前言:尋找寫作靈感?中文期刊網用心挑選的數字媒體藝術在現代展示設計中運用,希望能為您的閱讀和創作帶來靈感,歡迎大家閱讀并分享。
摘要:面對日益發展的科學技術和人們不斷變化的審美層次,應用數字媒體藝術開展更加多層次,多元化的審美設計,得到了學術界的廣泛重視,數字媒體藝術在其中起到橋梁和紐帶的作用,基于此探討數字媒體藝術在現代展示設計當中的應用,綜述相關研究成果,探討未來數字媒體藝術的應用方向,可以使不同的傳播形式融入更廣闊的藝術空間領域當中,提高現代展示設計的應用水平。
關鍵詞:數字媒體藝術;展示設計;虛擬現實
在移動互聯網發展的背景之下,展示設計的目的已經超出了對信息進行快速有效的傳播,更需要直達內心,喚起人們情感上面的認同,讓人們的生活更加便捷,豐富和多彩,通過數字媒體藝術結合互動體驗和虛擬現實,可以幫助我們進一步把握現代展示設計的發展脈絡和特點,通過網絡與藝術展示設計的融合,形成一個科學的研究領域與課題,提高整體發展的科學性。
一、數字媒體藝術發展概述
(一)數字媒體藝術與現代展示設計
現代展示設計與數字媒體藝術的融合是一個漸進且不斷演變的過程,最初期的展示設計可以追溯到石器時代,它伴隨著多種藝術的萌芽,例如祭壇,圖騰洞穴,神廟,都是早期展示藝術的一種體現,人類進入到工業時代之后,藝術設計的領域不斷的拓展,人們對于展示其設計的重視程度也在不斷的提升,商家為了能夠招攬更多的顧客,拓展了展示設計的面積,而展示方式與技術的融合也逐漸的發展起來,在1919年,德國包豪斯學院的成立,為現代展示設計藝術道路的拓展奠定了基礎,進入到21世紀,尤其是隨著移動互聯網時代的到來,數字化,集成化,網絡化已經成為現代展示設計的主要發展趨勢,人們在展示設計的過程當中,追求美好的生活,享受美好的事物,而技術正推動著這種進步,也實現了人們的需求。
(二)現代展示設計的特征
展示設計具有復雜性,他與藝術的多項品類都具有高度相連性,因此呈現出了多維多面的現代化特征,展示設計的功能,目的,手段,方式,方法都與人們的審美、社會的規律,以及經濟發展,社會發展,文化發展具有密切的關系,展示設計不是單純的表達和展示,它還體現著一項藝術內容,內部和外部之間的溝通,展示設計本質上是與大眾之間進行互動的方式,不論是展示設計的紅花,主角還是綠葉手段,都要相映成趣,才能夠達到良好的效果,兩者之間相互影響,相互作用,才凸顯了展示設計藝術的魅力。另一方面,現代展示設計包含的內容也越來越廣,它超出了原有的生活品類范圍,社會自然資源范圍,融入了更多的思想觀念和意識領域的范圍,展示設計的手法也越來越多樣,不僅僅包含實物,照片,影像和色彩,還包含多樣的體驗空間,引導觀眾參加到這個過程當中,始終以人為觸發點,使展示作品,擁有更多的情感,構建出一個更加真實的體驗環境。
(三)展示設計與數字媒體藝術融合的價值
首先,這種融合具有信息傳播的高效化價值,在移動時代,數字技術能夠改變人們學習交往的各種方式,數字媒體藝術的應用可以使現代的信息得到最大程度的傳播,人們可以在接受信息,組織,信息反饋信息的過程當中,拓展自己的知識邊界,進行更加深入的思考。其次,數字藝術的應用還能夠助推展示平臺的互動和交流,營造一個更加刺激有趣,富有挑戰的整體環境和氛圍,大眾在這樣的環境當中,更能夠和展品于整個體驗空間進行深入的交往和互動,增強展示設計的實際效果。最后,數字藝術的融入,還能夠助推展示設計的進一步發展,融合人類已有的文明和文化,形成一個綜合體,美化人們的心靈,發展人類的文明,在漫長的發展演進當中,提高人們的審美,符合時代環境的建設,助推整體文化氛圍的形成。
二、數字媒體藝術的應用難點
數字媒體藝術發展至今,已經有很長的一段時間,其技術也相對成熟,但實際上,這其中依然存在不少值得注意點問題,這也是數字媒體藝術在實際應用中出現困難的比較主要的原因。首先是數字媒體藝術的應用對于創作者的要求相對較高,這項藝術主要是通過計算機和藝術結合的方式,將某些作品展現給人們,因此,相關的創作者不僅需要良好的藝術修養,還需要掌握一定的計算機技術,才能夠將兩者相結合,創作出符合時代發展的作品。展示設計的最主要目的就是給人們帶來藝術的美感,最主要的依然是通過這種方式,讓人們了解到知識的重要性,并且滿足人們的正常需求。科技的發展給人們帶來的覺不僅僅是簡單的生活上的便利,更多的是一種創新上的挑戰,創作者要擺脫思維舒服,在設計中堅持藝術內涵的同時,利用現代科技向觀眾展示獨一無二的美感。此外,應用數字媒體藝術,就必須要有一定的藝術功底,如果藝術功底不扎實,想要創作出新的作品,那是難上加難,而且在最終的展示設計中,也難以達到預設的效果,因此,如何將科技與藝術設計進行融合,是當下創作者需要解決的關鍵問題。
三、現代展示設計中數字媒體藝術融入的路徑
總地來說,數字媒體藝術的興起是與展示設計的發展相伴而生的數字媒體藝術下,現代展示設計的科學性與藝術性得到了完美的展現,多樣性,互動性,想象性已經成為現代展示,設計以及藝術媒體發展共有的特征,因此在現代展示設計當中融入數字設計媒體具有現實的價值。
(一)互動體驗設計這種設計方法
以設計者的親身體驗融入相應的數字媒體,滿足人們追求更高層次精神需求和情感需求的價值觀念,通過互動作為體驗的核心,加強設計者與觀眾之間的相互作用和相互影響,例如上海世博會就是一次比較成功的應用,互動體驗設計達到良好傳播效果的案例,上海世博會當中,德國館的動力資源就是應用這種互動體驗設計,進行了巨大金屬懸浮球的整體構建,在這個球徑達到3m的設備上,地球的表面安裝了40萬根發光的二極管,同時能夠為觀眾上演一場振聾發聵的表演,隨著聲浪的起伏,金屬球反復來回地擺動,形成圓周運動,在金屬球不斷運動的過程當中,觀眾也會看到德國以及世界各地的精彩地圖,這個作品設計的核心理念就在于調動觀眾的體驗感,提高觀眾參與的積極性,增強觀眾在觀看金屬球時自身得到的體驗和感受,在光影和聲效的完美配合當中,設計師將人文理念和自然環境達到了和諧的統一,觀眾本身也成為了展覽的一部分,互動體驗的宗旨在這里得到了充分的彰顯。現代互動設計還注重材料創新和方式方法,上面的創新材料創新主要是符合當前的自然融合的材料設計,例如德國館的金屬球,就將大自然完美融合在了這個設計當中,體現了中國傳統天人合一的理念,應用高科技環保材料,可以進一步提高整體空間設計的環境感,整合性,另一方面,通過技術創新的手段,也可以增強互動體驗設計的交互性創新,在這個行業當中是一個運動的核心。設計人員在技術創新過程當中,可以通過音頻,視頻,3D虛擬技術,讓觀眾能夠更加積極地融入到整體射頻的展示當中,例如。hermanmight和karenlines在2018年舉辦的數碼藝術展品設計當中,就通過這種數字影像技術,讓觀眾切身體驗到智能會面設施的應用場景,這種技術在2020年的疫情期間已經大范圍地應用到了生產和生活領域,這成為現代展示藝術,融入實際生產生活的一個典型案例總地來說,現代展示設計當中的互動性是數字媒體藝術融入的一個主要路徑,設計者要關注人的認知,客觀要素,物的認知,注重主客體之間形成良好的互動關系,加強人與空間的交流,營造一種更加注重互動的環境氛圍,在裝置的設計上,可通過互動裝置,互動投影等等來加強整體裝置對于觀眾的吸引力,例如,觀眾可以通過揮手,踢腳,彩票等多種方式來。改變自己空間所處的影像,使觀眾能夠和空間產生深入的互動。
(二)虛擬現實技術
虛擬現實技術是利用視覺來加深體驗,同時營造一種逼真的虛擬模擬體驗,增強三維空間的感染力,現代移動通信智能網絡之下,視覺,聽覺,觸覺,嗅覺等相應的感官,都可以借助虛擬環境達到一種親臨體驗的感知,人們利用各種穿戴式的設備,將自己投射到這個環境當中,借注人工智能和虛擬現實的結合,營造出一種更加逼真的自我的操作和控制,這是在傳統的展示設計當中無法想象和實現的。虛擬現實技術借助沉浸,交互和多感知,讓人們能夠進入到一個虛擬的物體和環境當中,并通過對應的感知模式來看到展示設計的產品,展示設計的多功能性,就可以借助這種技術良好地傳達出來,真正的使觀眾和藝術品產生一種共鳴。虛擬現實技術的核心在于加強美的本質的感知,虛擬現實技術可以通過文字,圖片,聲音和視頻的傳入,直接融入到觀眾的大腦之中,使這種藝術表達手法和展示空間合二為一。設計者主要需要調整,展示設計當中的藝術語言,發揮自己最大程度的自由,盡可能讓觀眾在這個空間當中積極主動的進行探索,從而加深觀眾對于圖像產生的深刻印象。在特定的空間當中,虛擬現實技術可以給藝術品賦予更多的內涵,讓人們有一些個性化的情感印記,同時,虛擬現實技術還需要對空間的細節加大程度琢磨,既不要過于復雜,也不要過于簡單。增加更多的音樂藝術語言的細節,讓觀眾能夠烘托出情感,帶入到這個氛圍當中,更加深入的體會到親臨其境的感覺,例如美國洛杉磯自然歷史博物館當中就應用這種虛擬現實技術,讓人們可以自主進行選擇和觸摸觸屏的控制增強了整體展示空間設計的豐富程度。總的來看,虛擬現實技術已經在展示設計領域有了非常廣泛的應用,例如軍事領域,教育領域,室內設計,產品設計和規劃設計領域都廣泛應用這種技術,在影視方面,我們也已經接觸到了3D電影,4D電影,甚至在一些實驗地點還上演了5D電影,人們可以通過嗅覺,味覺,觸覺等多方面的感官欣賞藝術作品,虛擬開車,飛機,游戲等等也已經非常普遍。迪斯尼樂園當中的穿越地平線項目已經成為最受歡迎的一種虛擬現實的體驗項目,這都顯示了這種技術應用在現代展示設計當中的廣闊前景。
(三)利用現代技術營造氛圍環境,建立動態展示環境
環境是引起人們感情共鳴的最佳場景,數字媒體藝術的應用,可以加入更多的環境元素,人們在觀賞展示設計的過程中,可以有更好的體驗。設計者通過現代技術的應用,將自然中風雨雷電以及聲與光加入其中,讓人們在欣賞作品的同時,有一種身臨其境的感覺。在這種氛圍內,觀眾會自覺的換位思考,站在創作者的角度去思考設計的作品,去感受創作者在創作過程中所設計的美感。數字媒體藝術與傳統的媒體藝術不同,其中存在比較寬闊的改變空間,而且可以全方位描述某一產品的個性以及特點,給觀眾一種身臨其境的感覺,使展示的作品更加生動,也更具科技感。除此以外,利用數字媒體藝術進行展示設計,能夠改變原有的靜態化展示的情況,利用動態展示的方式,將產品的功能以及構造,通過動態模式展現出來,更能夠體現出產品的特性,也能夠讓觀眾對產品有更深層次的理解。在媒體技術的加入后,產品從二維朝著三維方向發展,展示也更加的立體,可以給人動態的展示產品的演化過程,帶來極強的視覺沖擊,這一特點在專業領域的設計上更有優勢,對產品的展示也更加的直觀。
四、結語
綜上所述,數字媒體藝術在現代展示設計當中有著重要的應用,我們要積極看待這種技術發展所帶來的便捷,真實和藝術感染力,通過技術的創新提升整體展示設計的效果。同時,設計者也要真正發自內心的去感受,展示,設計以及藝術作品真正的內涵,借助主題和意義,更好的應用設計的手段來凸顯自己的價值,避免被技術所限制或被技術所操控,遵循觀念先行,技術引導,這個整體的發展理念是什展示內容,迎合觀眾和市場的需求,注重歸屬感和時代感,真正創作出具有藝術性,時代性和經典性的展示藝術設計作品。
作者:劉英明 蓋海龍 單位:吉林藝術學院新媒體學院