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摘要:
多媒體交互技術應用于展示設計中在很大程度上改變了傳統的展出方式,其不僅能夠擴大信息承載量、提高展出效率,同時還充分強調了人的主體作用。筆者主要介紹多媒體交互技術的特點,并詳盡闡述其應用于展示設計中的特殊意義,希望能夠為展示設計的發展有所啟示。
關鍵詞:
多媒體交互技術;展示設計;應用
隨著計算機技術以及計算機硬件水平不斷更新改進,多媒體交互技術在各行各業展覽中的應用越來越頻繁,該技術的應用在很大程度上提高了觀眾的觀感體驗,極大提高了展出效率。多媒體交互技術有自身的應用特點,將其應用于展示設計中之后,這兩者相結合會產生新的應用特點,本文對這種新特點進行總結,并闡述其對展示設計的意義,希望能夠使多媒體交互技術更加完善。
1多媒體交互技術應用的特點與意義
人機交互技術指的是人可以通過計算機輸入設備和計算機輸出設備以某種有效的方式實現與機器或者計算機的對話[1]。人給機器輸入相關信息或者進行相應的指令動作,機器根據指令做出相應回答,比如人們可以通過語音、動作等實現與機器的交互。多媒體技術現在通常指的是把影音、圖像、文字等多種多樣的媒體信息通過專門的計算機程序進行一系列的加工處理,然后以單獨的形式或者合成的形式表現出來的一種計算機技術[2]。多媒體交互技術主要有以下4個特點。
1.1大容量信息整合設計
傳統的展示設計是通過實物、展覽板、影音、文字描述等手段向觀眾傳遞信息,這種展示設計受時間和空間的限制,不能夠多方面、多角度地向觀眾展示信息,并且能夠傳遞的信息量十分有限,展出效率不高。在實際的展示設計中通過交互技術應用多媒體、虛擬現實技術等對大量繁雜的數據信息進行歸納、分析、處理、整合,并根據數據信息的重要性進行分類,可以在很大程度上彌補傳統展示設計在信息承載、信息處理等方面存在的不足[3]。交互技術可以作為一個共享平臺,整合之后的數據信息可以通過多媒體技術向觀眾傳達,或者觀眾可以通過對界面進行相應操作,以獲取自己想要得到的信息。比如,博物館都是以實物的形式展出珍貴的藝術品,為了讓參觀者能夠對藝術品有更深入的了解,通常在每件展品前面都會有一個對展品進行簡要介紹的信息牌,但是這個信息牌承載的信息有限,無法將藝術品更深層次的信息完整、全面地向觀眾傳達。現在在博物館展廳設置觸摸屏,觀眾可以對觸摸屏進行相應操作,調出自己想要的信息,這樣觀眾就能夠獲取到展品更深層次的信息,對展品有更深層次的了解。
1.2故事性講述與環境真實感營造
現在很多博物館、規劃館通常用文創產品實現與大眾的有效聯系,這種文創產品兼具故事性和創新性,能夠吸引更多的觀眾參觀。傳統的展示設計一般采用文字、圖片、VCR或者模型等講述故事,但是需要大量工作人員預先進行一系列策劃工作,如故事腳本的設計等,準備周期比較長且工作量大,并且由于不能與觀眾進行有效互動,很難引起觀眾共鳴。交互技術的應用可以有效解決上述問題。多媒體投影以及現實虛擬技術可以將豐富的、有層次的故事場景更生動、更形象、更真實地展現出來。在故事講述過程中,觀眾可以通過電子沙、電子翻書等交互設施更深層次地了解故事,并且可以進行人機互動,這樣可以吸引觀眾注意力,讓觀眾更積極地參與到故事中,更能產生共鳴。
1.3富有趣味性的信息傳播
交互技術和交互設施能夠營造真實的故事場景、空間環境感,并且展覽樣式豐富新奇,可以實現與觀眾的親密互動,讓觀眾在玩樂之中獲取自己想要了解的知識,這種寓教于樂的展示方式深受人們喜愛。多媒體交互技術可以對環境進行真實模擬,比如創建城市、動物、飛船等模型,通過極具表現力的方式激發起人們好奇心,吸引越來越多人參觀[4]。比如香港歷史博物館通過還原以前的建筑特點、創造以前的城市空間和具有時代氣息的小物件等來引發人們的懷舊情懷。這種新興的展示設計還可以通過多豐富多彩的展示道具、新奇的展示方式以及靈活多樣、功能眾多的平面展示設計來吸引觀眾。
1.4技術復雜性與更加人性化
交互技術想要實現如上眾多功能,并且使這些功能能夠有效滿足人們的心理需求,更具人性化,必須借助多種技術手段和軟件才能夠實現,其復雜性不言而喻。在展示設計過程中,如果需要增加一個被整合的元素,技術的實現難度以及復雜性就會相應增加[5]。
2多媒體交互技術應用于展示設計中的意義
2.1促進展示手段創新
傳統的展示設計因為展示手段單一,對觀眾的吸引力十分有限。而多媒體交互技術兼容了游戲互動、虛擬現實技術、計算機平面設計等多種技術和手段,因此,其展示手段不僅多樣,而且極具特色和表現力,并且其人性化的設計[6]使觀眾在觀展過程中可以自由選擇自己喜愛的展示方式。比如可以通過閱讀文字、欣賞視頻短片或者體驗生動真實的模擬環境,獲取自己想要了解的內容。而且隨著科技的不斷發展,多媒體交互技術的更新速度越來越快,更多的展示手段會在不久的將來被研發出來并投入使用,以不斷滿足觀眾需求。
2.2給觀眾提供新的審美體驗
通過虛擬現實技術,可以進行天馬星空的藝術創造或者對未來世界進行虛擬化構建,讓觀眾有身臨其境的感覺,可以滿足觀眾視覺、聽覺、觸覺等多種感官體驗,實現了藝術與高科技的有機融合,顛覆人們傳統的美學經驗,為觀眾提供了新的審美體驗。
2.3使展示手段更加適應數字時代
隨著科學技術的不斷發展,信息載體以及記錄方式越來越多樣化,傳統的紙張記錄形態逐漸被錄音帶、光盤、錄像帶、磁盤、影片以及微縮膠卷等新型載體和記錄方式所取代。傳統展示設計無法全面將信息展示出來,而使用多媒體交互技術可以將這些數據信息通過多種表現形式展現出來,并且能夠在很大程度上提高展出效果。
2.4提高觀眾的觀看效率
展示設計所要展示的內容不僅多,而且繁雜,應用多媒體交互技術可以通過多種展示手段向觀眾傳遞信息,并且觀眾有選擇的權利,他們可以只挑選自己感興趣的內容進行了解,這樣可以極大提高展出效率和觀眾的觀看效率。
3結語
多媒體交互技術應用于展示設計中可以有效促進展示手段創新、給觀眾提供新的審美體驗、使展示手段更加適應數字時代以及提高觀眾的觀看效率。但是,由于對其的應用還在初始階段,各方面的技術還不是很成熟,所以在實際展出中仍然存在很多不足,這就需要研發人員不斷鉆研,不斷改進設計理念,以完善多媒體交互技術在展示設計中的應用。
作者:高翔 單位:呼和浩特市規劃展覽館
參考文獻
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[2]錢小輪.多媒體交互技術下展示設計發展趨勢的分析[J].經濟研究導刊,2013(9):103-105.
[3]徐秋苗.互動多媒體裝置藝術在展示設計中的應用——以2010年上海世博會為例[D].杭州:中國美術學院,2011.
[4]傅興.展示設計中應用多媒體交互技術出現問題的反思[J].藝術與設計(理論),2016(14):120-123.
[5]張旭.展示設計中應用多媒體交互技術的影響[A]//2010國際數字科技博物館學術論壇暨第二屆數字科技館技術與應用研討會論文集[C].2010(8):25-27.
[6]傅興.多媒體交互技術在展示設計中的應用研究[D].天津:天津美術學院,2009.