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小學信息技術教育論文范文1
(一)印度信息技術教育課程目標
在2000年11月頒布的《指南和大綱》中,規定學生在不同學習階段要達到的期望技能與學習目標。《指南和大綱》主要有六個個層面的內容:基本概念和基本操作層面、社會和道德問題層面、使用IT工具層面、通訊工具層面、技術搜索層面、問題解決工具層面
(二)印度信息技術教育課程內容
在印度《指南和大綱》的當中,根據信息技術課程的教學目標的說明,也對中小學信息技術課程的教學內容也做出了相關的規定,主要是對以上教學目標的內容進行一個詳細的描述。
二、印度信息技術教育的特點
印度信息技術的高速發展和信息技術相關人才的增多,其關鍵在于印度政府和學校的職業化IT教育模式的構建:“產業化的IT職業教育的特點是,學員在完成基礎教育后,不需要接受高等教育,可以直接進行職業教育,從而實現培養相關信息技術人才的目標”。印度的信息技術的教材體系很規范。IT行業的職業技術教材,也有一套規范的求職課程教材。這些都可稱之為是現代科學技術教材編寫的范例。
三、印度信息技術快速發展的優勢
(一)政府立法
早在1985年,印度的總理拉吉爾甘地就喊出了“要用電子革命把印度帶入21世紀”的口號,這一口號引起了印度各部門對信息技術的重視。通過印度政府出臺的一系列鼓勵信息技術教育發展的政策法規(“信息技術超級大國”的108條政策)可以看出他們對信息產業及其教育培訓的重視。這些政策法規都對信息技術人才的教育培訓與流動提供了便利,為落實“新世紀跨越性發展戰略”有了一定法律的保證。
(二)語言優勢
英語是印度的官方語言,這也使印度人的英語水平上較其他非官方英語國家來說多出一些優勢。英語是全球軟件、因特網的通用語言,它為印度人學習信息技術提供了便利條件,使印度人在軟件的開發研制上緊跟信息時代的潮流,提高了他們的研發速度。
(三)企業院校與政府的相互合作
印度信息技術教育的投資主體是政府及其國內外的信息技術產業的大企業。政府還提倡與國外一些知名院校、企業聯合辦學,并聘請很多外籍教師和企業家參與教學。構成了知識的超前化、教學途徑的多樣化和行業發展現狀的具象化,這樣使學生在學校學習期間就能夠與國際接軌、與實際研發接軌,從而更好地使學生適應市場的變化和企業的需求,為學生以后的職業生涯提供了幫助。
四、啟示
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(一)需要樹立正確的育人觀念
《中庸》中有云:“教,上所施,下所效也。”教師的一言一行都會對學生產生潛移默化的影響,因此,在滲透德育之前,我們必須要做好前期的準備,樹立全新的教學理念。新課標要求教學要做到“以人為本,促進學生的終身發展”,要讓學生能夠學到有價值的數學,獲得必要的數學,并能夠在數學上有不同的發展。我們教師必須在教學的實踐過程中改轉變教學觀念,積極的利用各種先進的教育技術來樹立起新的學習觀、教學觀和發展觀,并對傳統的師生關系與教學觀念進行思考。為了更好的利用信息技術來為數學教學服務,我們必須要做好以下幾個方面:(1)努力的學習《新數學課程標準》及各種教育教學新理念,不斷的對教學理念進行更新,并將這些新的教學理念付諸實踐,帶進課堂;(2)積極的學習各種先進的信息技術知識,并考慮如何將信息技術融入到數學教學中,為數學教學服務;(3)明確自身的責任與所應該擔任的角色,并思考如何才能夠更好的勝任自身的角色,促進學生發展;(4)重視學生對數學學習過程的自我反思和改進。
(二)積極的轉變師生角色,建立起良好的師生關系
良好的師生關系將會直接關系到學生是否能夠接受教師所講授的內容。學生對教師的認同感對學生學習數學知識十分重要。我們必須要改變以往的那種“老師講學生聽,老師問學生答,老師出題學生做題”的被動學習狀態,讓教師從傳道、授業向活動的組織者、引導者、合作者進行轉變,將學習的主動權還給學生,建立起良好的師生關系。只有這樣才能夠讓學生們認同教師的教學,使得教學效果明顯提升。
二、利用信息技術在數學教學中滲透德育
(一)運用信息技術呈現教材中的德育因素
教材是德育的重要載體,在教材中有一些內容蘊含有明確的思想教育目的,對于這些內容容我們教師必須要仔細的進行挖掘。信息技術擁有的動態性特點,利用信息技術來呈現這些內容,將更加有助于達到德育的效果,讓學生有更多的體會。例如在《兩位數減兩位數》這一節內容中有這樣的一個例題“申奧投票中,北京56票,多倫多22票,與多倫多相比北京多出多少票?”這個例題蘊含有較為明顯的德育因素。我么可以利用信息技術來擴大這種德育效果。例如可以播放當時申奧成功宣布結果那一瞬間的畫面,讓孩子們可以從畫面中感覺到當時人們的激動心情,進而讓他們感覺到祖國的強大,促進他們的愛國情感的發展。又例如在《三角形面積的計算》中為學生們介紹了《九章算術》中所記載的計算方法,而我們可以利用信息技術為學生們做一個小flash來引出《九章算術》中古人所描述的計算方法,并為孩子們呈現出《九章算術》的一些相關資料,讓孩子們能夠知道我國是一個歷史悠久的國家,在幾千年的歷史中,古人們通過生活的實踐總結出了豐富的數學理論知識,進而增強孩子們的民族自豪感。又例如在學習圓周率π的相關知識的時候,可以利用多媒體課件來呈現出π值發現的歷史過程。在多媒體課件上可以先為學生們展示《周髀算經》,介紹《周髀算經》的歷史,然后接著引出《周髀算經》中的“周三經一”這對圓周率作出估算的古老記載。然后利用多媒體課件為學生們呈現出一位古人在演算圓周率,這位古人就是祖沖之。并告訴學生們祖沖之所計算出的圓周率π值比歐洲人早了一千多年。利用課件上的絢麗的畫面可以讓學生感覺又回到了過去,親眼見證了古人演算π值的一刻,這樣更容易讓學生們產生出學科學、愛科學的決心,并進一步的增強他們的民族自豪感。
上面所講的都是一些教材中所明確蘊含有德育因素的素材,在數學教材中還有一些在德育方面是屬于隱性的教材。我們必須去仔細的發掘,然后利用信息技術呈現出來,讓學生們能夠從多方面接受德育教育。
(二)利用信息技術培養學生良好的數學學習習慣
常令小學教師感到頭痛的問題就是小學生很多都好動,不能夠長時間的將注意力集中在同一件事上,這是與小學生的年齡特點與身心發展規律密切相關的。面對這樣的情況,我們該如何培養學生們養成良好的數學學習習慣呢?葉圣陶先生曾經說過這樣一句話:“什么是教育,簡單一句話,就是要養成良好習慣”著名教育家曼思也說過:“習慣仿佛一根纜繩,我們每天給它纏上一股新索,要不了多久它就會變得牢不可破。”因此,我們必須要讓小學生養成良好的學習習慣,讓他們終生受益。對于小學生而言良好的聽課習慣十分重要,我們可以通過訓練他們對一件事情長久的注意力來培養他們的聽課習慣。但是如何才能夠讓他們長時間的將注意力放在同一件事上呢?利用信息技術進行輔助教學,可以通過多種信息呈現的方式來激發出小學生們產生出強烈的好奇心,并逐漸的將好奇心轉化為認知興趣,最后成為他們的強烈的求知欲,使得他們能夠將注意力集中起來,并且能夠長時間的保持注意力的集中。通過這種長期的訓練,能夠讓學生們自覺的養成認真聽講的習慣。例如在教學《平面圖形的認識》一課時,在前面一節課的基礎上,筆者準備了這樣的一個課件:“小朋友們,讓我們來看看這幾個新朋友。”然后利用多媒體呈現出長方體、正方形體、球和圓柱體等,并告訴學生們這些立體圖形的名字。接著打出一句話“圖形王國里啊,發生了一件搶劫案,警察叔叔馬上去尋找線索,結果他們找到了一串腳印,你們知道他們分別是誰的腳印嗎?哪個聰明的小朋友能幫警察叔叔破案?”并利用多媒體呈現各種平面圖形。如果學生抓到可疑的圖形,就全班一起驗證,一起破案,教師印上印泥,通過投影來和學生一起辨別兇手。若學生說錯,教師也印到紙上,加以驗證。通過信息技術來呈現出這樣的教學情景,很容易吸引學生們的注意力,并且還能夠讓他們積極的參與到“破案”的活動中來,讓他們能夠長期的將注意力集中到教學內容上,長期下去,就會讓學生們感到教師所講的內容都十分的有趣,進而逐漸的養成認真聽課的良好習慣。
(三)利用信息技術呈現數學美,滌蕩學生心靈
美的事物能喚起人們的愉悅,使人的心靈得到升華,數學的美無處不再,如對稱美、簡潔美、統一美等等,這些美都能夠利用信息技術呈現出來,能使學生對蘊涵于數學知識中的美產生一種積極的情緒體驗,從而獲得積極的體驗。在數學課堂上我們可以利用信息技術來為學生展示美的畫面,讓學生真實的感受到數學中的各種美。例如在講解《軸對稱圖形》時可以利用多媒體來展示各種各樣的美麗的軸對稱圖形,創設出一個美的情境,讓學生感受到美的熏陶。例如在讓學生了解了軸對稱圖形的特征后,可以這樣進行教學:““同學們,現在正是春暖花開,外出活動的好時節,讓我們一起到軸對稱圖形王國去走一走吧!”然后利用動畫為學生們呈現出各種軸對稱圖形,例如漂亮的蝴蝶、可愛的小蜜蜂、逗人的青蛙等各種小動物,0、3、8、B、E、D、Y、H、K等數字與字母以及雄偉壯麗的天安門、美麗迷人的艾菲爾鐵塔,莊嚴肅穆的天壇、歷史悠久的故宮等中外名勝古跡等等。在這些漂亮的畫面中,能夠讓學生們認識到生活中有許許多多的蘊含著對稱美的事物,進而能夠激發出他們去主動認識美、發現美的心態,并在他們的心中樹立起正確的審美價值觀。又例如在講圓的時候,筆者先利用多媒體為學生們呈現出各種各樣的圓,讓學生們認識到圓的美麗。然后再打出一個圓,并告訴學生們這個圓就代表我們的班級,然后再依次將學生們的名字標識上去,并告訴他們我們每一個人都是這個班級“圓”上的一個點,然后學生們:“如果我們的名字沒有在上面,那么我們的這個‘圓’還完整、美麗嗎?”引導學生們認識到圓是一個集體,斷掉其中的任何一個環節都不完整,都不能夠體現出圓的美麗,進而增強學生們的集體主義感。
小學信息技術教育論文范文3
1.1信息技術的過度應用
對于有些小學語文老師而言,存在著在教學過程中過度依賴信息技術的現象,比如在一些可以通過版面或者口頭講授知識的地方也運用多媒體信息技術來教學。久而久之,這種現象就導致了學生過分的依賴多媒體信息技術所呈現的圖像,使學生懶于思考,削弱了學生的抽象思維能力。另外,在這種教學方法下會減少師生溝通與交流,使得課堂氣氛沉悶與壓抑,使學生在學習中喪失了主體地位。
1.2信息技術的應用缺乏
與許多老師過度應用信息技術教學相反,有一部分老師存在著教學觀念落后的現象,不重視在教學過程中應用信息技術來輔佐教學。很多老師整堂課都依靠口述與板書傳授語文知識,但是小學生卻是缺乏耐心的群體,這樣的語文課堂會使小學生很快的失去興趣。對于有些概念,學生無法全部理解,只能依靠死記硬背,這也會極大扼殺了學生的思考力和創新思維。如果把信息技術應用在教學中,通過生動的畫面來講解知識與概念,學生的積極性和思考力才能不斷提升,對語文學習的興趣才能不斷加大。
2、信息技術在小學語文教學中應用的策略
2.1科學安排教學內容
語文是一門知識體系非常繁瑣與龐大的課程,小學生的語文教材內容也存在著信息量大、涉及面廣的特點。小學生作為學生中的低年齡群體,往往生活閱歷與感官發展水平不夠高。這就要求小學語文老師要抓住教學的重難點來制作課件,把與教學內容相關的文本、圖形、動畫、聲音等教學元素有機結合起來,充分發揮多媒體信息技術教學的直觀性。例如在小學語文寫作的教學中,就可以通過信息技術的運用培養學生寫作興趣,激發學生寫作能力。小學生的書面語言組織能力較差,寫作往往是很令小學生為難與頭疼的一件事。如果教師能夠靈活的將多媒體信息技術運用到小學作文的教學中,就可以很好的緩解這一問題。比如當寫作題目為“我最喜歡的季節”時,老師可以在課前提前收集整理一些與四季相關的圖片與視頻,通過在課堂中對四季景象的放映,讓學生感受到春的活力、夏的熱情、秋的豐收與冬的雪白。這樣一來死板的作文題目就會變的形象化、生動化,然后教師可以鼓勵學生把心中所想說出來,然后再將說的寫到紙上。這樣一來,小學生能夠通過影像資料充分的發散思維,不會覺無處下筆了。
2.2營造生動的教學情景
俗話說,興趣是最好的老師。小學語文教師可以抓住這一點,利用小學生善于發現新事物的特點與其好奇性,通過一些形象直觀的教學工具和多媒體來展開教學。在教學中,小學語文老師應該把多媒體作為日常的教學手段之一,通過對視頻、幻燈片的播放,集中小學生的注意力,提高小學生的學習興趣。比如在教導蜻蜓的“蜻”這個生字的時候,可以通過幻燈片播放出學生已經掌握的青草的“青”字,然后一點鼠標讓畫面中飛來一只小蜻蜓,引導學生想象蜻蜓是昆蟲的一種,然后再一點鼠標,“青”字的旁邊加上了一個“蟲”字旁,這樣一來,學生不但掌握了“蜻”字的寫法,而且會對識字越來越感興趣,教師借此引導學生運用這一規律去認識新的漢字,調動學生的學習積極性。
2.3輕松活躍的教學氣氛
有句古話叫做“親其師而信其道”,教師只有切實的做到關愛學生、理解學生、提升在學生心中的形象和威信力,才能更加有效的開展教學工作。尤其在小學教學中,如果能抓住小學生的心理,讓小學生喜歡老師,自然而然會加強小學生對這門課程學習的熱度和積極性。小學老師除了可以在日常學習中對學生予以耐心的教導與溫暖的關愛,在課堂上營造一種活躍輕松的課堂氣氛,也是抓住學習的心的有效方法之一。例如在學習“富饒的西沙群島”一課時,就可以為學生播放有關西沙群島的圖片與視頻,讓學生切實感受到西沙群島的美麗風景,仿佛身臨其境,在一種輕松與有趣的氛圍中不知不覺的加深了對課文的理解,提高了學習效率。把信息技術應用到小學語文的教學中,打破了傳統教學方式的沉悶性與枯燥性,小學生們一起昂著頭興致勃勃的觀看與課程有關的圖片與視頻,再加上觀看完畢后教師與學生間進行交流與互動,這種活躍的、輕松的、令人興奮的課堂氣氛,讓小學生們不知不覺愛上了語文的學習,甚至迫不及待的期待下一節語文課的到來。
3、結語
小學信息技術教育論文范文4
關鍵詞:信息技術;小學語文;教學應用
信息技術在小學語文教學中起著舉足輕重的作用,而且作為一種教學手段,它在促進小學語文教師思想和觀念的轉變、引發教學內容與方法的更新、形成師生關系的新轉化等方面發揮的作用也是其他教學手段所無法替代的。因此,小學語文教師要充分運用信息技術這一教學手段,為學生的語文學習創設良好的環境,使語文教學真正能成為學生增長知識的場所,并促進教學效率的提升。
一、充分利用信息技術的特點,激發學生學習興趣
蘇霍姆林斯基說過:“興趣是最好的老師。”學習興趣對于學生來說,是對于知識的學習欲望,是他們內心探求知識的強烈心理愿望。教師一旦激發了學生的學習興趣和學習積極性,學生就會改變被動的學習方式,積極主動地探求知識的奧妙,甚至會達到樂此不疲的境界。試想,連教師所教授的內容都不感興趣的情況下,學生的學習興趣從何而來。語文課程是一門工具性的課程,它不僅僅是在語文課上有用,而且貫穿在其他學科的學習中;它是一門開放性的課程,而且充滿了不同的色彩。教師可以通過信息技術這一教學工具,將語文課程所蘊含的豐富多彩的大千世界展示給學生。這樣,學生才能更好的感受語文課程的魅力所在。所謂“知之者不如好之者”,教師在教學中激發了學生的學習興趣,才能更好地推進教學任務,提高教學效率。如在教學《滴水穿石的啟示》一課時,小學生沒有親眼見過水滴石穿景象,為了使學生更好地領悟課文的內容,教師可以為學生展示水滴石穿的圖片。當學生看著神奇的畫面時,仿佛自己已經身臨其境了,學習的情緒自然比較高昂,這樣,圖片將陌生的景觀和小學生的距離拉近了,學生的學習興趣也被激發出來了。
二、利用信息技術動畫的特點,突破教學難點
語文的課堂教學最基本的要求就是要求教師緊扣教材重點和難點開展,信息技術的教學手段給我們提供了有利的條件,將抽象概括的文字符號轉化為形象的、具體的、可感的東西,使文字與客觀事物之間建立起緊密的聯系。化抽象為形象,化概括為具體,化靜態為動態,突出重點,分化難點,化難為易,逐步解決問題。對于大部分小學課文來說,教師可將其剪輯影視片段并配以的解說作為課前的導入。另一方面,教師也可以通過動畫再現課文當時的情景。如在教學《生命的壯歌〈蟻國英雄〉》一課時,教師可以借用FLASH動畫的形式再現火燒螞蟻的情景。當學生看到大屏幕上出現了蟻團被火包圍的千鈞一發時,孩子的情緒完全被調動起來了,有的眼里含著淚花,有的喃喃自語:“可憐的螞蟻要葬身火海了”,還有的表情凝重,似乎自己就是那只被火燒的螞蟻。這時,教師再讓學生去體會螞蟻的處境,以及它身處逆境不放棄的那份勇敢、機智、團結的精神時,就顯得容易得多,這個效果是單純的文字教學所達不到的。借助信息技術,使教學中的難點得到突破,學生學起來也就得心應手了。
三、利用信息技術營造情境,使學生賞其“景”,悟其“情”
古詩以它的對仗、節奏感深受學生的喜愛,讀著朗朗上口,理解意思也較容易。由于它字少,沒有許多的描述景色,表達情感的語句,所以讓學生想象其情景,感悟作者表達的感情就常由教師的語言表達所代勞。所以,在學習古詩時,常常是學生被動地聽,教師主動地灌輸,教學效果并不理想。那么,怎樣才能實現學生在教學中的主體地位呢?我建議語文教師可以運用信息技術作為教學的有利手段,營造恰當的情境,讓學生在情境中自賞、自悟。如教學《泊船瓜洲》一詩時,詩中有山、有水、有春風、有綠地、有明月、有詩人,這一系列的事物構成了一幅畫面。教師可以在教學“悟情”這一環節時,運用信息技術的教學手段,先利用信息技術展示春天江南的美麗景色,將學生帶上??堪哆叺男〈?。再配以舒緩、低調的音樂,讓學生在思鄉之音中,看一看遠山,瞧一瞧春風吹綠的江南岸,望一望頭頂的明月,再思一思心中的家鄉。在這樣的美景中,自己卻遠離家鄉,月兒高掛天空,可月下我孤單一人。明月??!你什么時候能帶著我回到自已的家鄉呢?這樣,學生入境入情,自然會領悟到詩人想要表達的孤獨與思鄉之情。同時,這樣的教學方式還能培養學生的審美能力。在教師或者學生朗誦詩歌時,教師可以利用信息技術為詩歌配上音樂及相應的圖片,因為音樂與圖片都具有較強的感染力,在音樂與賞析圖片中朗誦,不需要教師再講“要有感情!讀出感情”等類似的教學語言了。學生會自然而然地被感染出是詩歌所需要感情來的。這樣的教學方式也有利于培養學生的情商。 這種方法在學習《長相思》、《秋思》、《十里長街送總理》等文章時都能得到較好的運用。
四、運用信息技術巧設質疑,拓展思維
小學信息技術教育論文范文5
進行有聲樂譜教學,在使用數字化信息技術的同時,還要將傳統音樂教育運用到中小學音樂教育當中,以作為音樂教育的補充和延伸。當樂譜在播放的過程中,如果學生發現有音符播放錯誤的時候,就會想音符修改的問題。此時,教師可以將鼠標修改操作展示給學生。用鼠標選種錯誤的音符,對音符的時值修改之后,再點擊播放,以確認音樂是否能夠播放正確,修改完成的樂譜要及時保存。在音樂軟件的菜單中有多種保存格式,通常會使用默認格式,很多學生喜歡將文件保存為MP3格式,以便于隨時播放。在文件菜單中,還有MID格式和MUS格式以及各種圖片格式。為了能夠讓學生熟悉修改和保存操作,音樂教師需要對于每一種保存操作都演示一遍。
二、運用現代音樂對于有聲樂譜教學進一步探討
為了促進音樂教學的師生互動關系,教師可以設計探討式問題,讓學生展開合作式討論。將有聲樂譜教學以欣賞課教學的方式開展教學。以《幻想曲2000》為例,這部音樂是迪斯尼動畫大師們所制作的動畫片中的插曲。在教學課堂上通過多媒體課件播放動植物的精彩動畫表演,讓學生通過欣賞動畫來體會這不朽的樂章。學生聆聽計算機所演奏出來的音樂,特別是發出學生所熟悉的電子琴聲音,就會在計算機與電子琴之間建立起必然的聯系。教師在播放過音樂之后,讓學生明白通過MIDI協議,就可以在電子琴與計算機之間進行通信處理。此外,計算機會運用強大的數據處理能力對電子琴演奏的每一個細節都記錄下來。音樂編輯人員可以根據自己的需要進行編輯、保存。教師對這些操作都可以進行演示,以讓學生熟悉音樂的編輯和保存的功能。如果采用傳統的音樂教學方式,音樂智能演奏一遍,無法對正誤進行比較。而使用計算機進行音樂教學,可以監聽任意的音軌,并能夠將音樂播放出來。啟動Cakewalk音樂程序,就會出現主界面,各種重要窗口都呈現出來,教師要邊操作,邊講解。針對樂曲的內容,學生對教師所提出的問題,運用計算機網絡查找資料,根據所獲得資料整理思路,以引導學生對教師所提出的問題進行延展。學生運用多媒體查閱資料的過程,就是自我學習的過程,并逐漸地以自己的思維方式對課堂教學內容以深入理解。采用這種方式進行中學生音樂教學,可以鼓勵學生圍繞著教師的問題獨立學習。數字化音樂教育的授課程序為教師提出問題,學生分組討論,當學生的個體選題確定下來之后,通過學生自主學結出學習成果,針對信息反饋作出教學評價。
三、小學數字化音樂教育的教學效果
以信息技術作為教學輔助工具優化教學,為音樂教育搭建了合作學習的平臺。傳統的音樂教育只對學生的聽覺具有一定的沖擊力,因此在音樂教學上較為單一,以被普遍使用的教學工具鋼琴、電子琴或者是錄音機等作為輔助工具。信息多媒體技術被引入到中小學音樂教育當中,使虛幻的音樂形象通過動態的畫面、聲音及文字合成為一體,給學生以新的感受。以識譜教學為例,采用打譜軟件操作,可以將音樂的樂譜識別與音樂之間形成對應的關系。教師通過這樣的有聲教學的方式,會對學生以視覺和聽覺的刺激,激發起學生對音樂的情感,并全身心地融入音樂當中。
四、結語
小學信息技術教育論文范文6
關鍵詞:信息技術;語文教學;課程整合;教師發展
當今世界,信息技術是當前最先進的最廣泛應用的科學技術。而教育,作為一個國家發展、民族素質提高之本,應該與最先進的科學技術結合起來,以更有效地施行教育這一活動,培養高素質人才,創造更高的科技水平。所以信息技術與學科的整合是社會發展的要求,也是教育發展的必然趨勢。信息技術是教學多要素、多渠道、多角度、多層次、科學化、藝術化、民主化的重要手段,信息技術與學科整合教學又是科學與藝術的統一,是實現教學科學的藝術化和教學藝術的科學化的完美融合。
一、語文教學與信息技術整合的初探
1、必然性
語文作為一門基礎學科,不但具有工具性、人文性,而且與日常生活聯系非常密切,涉及范圍廣,實踐性很強,職校語文課程更是強調應進一步提高學生的語文素養,使學生有較強的語文應用能力和一定的審美能力、探究能力,并形成良好的思想道德素質和科學文化素質,為終身學習和有個性的發展奠定基礎?;谶@一目標,傳統的“填鴨式”教學已不適應語文教學發展的要求,也與社會發展相脫節。按新課程語文教學理念,語文課程重在實踐,要適應現實生活和學生自我發展的要求?,F在新的教學策略、教學方式是讓學生自己學、主動學,老師主要是“導”,以體現語文課程的時代性、基礎性、選擇性,培養學生的語文實踐能力和創新精神,提高學生的語文素質,實現素質教育,而語文課程的革新與現代化,必須要求相應的教學工具、教學途徑也現代化、科學化,信息技術作為最廣泛最先進的科技,它在語文教學中的應用是必選無疑的。
2、內容和意義
信息技術和語文學科的整合,可以從以下幾方面探討:
(1)、信息技術作為一種先進的教學工具和學科相融,就如傳統的“粉筆+黑板”,作為傳授知識的工具。信息技術在教學上用得最廣的是多媒體和互聯網的運用,因為它們具有圖、文、聲、像并茂的特點及獨有的系統功能。教學中與語文整合,可使計算機的視、聽功能全部展現出來,打破傳統媒體的“線性限制”,以隨機性、靈活性、全方位、整體化的方式把語文知識形象、直觀地展現給學生。
(2)、信息技術與語文學科整合,不僅是教學手段、教學工具的更新,更是教學內容的擴展與改革,這就是信息技術與語文學科整合的另一方面,即信息技術作為教本的輔助內容與課本內容相融,擴大課本知識的外延。
傳統的教學,是以課本為中心,雖然也會涉及到課外知識,但由于時間、空間的限制,能夠引導學生學的課外知識很有限。信息技術與語文學科整合后就不同了,我們都知道,互聯網就像是一部百科全書,里面的知識有如海洋般的深遂寬廣,與語文學科整合,可以拓寬語文學習的渠道,采集到廣泛的知識,使學生的閱讀面、知識面擴大,將課內學習與課外學習資源結合在一起,更好地學習語文。
(3)、多媒體可為課堂教學營造濃厚的氛圍,激發學習興趣,寓教于樂傳統教學與多媒體教學,后者則表現了高度的優越性。多媒體教學把豐富的畫面、美妙的音樂融為一體,把學習變成一種視覺和聽覺的盛宴,這樣就激發了學生學習的濃厚興趣,課堂氣氛濃厚了,學習變成一種很輕松愉快的感覺,把過去的要我學變成了我要學,學習的主動性非常強烈,學習效果也就非常的明顯。興趣成了最好的老師。動態的事物往往比靜態的事物對學生的注意力吸引有很大區別,尤其是對職校的學生,對動態的東西更能夠吸引其眼球,更能從中找到學習的樂趣。傳統教學,學生難免枯燥乏味。多媒體教學克服了這一缺陷,能夠創設一個生動有趣的教學情境:靜止的變為運動的,靜態的圖像可以像漫畫一樣播放,色彩變化無窮,速度可快可慢,可以達到隨效果而欲的感覺。
二、信息技術與語文課程的整合將給語文教師提出更高的要求