的學(xué)習(xí)態(tài)度。例如:在教學(xué)《收電子郵件》時,由于我們之前已經(jīng)學(xué)過了“申請電子郵件”“編寫電子郵件”兩部分內(nèi)容,所以,在本節(jié)課的教學(xué)時,為了提高學(xué)生的知識應(yīng)用能力,也為了鍛煉學(xué)生的動手操作能力,更為了讓學(xué)生熟練操作,我組織學(xué)生用自己的名字申請一個126的郵箱,并通過編寫一些郵件內(nèi)容,并發(fā)送給我。同時,還要給班里任意同學(xué)發(fā)一封郵件。在上課時,讓每個學(xué)生說一說自己收到了誰的郵件,進(jìn)而,使學(xué)生在自主操作,自主應(yīng)用的過程中掌握基本的信息技術(shù)知識,同時,也能提高學(xué)生的知識應(yīng)用能力,進(jìn)而,也有助于高效信息技術(shù)課堂順利實現(xiàn)。
三、展現(xiàn)應(yīng)用魅力,構(gòu)建趣味性信息技術(shù)課堂
應(yīng)用魅力的展示是端正學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度,提高學(xué)生課堂投入度的有效活動之一。所以,為了提高學(xué)生的課堂參與度,也為了構(gòu)建出具有趣味性的小學(xué)信息技術(shù)課堂,在教學(xué)時,我們可以借助直觀的教學(xué)工具來展示相關(guān)知識的應(yīng)用成果,以端正學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度,使學(xué)生在高效的信息技術(shù)課堂中成為課堂的主體。例如:在教學(xué)《補(bǔ)修照片》時,為了構(gòu)建出具有趣味性的小學(xué)信息技術(shù)課堂,也為了提高學(xué)生的課堂參與度,更為了向?qū)W生展示基本的信息技術(shù)價值,在教學(xué)時,我借助微課向?qū)W生展示了照片補(bǔ)修前后的對比照,讓學(xué)生感覺到“神奇”,進(jìn)而,使學(xué)生在興趣的推動下主動地參與到課堂活動之中,這樣不僅能夠保護(hù)學(xué)生長久的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,而且,學(xué)生也能在魅力的展示中感受到課程存在的價值,進(jìn)而,使學(xué)生在高效的英語課堂中獲得良好的發(fā)展。當(dāng)然,除了上述的幾點之外,我們還可以通過實施多元評價來構(gòu)建趣味性的信息課堂,也就是說,作為教師,我們要用準(zhǔn)確的語言來對學(xué)生的實際操作,對學(xué)生的制作成果進(jìn)行肯定性的評價,這樣不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)信心,提高學(xué)生的課堂參與度,而且,對高效信息技術(shù)課堂的實現(xiàn)也有著密切的聯(lián)系。總之,在新時期下,一線信息技術(shù)教師要從多角度入手來激發(fā)學(xué)生的課堂參與度,使學(xué)生再自主學(xué)習(xí)、自主操作中真正成為信息技術(shù)課堂的主人,同時,也為學(xué)生信息素養(yǎng)的全面提升做好基礎(chǔ)性工作。
作者:徐雯 單位:蘇州工業(yè)園區(qū)方洲小學(xué)
參考文獻(xiàn)
[1]陳勇.突出“趣味性”,構(gòu)建有效課堂--談小學(xué)信息技術(shù)趣味性課堂的創(chuàng)建【J】《新課程》2016年第13月