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自媒體運營總結范例6篇

前言:中文期刊網精心挑選了自媒體運營總結范文供你參考和學習,希望我們的參考范文能激發你的文章創作靈感,歡迎閱讀。

自媒體運營總結

自媒體運營總結范文1

2016年5月14日,CCTV新聞頻道播出了一條自媒體的廣告。廣告主是微信公眾號――“有車之后”。這是央視有史以來播的第一個自媒體廣告。

此番之前,羅輯思維帶著papi醬搞了新媒體歷史上第一次廣告拍賣,打的旗號就是要顛覆央視的廣告競拍,背后透露出訊號:新媒體的廣告價值將超越傳統媒體。

自媒體發酵

從2014年開始,自媒體野蠻生長,相繼多家自媒體平臺拿到風投,開始了與傳統媒體抗衡的自我運營模式。

這一年,自媒體幾乎榨干了傳統報媒最后一滴血,掌心閱讀徹底取代報刊,隨之而來的,是微信公眾號一窩蜂似的搶占傳媒市場,這其中不乏包括眾多企業豪門追隨者。

2015年,以微信公眾號為首的自媒體平臺競爭進入白熱化狀態。可以察覺,能將之做得風生水起的公眾號,無疑于有這樣兩個特點:一是傳統媒體人的媒體屬性不變;二是除了前兩名能活得游刃有余,其余的即使生存,也只不過的是走馬觀花,繼續燒錢而已。當然,這里不乏那些決心拿自媒體平臺當飯碗的人。

追根溯源,“自媒體”(we media)概念的鼻祖是美國科技作家、評論員Dan Gillmor。他在2004年7月出版的著作《自媒體:草根新聞,源于大眾,為了大眾》中正式闡釋了自媒體概念,認為“自媒體”最大的特點應該是其“草根”的特質,即“we”。

比起報紙、廣播、電視乃至網站等傳統意義上的媒體,自媒體的特征是去中心化和組織化,往往1~2人的內容制作就能引起大規模傳播。這個模式也從最初的博客、微博開始發端,在微信時代得到爆發式的增長。

微信公眾號的興起更加劇了自媒體人用低成本發酵規模式傳播。據騰訊財報顯示,僅2014年,微信和WeChat的合并月活躍賬戶數達到5億,比2015年同期增長41%,這個用戶數字遠遠超過了國內許多傳統媒體的讀者的總和。

資本青睞簡單粗暴?

河南一家自媒體在資本領域有幸“中了個大獎”。專注餐飲行業經營管理經驗分享的公眾號“餐飲老板內參”獲得了深圳微璽投資的200萬元人民幣天使風投,后又獲得吳曉波等基金支持,被估值一個億。創始人秦朝、譚野均有傳統媒體背景。隨之而來,2015年獲得自媒體投資大佬吳曉波2000萬投資,成為自媒體獲得千萬級投資的少見案例。而今天,有投資人還在加碼此號,創始人譚野透露,融資規模5000萬。

依賴微信公眾號簡單而粗暴的方法,讓許多以營銷目的為主的微信公眾號得以野蠻生長。瞄準主流受眾的閱讀喜好,許多自媒體另辟蹊徑,得到企業廣告主的青睞。

廣告只是自媒體進行商業化的最初級階段。自媒體的商業模式有三大發展方向可考慮:第一個是獲取流量,贏得賬戶價值;其次考慮在自媒體做專屬產品,增加收入;最關鍵的在于線上與線下密切融合,實現O2O的商業模式。

很顯然,真正吸引資本的,是自媒體所在垂直領域的可擴展價值。

自媒體的內容只是吸引用戶的第一步,這也是下一步多樣化的商業模式的基礎。多數自媒體的運營者不乏許多原傳統媒體人,他們本來就擅長內容生產,也精通傳播之道。有專家表示,真正意義上的所謂自媒體必須有強烈的個人特征和風格。沒有強烈個人風格的“自媒體”,其實只是一個媒體而已,談不上“自媒體”。

豐富的媒體經歷能夠很快讓自媒體人獲得資本方的信任,內容做得好的自媒體人非常多,但是同時具備內容和管理能力的自媒體人卻乏善可陳。鑒聞創始人沈銳說,“從傳統媒體人轉型過來的自媒體,歸根結底還是有內容情懷吧。”

但媒體人強烈的個人品牌追求也會在一定程度上讓投資人擔憂。真正需要獲取投資,個人品牌或許只是一種工具。

商業路徑何處尋?

前《金融時報》記者湯姆?福斯基提出,“所有公司都是媒體公司”,一時間,自媒體被國外新聞業視為洪水猛獸。在國內,幾年前自媒體還是學界討論的范疇。不過,隨著微博、微信等社會化媒體的興起,更多的企業如今開始主動嘗試繞開傳統媒體,自己生產宣傳內容,直接面向消費者。

但企業都沒有這方面的經驗,很多時候都是把領導講話,或是一些心靈雞湯類的文章放上去充數,很多用戶取消了關注,即便沒取消的,也成了鮮有回應的“僵尸粉”。

的確,現實很骨感。有媒體此前通過對全國數千家企業自媒體研究發現,很多企業雖然開通了自媒體,但運營基本處在“不重視、投入少、缺人手”的狀態,很多企業負責人甚至不知道對此怎么評價和考核。

相繼采訪河南自媒體投實、鑒聞、內參、旅行故事等后,我們總結發現,其中的限制性因素主要有這么幾點:一是囿于傳統觀念,對企業自媒體的重視程度不夠。很多企業負責人仍然把它當作“內刊”,并沒有深刻領悟到它和營銷的關系。二是缺乏相關人才。自媒體運營門檻低、上手快,但是要真正建立有影響力和知名度的自媒體,還需要專業人士和成熟的運營理念。三是對新媒體時代的傳播手段不了解。如今已經是追求個性化的講故事營銷的時代,曾經的求轉發、求點贊、求打賞等形式已經很難調動起用戶的積極性了。

所有這些問題的解決辦法最終也歸到兩點上,一是人才,二是策劃。

當下,自媒體調性與商業需求水土不服已成了眾多行家的共識。“我們現在做營銷推廣,感覺用戶和自媒體就如同滿天繁星一樣極度分散,難以切中要害。”某規模企業負責人表示。

自媒體運營總結范文2

甲方:

乙方: 學員

為了保證教學效果,同時也為了更好地規范自媒體培訓市場,經甲乙雙方協商特制訂了以下協議:

一、學習周期:自 年 月 日到 年 月 日共計 個月

二、學習時間:。

三、學習費用: 元/年

四、學習類型:自媒體賬號運營(含策劃、文案、拍攝、后期、賬號維護)

五、甲方權責:

1、甲方提供合格的具有教授經驗的UP主團隊,以保持教學的連續性、穩定性及教學質量。

2、甲方必須為乙方提供專業的學習場所用于開展學習服務。

3、甲方根據學習需要為學員提供免費的賬號扶持,甲方還可以為乙方代購學習需要的教材。

4、為了更好的保障教學效果,甲方將每月對乙方進行一次總結性例會。

5、甲方承諾自協議簽定之日起對將乙方的賬號由建立到視頻創作進行指導,并將乙方賬號納入甲方賬號矩陣,必要情況下還要向平臺方為乙方賬號尋求流量資源。

6、每月賬號收益,甲方提取25%,乙方所得75%。

六、乙方權責:

1、乙方須在合同簽訂之時將學費交予甲方。

2、在有效學習期內,若乙方因私人原因不能來上課,須提前一天告知甲方(電話通知甲方即可)。

3、乙方務必保證按時按量的完成學習任務。

4、如果因為乙方之原因(如遲到,缺勤,沒按時完成作業,電訪反饋的效果不好)致使學習目的無法完成,則甲方不承擔任何責任。

5、甲方提供的內部教材僅限乙方本人使用,乙方不得擅自將內部資料告知他人或借給他人使用。

七、其他

1、本協議自雙方簽字或蓋章之日起生效。任何一方不得擅自變更協議,確需變更的,雙方應在達成一致意見的基礎上以書面形式進行。

2、甲、乙雙方的權利義務以本協議的打印內容為準,任何口頭或其他形式的約定均視為無效。

3、本協議一式兩份,甲、乙雙方各執一份,擁有同等法律效力。

甲方代表簽字: 乙方簽字:

電話號碼:電話號碼:

自媒體運營總結范文3

一、什么是平臺型產品?其價值是什么?曾在網上看到一則對于平臺的定義是:

“平臺是指連接兩個以上的特定群體,為他們提供互動交流機制,滿足所有群體的需求,并從中贏利的商業模式”。

最近在讀的馬歇爾《平臺革命》一書中同樣提到平臺的首要目標是:

“匹配用戶,通過商品、服務或社會貨幣的交換為所有參與者創造價值”。

無論是哪種說法,都提到的是為雙邊用戶群體,提供創造價值的“場所”。

平臺的價值無外乎圍繞信息交換、商品、服務、貨幣這幾點創造。其中,信息交換最輕,然后是創造商品價值和服務,逐漸貨幣的交換和獲取變現的能力(當然,虛擬貨幣,比如榮譽勛章等也可以納入貨幣的范疇)。

而平臺的產品及運營的工作是:為平臺雙邊用戶提供工具和制定規則,讓價值交換變得容易。

我們可以利用平臺畫布的方式去具體分析一款平臺型產品的架構,即便你目前的工作不涉及產品的方方面面,也能清晰了解自己的崗位在整個平臺體系中所處的地位和價值。

以下以“閑魚”簡單舉例產品的平臺畫布:

平臺雙邊用戶在平臺上獲得閑置、拍賣、租房等信息服務或商品交易的價值;

平臺需要給雙邊用戶提供的信息展示、地理位置、搜索、分類、導航等工具和服務,同時也需要為退換貨、估價、物流等另一端用戶提供消費者相關的工具和服務;

此外,貨幣在平臺上可以實現流轉,用戶數據能得以存儲,線上流量形成變現能力。

(平臺畫布)

參與者的層面注重的是生產用戶的引入和消費用戶的匹配,甚至是生產用戶和消費用戶的相互轉換。

盡管平臺各種產品功能會非常復雜繁多、但萬變不離其宗,《平臺革命》一書中就將平臺的基本結構總結為:參與者+價值單元+過濾器——核心交互,在我看來,還是挺受用的。

如何理解這個基本結構,我們可以自行對一些產品進行平臺解構,下圖列舉部分主要方便大家理解:

通過畫布和架構,我們應該或多或少對平臺型產品有了些初步的認識,接下來繼續看平臺思維下的用戶關系。

二、平臺思維下如何看待用戶關系無論是B2B、B2C、C2C甚至C2B的產品,平臺就意味著這是一個雙邊市場,雙邊用戶和用戶之間的相互作用,一定會對整個平臺帶來影響,所以我們宏觀上看待一個用戶模型時,可以大致上分為A、B端來看,用戶與用戶之間的影響我們可以看成是作用力與反作用力的效果。

其中一邊用戶會影響該邊其他用戶,無論該邊是作為生產的一方還是消費的一方,同樣適用。當產生積極作用時,用戶帶動用戶,實現增長、并形成氛圍;當產生消極作用時,用戶間的競爭、資源的匹配帶來浪費并可能降低了用戶提供創造價值的意愿。

單邊作用單邊

一邊作用另外一邊

舉例:

早期抖音,生產內容的達人或用戶利用平臺提供的運營工具(如配樂、剪輯等)輸出優質的內容,其他有意愿參與的用戶會根據這些內容、模仿復制并進行一些微創新進行創作,帶動了用戶的增長,并形成了良好的社區氛圍,這個時候,用戶對用戶之間的影響就是積極正面的。

那么,當入駐抖音的內容創作者越來越多,生產的內容越來越多,每個創作者獲取到的關注和流量隨之減少,消極的影響就會隨之而來,獲取不到關注的創作者意愿度降低,逐漸失去創作的動力;內容的量越來越大,水化內容的剔除和篩選也將成為運營的重點,來降低單邊用戶之間的消極影響。

(別人家的播放量和我的播放量)

利用單邊用戶之間積極的影響力,往往能帶來的效用是裂變式增長的,口碑、分享、參團、評分等機制或手段都是利用其積極的作用力實現單邊用戶帶動該邊另外一群用戶。

另外一種,則是其中一邊用戶影響另一邊用戶,這種情況是很容易理解的,作為平臺的生產者和消費者,生產者多了,消費者可以接收的商品或服務就更多了;消費者多了,愿意入駐的生產者也會更多。雙方之間的積極或消極影響,往往需要平衡好兩邊的輸入和輸出。

消極層面的影響,繼續用開篇提到的閑魚來舉例:閑魚發展至今,逐漸暴露出來的買號、刷贊、盜版、灰色信息、假貨等問題越來越多,對于消費用戶來說,對平臺的信任感降低,就會逐漸流失,消費用戶的流失,就會反作用于者一端,對真實有效的生產方來說,就是一種傷害。

所以產品和運營的職責就是降低消極效應,提高積極效率,幫助平臺價值和用戶直接實現精準的匹配和分層。

用戶運營中,無論是用當下流行的AARRR模型理論,還是運用各種營銷工具傳播,還是標簽化精準運營,平臺思維的方式有助于你去衡量你所做的運營工作是正向的還是負向的。這也是為何現在精準化運營、個性化推薦等產品越來越受到追捧的原因之一。

三、平臺思維下的產品運營平臺思維下的產品功能設計展開是個很宏大的課題,暫時不做探討,這里主要想聊一下,平臺思維下的產品運營該怎么做?上文中已經簡單提了平臺的整體架構以及雙邊用戶效應,那么和我們的工作又有什么實際的結合點?

就以新媒體運營者或者內容運營人員舉例,日常的工作可能是每天寫文章、寫活動,寫好的文章在微信、在頭條在各種自媒體渠道上分發,其目的是通過內容的生產制造達到吸引用戶、宣傳產品等目的,并且做一些點贊、轉發的活動來活躍你的粉絲。

那么,你可能往往會遭遇這些問題:

每天寫文章的數量有限、素材有限、供給跟不上;

你的內容垂直于某個專業,風格單一難以吸引不同喜好的用戶來關注你的內容;

繁雜的工作有時導致無心寫文,內容水化,造成用戶流失;

預算有限,活動經費少,無法促進用戶活躍……

平臺思維方式下,你的解決方案可能應該是這樣,把你所運營的公眾號當做自己的產品平臺來看,則應該這樣去思考:我的平臺結構”是怎樣:參與者是誰?價值單元是什么?過濾器是什么?最終要形成的核心交互是怎樣?

給出的答案之一可能是這樣:

參與者是文章的生產者和消費者;

價值單元可以是不同類型的文章,可以是某一媒體形式的內容,比如視頻或音頻;

過濾器是符合某一規則的內容標準;

核心交互由于是在某一已開放平臺如微信訂閱號,所以交互形式不在于創造而在于運營。

那么接下來,給出的解決方案:

1.提高內容供給:

建立長期可以轉載關系的合作方

建立投稿機制,鼓勵你的粉絲對一些課題進行投稿,從你的粉絲中挖掘潛在內容提供者

建立小自媒體聯盟,相互輸出內容

建立之初,可能是一些體力活,但當你把內容供給搭建成一套體系時,你的工作內容可能就不是不斷寫文章了,需要身兼半個BD角色

2.滿足不同消費者內容需求

文章欄目化,不斷測試研究不同用戶的偏好

用戶標簽化,善于給用戶打標,維度多樣化:根據活躍度如活動參與活躍者、評論活躍者;根據興趣、地域等;這樣當你組織一場活動時,尋找到活躍度最高的用戶給你擴散時,往往事半功倍

3.降低消極效應,提高積極效率

建立良性的反饋機制,問卷調研、滿意度調查定期做

自媒體運營總結范文4

關鍵詞:自媒體時代;影響;連鎖酒店;市場營銷;策略

第一章:緒論

1.1 序言

自互聯網誕生以來,它被用作連鎖酒店市場價值的新載體。用戶可以沒有空間限制,沒有時間限制地進行相互交流,分享經驗。

在自媒體環境下,傳統的媒體責任的倫理被突破,第一責任人由傳統媒體,一變而成為自媒體的運營者自己!也就也是企業自身!這樣一把雙刃劍既可以“不受限制”地企業信息無論是促銷的、投訴反饋的還是新品推介的,同時也意味著每一個失誤、怠慢都會毫無遮攔和保護的充分暴露在消費者的面前!因此,一些企業或者品牌持有者日益重視自媒體的運作和經營,越來越多的自媒體開始由專門的專業的團隊來進行管理和運營,以至發揮其長處到最大化而消弭其負面影響于無形。

本論文的研究問題具體如下:

(1)有哪些問題因素制約自媒體時代下連鎖酒店市場營銷的?

(2)這些問題因素中哪些是有利問題因素,哪些是不利問題因素?

(3)研究這些制約問題因素與自媒體時代下連鎖酒店市場營銷的正負關系。

1.2 基本假設

根據上面所述的研究問題,本論文將從以下幾個方面進行假設研發

1)假設企業自辦“媒體”的技術含量與自媒體時代下連鎖酒店市場營銷存在相關性;

2)假設企業文化的個性化表達與自媒體時代下連鎖酒店市場營銷存在相關性;

3)假設企業營銷行為的過度暴露與自媒體時代下連鎖酒店市場營銷存在相關性;

4)假設新興媒體的技術變革與自媒體時代下連鎖酒店市場營銷存在相關性。

1.3 研究框架

本文主要分為六大部分:第一部分為緒論部分;第二部分為文獻回顧部分;第三部分是針對目前酒店行業市場營銷現狀進行探討;第四部分為量表的設計以及數據搜集過程;第五部分是進行定量分析;第六部分為結論。

第二章:文獻回顧

2.1 自媒體概述

自媒體的定義最早由美國媒體有關當局作出,它是指一種同時兼具隱私性和開放性雙重特性的信息共享形式,其中包括個人信息具體內容的分享和轉發,互動等。隱私性是指信息完全由個人決策與控制,外人無權干涉;開放性指的是信息內容的傳播范圍將進入公共領域,使公眾可以知道它的內容。

2.2 市場營銷理論的概述與模式

市場營銷(Marketing)又稱為市場學或行銷學。簡稱“營銷”,臺灣常稱作“行銷”,它是指由個人或集體交易他們的產品或價值,以獲得所需的產品或價值,實現雙贏或多贏的一種行為。它包含兩層意思,一是動詞的理解,是指連鎖酒店的具體活動或行為,則稱為市場營銷或市場經營;另一個是名詞的理解,是指研究連鎖酒店等主體的行為的學科,之為市場營銷學、營銷學或市場學等。

1960年,美國密西根大學教授杰羅姆?麥卡錫(E.Jerome McCarthy)在其《基礎營銷》(Basic Marketing)一書中第一次將企業的營銷要素歸結四個基本策略的組合,即著名的“4P’s”理論:產品(Product)、價格(Price)、渠道(Place)、促銷(Promotion),由此產生了著名的4Ps。

1967年,菲利普?科特勒在其暢銷書《營銷管理:分析、規劃與控制》第一版進一步確認了以4Ps為核心的營銷組合方法。

姚衛如說到:“市場營銷組合是營銷理論的基本組成部分之一,隨著新的營銷組合理論不斷出現,有很多學者認為4P營銷組合已經過時,要取而代之。

2.3 自媒體在市場營銷中的發展現狀和案例分析

2011年4月,Social Media Examiner了《2011年社會化媒體營銷行業報告―企業如何使用社會化媒體拓展業務》,通過對3300 家企業的調研顯示,93%的被訪者表示他們正在使用社會化媒體進行營銷,其中90%的企業表示社會化媒體營銷對他們的業務非常重要。BtoB 雜志2009 年末的一項調查表明,商家使用社交網絡的原因主要包括:60%的企業希望建立思想先行者形象;49%的企業希望發現潛在消費者;46%的企業希望得到顧客反饋。

由此可見,國外的不論是大企業或是小型企業,都非常注重微博營銷,而twitter也為企業進行推廣開提供了一些列應用與服務。這對國內企業的社會化媒體營銷有著一定的借鑒和參考意義。

第三章:研究方法與設計

3.1 數據收集方法與實施程序

本文通過對研究因素的整理,進行問卷設計,對每個影響因素設計多個相關問題進行測量。通過對自身酒店行業的了解以及人力資源部、身邊朋友和同行企業的幫助,將問卷進行發放,問卷調查采用隨機抽樣的方式進行。

3.2 抽樣設計

3.2.1 指定總體

研究總體主要以筆者所在城市的酒店為主,通過對于酒店企業的熟悉以了解,最終定為50家,這50家酒店企業的規模并不統一,但總體上屬于地區內較規范的酒店企業。對于酒店企業市場營銷影響因素的研究具有較強的代表性。

3.2.2 抽樣大小與描述分析

通過對調查樣本的描述分析,我們可以總結出以下幾點,首先是在調查樣本中男性居多,尤其是接受調查的顧客多以男性為主。從受教育狀況和年齡狀況來看,被調查者中有較大部分年輕人和高學歷人群,這部分人群社會化媒體趨勢較為普遍。收入狀況處于中上水平。

第四章:數據分析與結果

本章研究的主要問題是根據問卷收集上的數據進行實證分析,通過對問卷進行信度與效度檢驗,進而進行因子分析。通過因子分析后我們對本文研究的變量進行結構方程模型分析,通過對模型的擬合最終對假設進行驗證并得出分析結論。

4.1 信度分析

信度檢驗是為了檢測量表的可信程度,當一個好的量表進行測量時,對于同一件測試,經過多次測量其結果都較為穩定,這時我們稱這個測量量表的信度較高。本文應用α信度系數來進行測量量表的可信程度。通常當α系數大于0.7時我們認為量表的信度是可以接受的,當α系數越接近1時我們認為其可信程度越高。本文通過將數據輸入到SPSS中進行檢測,其結果α系數總體為0.8891>0.7,因此我們認為該量表信度較高。

4.2 因子分析

在進行因子分析前,需要進行KMO 和 Bartlett檢驗,當KMO的系數如果大于0.5,則說明因子分析的效度是有效的,可以進行因子分析;且Bartlett檢驗中P值小于0.001說明因子的相關系數矩陣非單位矩陣,能夠提取最少的因子同時又能解釋大部分的方差,即效度是有效的,適合進行因子分析,本研究中的KMO和Bartlett’s檢驗結果值為0.728大于0.5且P值為0,說明量表的效度是有效的且適合進行因子分析。

最終本文通過因子分析降維,將模型復雜程度降到最低,提取因子數量13個,作為本文的研究模型。

4.3 結構方程模型分析

通過將事先錄入好的數據導入到軟件的結構方程中,將調查問卷中的數據導入并進行運算。模型擬合結果說明:模型擬合的χ2值為207.648(自由度df為125),χ2/df為1.661

4.4 結論

通過模型顯著性檢驗我們可以看出市場營銷效果與企業自辦“媒體”的技術、企業文化的個性化表達、企業營銷行為的過度暴露、新興媒體的技術變革各因素的P值都小于0.05,達到顯著性水平,因此我們認為,市場營銷效果與這四個因素是顯著相關的;在與競爭對手營銷策略當中,如果企業文化的個性化表達效果優于競爭對手,則對于連鎖酒店企業的市場營銷效果越好,會吸引更多的消費者;在與企業營銷行為的過度暴露這一因素當中,如果企業的企業營銷行為的過度暴露事實,則對于企業的影響是不利的,而相反企業暴露虛假信息則會讓競爭對手不知所措,從而讓企業更加主動,在連鎖酒店的市場競爭中利用自媒體的手段來宣傳虛假信息即能達到對企業影響力的提升同時讓競爭對手不知所措,因此有利于市場營銷。新興媒體的技術變革對于市場營銷的影響處于負相關的作用,即其它新興媒體的產生會相對消弱自媒體在連鎖酒店中的宣傳作用,因此連鎖酒店也應當跟緊時展的腳步,引進新的宣傳平臺,促進企業良好發展。

第五章:結論

通過本文對于自媒體時代下連鎖酒店企業市場營銷的影響因素研究,對未來連鎖酒店企業戰略發展以及市場營銷上有較多的借鑒意義,總結如下:

首先對于連鎖酒店企業應當把握市場發展趨勢,順應市場的走勢抓住機會,對于市場經濟發展的今天,變動的環境給與各個企業危機感,因此要了市場環境的情況以及企業發展所必須的資源情況是企業發展的條件。因此要第一時間掌握市場營銷情況以及市場上的客戶狀況,為企業的發展提前做好預防,始終處于主動地位,這就需要企業對于外部信息的及時關注,自媒體時代下,利用這種社交媒體可以讓我們更加良好的應用市場宣傳這一武器,對企業的品牌打造有很強的影響作用。

其次要了解競爭對手的市場策略,在競爭對手采取不利于企業發展的策略時,要給予采取應變措施,使企業保持活力,適應競爭。

自媒體運營總結范文5

一、競品分析

二、產品定位

三、推廣方案

四、推廣預算

五、推廣目標

六、團隊構架

七、績效考核

八、團隊管理

小伙伴們,你們準備好了么,下面就讓我為你分享我多年來的推廣運營經驗,告訴你如何制定一份完整地運營推廣方案。

一、競品分析

1、選擇競品,做好定位

1、百度搜索類似產品關鍵詞,假設你的產品是一款旅游分享類APP,你可以輸入主要關鍵詞”旅游app”,一般排在自然排名前面,百度競價推廣前面的產品都是競品。

2、各大移動應用市場上用關鍵詞查找,如91應用市場,應用寶,豌豆莢等。

3、行業網站上查找最新信息,比如旅游APP,你可以到專業旅游資訊網,如欣欣旅游網,環球旅訊,勁旅網等搜索APP相關信息。

4、咨詢類網站如艾瑞、DCCI、Alexa等是相對靠譜渠道。

還有其他的方法,如通過參加行業展會,同行交流等渠道獲取競爭對手信息,這里不一一介紹了。競品分析選擇兩個產品最好,最多三個。

2、競品分析,得出結論

一般來說,比較全面的競品分析要從用戶,市場趨勢,功能設計,運營推廣策略等方面來展開。這里我們把它細化成以下幾個維度,

1、市場趨勢、業界現狀;

2、競爭對手的企業愿景、產品定位及發展策略;

3、目標用戶;

4、市場數據;

5、核心功能;

6、交互設計;

7、產品優缺點;

8、運營及推廣策略;

9、總結&行動點。

對于移動互聯網部門市場推廣總監來講,可以只關心市場部分,功能及設計這塊可以忽略,如從1,2,3,4,7,8這幾部分對競品進行分析,重點關注市場數據及運營推廣策略。

這里拿一款移動旅游APP來說,運營數據可從下載量、用戶數、留存率、轉化率、活躍用戶數、活躍時長等來進行競品分析。運營及推廣策略可從競品的渠道管理來分析,如應用市場投放,移動論壇,市場活動,軟文投放,社交化媒體表現等。

3、根據結論,得出建議

通過對上述競品分析,可以大致得出一個比較有市場商業價值的結論。

二、產品定位

將產品定位單獨一個篇幅來討論可見其重要性.清晰的產品定位,目標用戶群定位是運營推廣的基石。目標用戶群分析的越透徹,越清晰,對于后期產品推廣起關鍵性助推作用。

1、產品定位

一句話清晰描述你的產品,用什么樣的產品滿足用戶或者用戶市場。

如:陌陌:一款基于地理位置的移動社交工具。

QQ空間:一個異步信息分享和交流的平臺,是QQ即時通訊工具的補充。

蘿卜教育網:最靠譜的互聯網從業者在線學習平臺

2、產品核心目標

產品目標往往表現為解決目標用戶市場一個什么問題。這個問題分析的越透徹,產品核心目標越準確。如:

360安全衛士解決用戶使用電腦的安全問題。

微信為用戶提供流暢語音溝通的移動應用。

3、目標用戶定位

一般按照年齡段,收入,學歷,地區幾個維度來定位目標用戶群體。

4、目標用戶特征

常用用戶特征:年齡,性別,出生日期,收入,職業,居住地,興趣愛好,性格特征等

用戶技能:熟練電腦辦公,外語能力強

與產品相關特征:

1、電子商務類:購物習慣,年度消費預算等

2、交友類:是否單身,擇偶標準

3、游戲類:是否喜歡3D游戲,是否有同類型游戲經驗

5、用戶角色卡片

根據目標用戶群體圍繞目標用戶特征建立用戶角色卡片。這里以一款比價APP為例,建立用戶角色卡片:

張三,30歲,互聯網運營總監,年薪20萬,已婚,居住地北京,喜歡電影,籃球,唱歌,游戲等,

性格開朗,陽光,文藝青年

電腦操作熟練,精通英文與產品相關特征:

1、喜歡網購,喜歡上的購物網站:淘寶,京東

2、網購年消費額在2萬左右,使用信用卡購物。

3、在家用ipad購物,在外用手機購物

6、用戶使用場景

用戶使用場景是指將目標用戶群投放到實際的使用場景中,

還是以上述比價APP為例,張三每天來到了萬達商場某體育用品店,看到了科比二代球鞋售價1400元,頓時心動想入手,他用比價APP進行二維碼掃描發現京東售價800,淘寶售價810,APP主動提示建議在京東購買,張三迅速瀏覽了商品的高清圖片和產品說明,因為店家可以包郵,所以張三放棄了在線下購買。

三、推廣方案

移動互聯網行業,創業公司市場則適合多面出擊,把能夠想到的各種途徑方式都去嘗試,用最小的投入把品牌效果最大化。在想到的100種方法里,不斷測試出一種最有效的方法,剔除掉其中99個,集中火力把手里的資源集中在一個可能爆發的點上,不斷放大,不斷分析,等待爆發。最終吸引更多的注冊用戶,提高自己的市場份額。

1、渠道推廣

線上渠道

1、基礎上線——各大下載市場、應用商店、大平臺、下載站的覆蓋Android版本渠道:推廣的第一步是要上線,這是最基礎的。無需砸錢,只需最大范圍的覆蓋。

下載市場:安卓、機鋒、安智、應用匯、91、木螞蟻、N多、優億、安機、飛流等;

應用商店:geogle商店、HTC商城、歷趣、十字貓、開奇、愛米、我查查、魅族商店、聯想開發者社區、oppo應用商店等;

大平臺:MM社區、沃商店、天翼空間、華為智匯云、騰訊應用中心等;

客戶端:豌豆莢手機精靈、91手機助手、360軟件管家等;

wap站:泡椒、天網、樂訊、宜搜等。

web下載站:天空、華軍、非凡、綠軟等

iOS版本渠道:AppStore、91助手、pp助手、網易應用中心、同步推、快用蘋果助手、itools、限時免費大全。

2、運營商渠道推廣:中國移動,中國電信,中國聯通

用戶基數較大,可以將產品預裝到運營商商店,借力于第三方沒有的能力,如果是好的產品,還可以得到其補助和扶植。

市場部門要有專門的渠道專員負責與運營商溝通合作,出方案進行項目跟蹤。

3、三方商店:上述A類都屬于第三方商店

由于進入早,用戶積累多,第三方商店成為了很多APP流量入口,全國有近百家第三方應用商店。渠道專員要準備大量素材,測試等與應用市場對接。各應用市場規則不一,如何與應用市場負責人溝通,積累經驗與技巧至關重要。資金充足的情況下,可以投放一些廣告位及推薦等。

4、手機廠商商店

大廠家都在自己品牌的手機里預裝商店,如聯想樂商店,HTC市場,oppo nearme,魅族市場,moto智件園等。渠道部門需要較多運營專員來跟手機廠商商店接觸。

5、積分墻推廣

“積分墻”是在一個應用內展示各種積分任務(下載安裝推薦的優質應用、注冊、填表等),以供用戶完成任務獲得積分的頁面。用戶在嵌入積分墻的應用內完成任務,該應用的開發者就能得到相應的收入。

積分墻起量快,效果顯而易見。大部分是采用CPA形式,價格1-3元不等。但以活躍用戶等綜合成本考量,成本偏高,用戶留存率低。

業內公司有tapjoy,微云,有米,萬普等。

積分墻適合大型有資金,需要盡快發展用戶的團隊。

6、刷榜推廣:

這種推廣乃非正規手段,但是在國內非常的受歡迎,畢竟絕大部分蘋果手機用戶都會實用APP Store去下載APP。如果你的APP直接都在前幾名的位置,當然可以快速獲得用戶的關注,同時獲得較高的真實下載量。

不過,刷榜的價格是比較高的,國內榜top25名的價格在每天1萬元左右,top5的價格每天需要兩萬多。由于這種推廣成本比較高,所以一般會配合新聞炒作一起搞,這樣容易快速的出名。

7、社交平臺推廣:

目前主流的智能手機社交平臺,潛在用戶明確,能很快的推廣產品。這類推廣基本采用合作分成方式,合作方法多樣。業內公司有微云,九城,騰訊,新浪等。

如2010年6月非誠勿擾的交友軟件,在微云社交平臺上自傳播自推廣,上線第一個月用戶達到32萬。

8、廣告平臺:

起量快,效果顯而易見。成本較高,以目前主流平臺為例,CPC價格在0.3-0.8元,CPA在1.5元-3元之間。

不利于創業融資前的團隊推廣使用。

業內公司有admob,多盟,微云,有米,億動等。

9、換量

換量主要有兩種方式:

1.應用內互相推薦。這種方式可以充分利用流量,增加曝光度和下載量,量級不大,但曝光度不錯,有內置推薦位的應用可以相互進行換量,但這需要以一定的用戶量作為基礎。

2.買量換量。如果自身無法給某一應用帶量或者量很小,可以找網盟跑量,以換取應用商店優質的資源位或者折算成錢進行推廣。這種方式也是比較實用的方式,包括應用寶、小米等在內的商店都可以換量,通過某些,還能跟360等進行換量,可能會比直接在360做CPT有更好的效果,商店:CP一般以2:1的方式進行換量。

線下渠道

1、手機廠商預裝

出廠就存在,用戶轉化率高,最直接發展用戶的一種方式。

用戶起量周期長,從提交測試包測試-過測試-試產-量產-銷售到用戶手中需要3-5個月時間。

推廣成本:應用類產品預裝量付費價格在0.5-1元不等,CPA方式價格在1.5-4元不等。游戲類產品,采取免費預裝,后續分成模式,CPA價格在2-3元之間。

業內公司:華為,中興,酷派,TCL,波導,OPPO,魅族,海信等。

操作難點:品牌眾多,人員層級多,產品項目多,需要有專業的團隊進行針對性的推薦與維護關系。

2、水貨刷機

起量快,基本上2-4天就可以看到刷機用戶,數量大,基本上一天可以刷幾萬臺。

重刷現象嚴重,基本上一部手機從總批到渠道到店面會被刷3-5次,推廣成本劇增,用戶質量差,不好監控。

基本上刷機單一軟件CPA在1-2元,包機一部機器價格在5-10元之間。

業內公司:XDA,酷樂,樂酷,刷機精靈。

3、行貨店面

用戶質量高,粘度高,用戶付費轉化率高,見用戶速度快。

店面多,店員培訓復雜,需要完善的考核及獎勵機制。

基本上CPA價格在1.5-3元之間,預裝價格在0.5-1元之間。

業內公司:樂語,中復,天音,中郵,蘇寧等。

案例:2010底微云與國內知名連鎖手機賣場進行合作試點,將合作的光盤放到店面進行打包銷售給用戶,8萬套光盤激活用戶達到了一半。

2、新媒體推廣

1、內容策劃

內容策劃前需做好受眾定位,分析得出核心用戶特征。

堅持原創內容的產出,在內容更新上保持一天三條左右有趣的內容。

抓住當周或當天的熱點跟進。

創意,還是創意,讓你的產品講故事,擬人化。

2、品牌基礎推廣

百科類推廣:在百度百科,360百科建立品牌詞條

問答類推廣:在百度知道,搜搜問答,新浪愛問,知乎等網站建立問答。

3、論壇,貼吧推廣

機鋒、安卓、安智。。。在手機相關網站的底端都可以看到很多的行業內論壇。

建議推廣者以官方貼、用戶貼兩種方式發帖推廣,同時可聯系論壇管理員做一些活動推廣。發完貼后,應當定期維護好自己的帖子,及時回答用戶提出的問題,搜集用戶反饋的信息,以便下個版本更新改進。

第一陣容:機鋒論壇、安卓論壇、安智論壇!

第二陣容:魔趣網、安卓論壇、魅族論壇!

第三陣容:風暴論壇、木螞蟻論壇、DOSPY論壇!

4、微博推廣

內容:將產品擬人化,講故事,定位微博特性,堅持原創內容的產出。在微博上抓住當周或當天的熱點跟進,保持一定的持續創新力。這里可以參考同行業運營比較成功的微博大號,借鑒他們的經驗。

互動:關注業內相關微博賬號,保持互動,提高品牌曝光率。

活動:必要時候可以策劃活動,微博轉發等。

5、微信推廣:

微信公眾號的運營推廣需要一定時間沉淀,這里可以參考幾步曲:

內容定位:結合產品做內容聚合推薦,內容不一定要多,但是一定要精并且符合微信號的定位。

種子用戶積累:初期可以給定個KPI指標,500個粉絲一個門檻,種子用戶可以通過同事好友,合作伙伴推薦,微博引流,官網引流等。

小號積累:開通微信小號,每天導入目標客戶群。

小號導大號:通過小號的粉絲積累推薦微信公眾號,將粉絲導入到微信公眾號。

微信互推:當粉絲量達到一定預期后,可以加入一些微信互推群。關于微信推廣經驗分享,這里不再展開討論了,可以加入我的微信公眾號yunying-91交流。

6、PR傳播:

PR不是硬廣告,學會在對的途徑講一個動人的故事非常重要。互聯網時代人人都是傳播源,無論微博Kol、微信公眾號、媒體網站的專欄或各大社交網站,我得去研究如何利用這些平臺來講述一個好的品牌的故事,反之,這些平臺也會是用戶對品牌產生UGC的最好渠道。在初創公司,作為PR需要把公司每一個階段的方向都了解透徹,然后學會向市場、投資人、用戶傳遞一個有力的聲音,這個聲音并不是生硬的廣而告之,而是拋出一個話題讓大家對你的故事所感興趣,并帶動大家如何把興趣引到你的產品上來,最好形成行業的熱議話題。

以下有幾個策略:

A、用日常稿件保持穩定的曝光。我們會定期做一張傳播規劃表,每個月要根據公司和產品的變化來決定該向外界傳遞什么聲音,恰當的表達和持續的內容產出會讓公司的曝光度及行業的關注度逐漸提高。

維護好已有的媒體資源,積極擴展新資源。對于自己原來熟識的記者和媒體,我仍會保持續的溝通和交流,告訴他們,我們的團隊在做怎么樣的一件事。深信只有反復的溝通,才會把故事的閃光點打磨得抓住人心。而作為PR也更能及時嗅到媒體關注的興趣點,為下一次的報道梳理做好充分準備。在創業公司對PR的經費并不是非常充足的情況下,我們需要仔細去分析,在什么樣的發展階段和進度,需要利用的什么樣的途徑和資源去支撐公司的發聲和觀點。所以我們對自己的要求是每周都有計劃的去拓展一些新的媒體資源,這樣能為之后做事件輸出時能有合適的渠道的進行支撐。

B、選擇的渠道決定了傳播的效果。說什么故事,用哪種方式呈現傳播效果會最佳,這對于渠道的選擇就顯得尤為重要。比如對于公司創始人的一些采訪,我們可能更傾向于行業及財經相關的權重高的紙媒,有利于大面積的帶動傳播;對于產品的發聲,我們更傾向于科技類的新媒體,在行業內能引起更快速的關注力;而對于事件話題性的新聞,我們更青睞于選擇大型門戶類網站。對于自媒體這領域,實力參差不齊,選擇有中立觀點和實力派的自媒體發聲,不失為好的選擇。但是成本對創業公司來說,并不是性價比最高的。而對于電視媒體,選擇對和你潛在用戶相吻合的節目,是一個能快速讓產品呈爆發式增長的途徑.

C、最后,要記得做好對營銷傳播效果的評估,這些可能包括人群的覆蓋率、點擊量、閱讀量,點贊量等。每一次的數據,都會告訴你下一次的內容應該怎樣做得更贊。而PR作為連接內外的橋梁,最好也要藏身于用戶中間,在深度溝通中突出品牌的個性。

7、事件營銷:

事件營銷絕對是個體力活和腦力活,這需要整個團隊保持敏銳的市場嗅覺,此外還需要有強大的執行力,配合一定的媒體資源,事件才得以在最快的速度推出去。事件營銷的前提必須是團隊成員需要每天接觸大量新鮮的資訊,把這些信息整合,也需要養成隨時記錄下一些閃現的靈感創意并和成員們及時分享碰撞。對于能貼上產品的創意點結合點,我們會馬上進行頭腦風暴,對事件的始終進行推理,若確定方案可行,那么馬上做出與之匹配的傳播計劃,開始做項目預算并一邊準備好渠道資源。

8、數據分析:

每周花一些時間去認真分析每一條微博、微信、每一個渠道背后的數據,你一定會發現傳播度高的內容背后的契合點和關聯性。這樣非常有利于自己官方微博、微信內容質量的提升,運營起來也更接地氣。

3、線下推廣

利用宣傳經費印制紙質宣傳單和各種海報,做宣傳。

1、介紹海報

在人流量多且可免費宣傳的地方張貼海報宣傳

2、宣傳單

與合作商家商議,將宣傳單曝光于商家跟用戶接觸的地方。

3、地推卡傳單

制作精美傳單,在辦公區域相對集中的地方、商場傳單。

四、推廣預算

根據以上推廣方案對各渠道做預算配比,與老板敲定最后的第一期投放預算。

五、制定目標

一款APP,應該關注的兩方面的指標

1、產品運營階段

A、種子期:主要目的在于收集用戶行為數據,與產品設計時的用戶模型做對比,有目的性調優。主要關注數據有:頁面路徑轉化,按鈕點擊,啟動次數,啟動時間段,停留時長等。這個階段數據量不求大,但求真實。用戶來源的話,可以先做免費渠道,如果能有一些首發資源更好了。

B、推廣期:主要目的在于擴大影響,吸收用戶。主要關注數據有:新增,活躍,留存以及渠道數據。在這個階段如果能夠配合各種資源多管齊下,用戶量能有爆發是最好的了。

C、營收期:主要目的在于通過各種活動運營、增值服務創造營收。主要關注的找數據有:付費用戶數、付費金額、付費路徑轉化、ARPU等。

2產品類型

如工具類,啟動次數很重要;社區類,活躍用戶和UGC很重要;游戲,在線人數和arpu值是關鍵;移動電商主要關注成交轉化率,包括訂單轉化率和金額轉化率。根據APP產品類型及所處運營階段,制定APP數據指標考核表,如下圖顯示:

這里有一張整理過的圖來說明一下吧,很早以前在網上收集的一些數據指標,感覺比較實用,制作方案的時候可以參考。

關于數據指標分析:

1、留存用戶和留存率:

留存用戶和留存率通常反映了不同時期獲得的用戶流失的情況,分析這個結果往往是為了找到用戶流失的具體原因。

APP獲得一定用戶以后,剛開始用戶會比較多,隨著時間的推移會不斷有用戶流失,留存率隨時間推移逐步下降,一般在3~5個月后達到穩定。其中閱讀資訊、社交溝通、系統工具是留存率最高的三類應用,在4個月以后的留存率穩定在10%左右。留存率提高了,才會有更多的用戶留下來,真正使用APP的用戶才會越來越多。

次日留存:因為都是新用戶,所以結合產品的新手引導設計和新用戶轉化路徑來分析用戶的流失原因,通過不斷的修改和調整來降低用戶流失,提升次日留存率,通常這個數字如果達到了40%就表示產品非常優秀了。

周留存:在這個時間段里,用戶通常會經歷一個完整的使用和體驗周期,如果在這個階段用戶能夠留下來,就有可能成為忠誠度較高的用戶。

月留存:通常移動APP的迭代周期為2-4周一個版本,所以月留存是能夠反映出一個版本的用戶留存情況,一個版本的更新,總是會或多或少的影響用戶的體驗,所以通過比較月留存率能夠判斷出每個版本更新是否對用戶有影響。

渠道留存:因為渠道來源不一,用戶質量也會有差別,所以有必要針對渠道用戶進行留存率分析。而且排除用戶差別的因素以后,再去比較次日,周留存,可以更準確的判斷產品上的問題。

2、活躍用戶

用戶每天既會不斷新增,也會不斷流失,如果單獨只看每日活躍用戶數,是很難發現問題的本質的,所以通常會結合活躍率和整個APP的生命周期來看。活躍率是指活躍用戶/總用戶,通過這個比值可以了解你的用戶的整體活躍度,但隨著時間周期的加長,用戶活躍率總是在逐漸下降的,所以經過一個長生命周期(3個月或半年)的沉淀,用戶的活躍率還能穩定保持到5%-10%,則是一個非常好的用戶活躍的表現,當然也不能完全套用,得視產品特點來看。

六、團隊構架

這個篇幅簡單介紹移動互聯網運營推廣團隊的組織架構及成員工作職責,具有一定的普遍性。總體概括來說,這個市場運營部門架構大概是:一個帶頭的,一個做渠道和流量,一個玩社交媒體的,一個天馬星空寫文案的,再輔助一些打雜的。

1、市場運營總監

工作職責

1、負責公司開發的移動互聯網產品的內容整體規劃和運營策略的制定及執行。

2、負責制定每季度、月運營計劃。

3、整理各產品運營渠道數據報表,并定期收集分析同類競品情報。完成活動的策劃執行,并做好跟蹤記錄。

4、構建和完善App推廣和分銷渠道,促進App的下載和使用。

5、網絡媒體、網站聯盟、博客、論壇、社區營銷、SNS等各種互聯網營銷渠道的拓展和維護;

6、負責和移動互聯網領域各傳播媒體有效溝通,調動各種資源,促進公司互聯網產品和相關渠道及媒體的聯合推廣,以提高公司產品的市場知名度。

7、負責通過微博,微信等網絡推廣方式,開展公司自有產品的運營和推廣活動,收集相關營銷成功案例并進行分析。

8、負責制作內容及話題,能夠結合熱點事件開展推廣活動,及時監控和處理產品運營活動過程中的各類正負面事件。

9、跟蹤運營推廣效果,分析數據并反饋,分享推廣經驗;挖掘和分析目標用戶使用習慣、情感及體驗感受,即時掌握新聞熱點。

10、策劃、組織、評估和優化推廣計劃。

11、分析App運營數據,根據分析結果不斷優化運營方案。

崗位點評:從工作職責要點來說,市場總監應該是負責內容規劃,運營策略及計劃制定,渠道構建和監督,新媒體推廣實施跟蹤,app運營數據分析,團隊建設和管理.

2、文案策劃

工作職責

1、清晰項目目標,快速了解客戶需求,并密切與相關協同部門合作,提供快速、精準、精彩的案頭支持;

2、負責宣傳推廣文案及宣傳資料文案的撰寫;

3、負責創意內容撰寫,為線上活動、廣告傳播、線上公關稿件撰寫相關文案內容;

4、沉淀創意產出和內容撰寫的經驗,形成知識管理,供其他項目借鑒。

崗位點評:文案策劃崗位是文字輸出崗位,需要文字功底好,有創意,對熱點有嗅覺,最好在事件營銷傳播方面有成功案例。

3、渠道經理(BD拓展)

工作職責

1、深入研究公司產品與所屬行業,制定適應公司發展戰略的拓展計劃;

2、根據公司業務發展需求,尋找、挖掘有利于公司的合作資源;

3、負責商務拓展及合作,與其他客戶端及推廣渠道(各大市場)建立良好的業務合作關系

4、對推廣數據進行分析,有針對性的調整推廣策略,提高下載量、安裝量及活躍度等

5、輔助APP產品的運營和推廣,整體規劃和專題策劃

崗位點評:渠道經理(BD拓展)顧名思義就是拓展各互聯網流量渠道,一切有助于APP流量提升的渠道合作都屬于工作范疇,渠道經理的工作職責就是制定渠道拓展計劃,帶領BD專員拓展各市場,分析數據,完成運營總監制定的流量指標。

4、新媒體推廣經理

工作職責

1、有互聯網信仰,最好是重度使用者,制定新媒體推廣計劃,執行力強。

2、熟悉新媒體,對微博、微信如數家珍,熟悉大號,運營過微博草根號、微信公眾號更好!

3、有判斷力,對熱點事件能分析,知道如何借勢,有自嘲精神,可以黑人兼適度自黑;

4、有戰斗經驗,沒混過論壇沒耍過微博刷過微信的就算了。不管明騷悶騷,永不放棄!

崗位點評:這個崗位要求”離了手機就不能活并且認為它比性更重要”那種,能配合文案玩轉各社交媒體渠道。在事件營銷及熱點引爆有嗅覺和實操經驗.

七、績效考核

每個公司績效考核指標不同,對于移動互聯網公司市場部門來說,各個崗位指標也不盡相同,這里只羅列出有共性的一些考核點。

1、市場運營總監

這個崗位背負團隊整體KPI指標,如APP運營數據指標,銷售指標等,如何將團隊指標有效分解到每周,每天,每個人,這是市場運營總監每天都要思考問題。

2、文案策劃

1、文案撰寫能力:寫作功底深厚,表達能力強、思維邏輯清晰、具有獨特敏捷的創意思維。

2、創意能力:能根據公司品牌定位,完成有創意的文案策劃,為產品銷售及運營推廣帶來很大飛躍。

3、對接能力:與渠道部門,設計部門,推廣部門,客戶等溝通協調及分配工作能力。

4、工作態度:紀律性,團隊協作意識,工作責任感

根據這幾個考核指標做分數配比,適當提高AB兩項指標分數。

3.渠道經理

渠道考核指標直接跟APP運營數據掛鉤,這個數據指標可參考上篇中app運營目標中數據。

下載量每日新增用戶數留存率活躍用戶數平均用戶收益(ARPU)使用時間

4、新媒體推廣經理

新媒體推廣由于渠道不同考核指標也不同,微博,微信,豆瓣,知乎,其他軟文推廣渠道等,運營總監可以根據渠道設立不同考核指標.這里以微博和微信為案例:

1、微博考核指標:微博營銷涉及的數據大致有微博信息數、粉絲數、關注數、轉發數、回復數、平均轉發數、平均評論數.

A、微博信息數:每日的微博數量,條/天。

B、平均轉發數:每條信息的轉發數之和/信息總數量,一般計算日平均轉發數或月平均轉發數,次/條,平均回復數原理類似。平均轉發數(評論數)與粉絲總數和微博內容質量相關,粉絲總數越高,微博內容越符合用戶需求,轉發數和評論數就會越高。所以這個數據可以反應粉絲總數、內容和粉絲質量的好壞。粉絲基數越大,理論上轉發會提高,內容越契合用戶,或者粉絲中你的目標人群越多,這個數據都會上升。

以A公司品牌微博為例,4月1日只有1.4萬左右,5月結束有2.6萬!

從這個表中可以看到4、5月的增長情況,兩個月的粉絲增量差不多,微博信息數量5月增加36%,但是轉發總數增長近100%倍,評論增長了64%,搜索結果數也是增加了。應該說針對4月的微博內容分析之后,5月份作了一些調整,更加注重用戶需求,所以在總量增加的同時微博的平均轉發數和回復數都上升了,可以說明該微博5月份比4月份是有進步的,而且搜索結果數直接增加曝光率,說明了營銷效果。

總結:1)平均轉發數和評論數可以衡量自身微博運營狀態好壞2)搜索結果數可以作為品牌傳播的考核,3)只有綜合所有數據來看才可以指導微博營銷.

1、微信考核指標:

文章考核指標:送達率,圖文閱讀率,原文頁閱讀率,轉發率,收藏率

A、訂閱粉絲量:有三個指標:新關注數、取消關注數以及凈增關注數。

剛開微信的企業,我們可以用1個月的時間,設定目標完成500個用戶的訂閱,接下來的每個月,逐步增長。每天訂閱粉絲超過20個,1月就是600個。

B、用戶互動量:該用戶在微信上和你的互動。我指的是有意義的互動,比如91運營網(微信號yunying-91),當你添加微信時,自動回復寫的是:輸入1獲取移動互聯網干貨,輸入2獲取電子商務運營干貨,輸入3獲取產品策劃干貨。這其實就是很好的一個規則。

C、用戶轉化量:該用戶最后通過你的規則輸入相關詞后,我們的跟進情況,以及成交情況。

八、團隊管理

這個篇幅側重于團隊運營管理,不只是針對移動互聯網,同樣適合互聯網公司團隊管理。以個人經驗分享來說,互聯網團隊運營管理應重點關注三方面:

執行力,目標管理,團隊凝聚力。

1、執行力

關于執行力的案例,騰訊是很多互聯網公司學習榜樣.馬化騰凌晨4點發出郵件,運營團隊下午就能給出實現計劃。很多創業型互聯網小公司發展速度快,因為執行力強,當公司發展到一定規模后,變態的層層審批機制阻礙了項目的實施。筆者原來在一家傳統企業轉型互聯網的公司呆過,深有體會,一個很簡單的推廣頁面,本來當天就可以決策通過,還要經過總監-副總-老板幾個層級審核,一周過去了,才通過,結果好好的項目被時間給拖死了。所以再大的公司,個人還是比較推崇項目負責制,扁平化管理。

2、目標管理

運營總監從拿到KPI那天起,腦海里都是數據化管理,從年目標,季度目標,月目標,周目標層層分解,一個沒有數據量化目標的運營團隊會跟無頭蒼蠅一樣亂竄.運營總監團隊管理過程其實就是一個目標管理流程。

3、團隊凝聚力

保持一個高效,快樂,有活力的工作環境,讓整個運營團隊保持凝聚力,是每個運營總監職責所在。團隊成員頻繁跳槽,穩定性差將不利于項目的進展,所以如何保持項目核心成員穩定性至關重要。

以下分享幾個運營團隊管理小技巧:

1、年度目標,季度目標,月目標,周工作任務表

將這些目標數據表貼于顯眼地方,讓自己心中有數。制定團隊每周工作任務表。

2、周一早會

每周一定期開早會,分配本周各團隊成員工作任務,并記錄項目運營過程中問題。

3、周三培訓

每周組織相對于各個崗位培訓課程,提高團隊成員的業務能力.

自媒體運營總結范文6

2011年騰訊推出了微信,剛開始我沒在意,以為就是一陣風就算了,沒想到轉眼之間朋友們都玩起了微信。截至2013年11月,微信注冊用戶已經突破了6億。作為移動互聯網營銷工具和社交工具,微信是營銷的真諦,是社交的場地,它從根本上建構了人們的社交方式、媒體傳播方式和商業交易方式。看來不玩微信不行啊,我們不能左右歷史的進程,那么就隨著歷史洪流的裹挾朝前走吧!

所有的經濟都是注意力經濟,如果沒有消費者關注,你的產品賣給誰呢!6億多的微信用戶,大家成天在手機上耗著,這就是海量的商機啊!在移動互聯網時代,所有行業的中間環節都趨于消失,所有企業都將成為電商化企業。在現在,我們看到的是BAT等平臺型電商和京東、蘇寧等綜合型電商之間的競爭;在未來,所有行業的邊界將會相互融合,我們看到的是企業與時代的競爭。下一輪的企業變革和社會發展一定會在云計算、云平臺、智能終端和社交群落、自媒體的混合交叉中誕生,企業一定要重視移動互聯網電商的建設,尤其是微信系的電商和自媒體的建設。

微信一直在努力嘗試為廣大的企業與個人提供一套有價值和競爭力的移動電商解決方案,一個基于微信的移動電商平臺。那么傳統企業該如何成功轉型,對接微信平臺,成為微信電商,謀求實現更大發展呢?學者于久賀先生,長期致力于傳統企業的互聯網電商化轉型和移動互聯網電商的研究與實踐,對阿里巴巴、京東等平臺電商和微信電商有自己深刻的認識,在踐行中積累了豐富的經驗。

微信是一款能在PC端和移動終端設備上使用的社交工具軟件,它的移動化屬性特別明顯,能夠實現即時通信和實時的碎片化溝通,能夠零距離與全球任何一個持有移動終端、PC終端的人進行溝通。而且由于移動終端的特殊屬性,可以打破時間界限進行溝通,這一屬性使得微信在營銷、企業管理品牌傳播上具有相當重要的意義。

微信電商的天然屬性決定了它的未來,因為它是一個社交化的電商,一個去中心化的自組織形態,能夠以用戶為中心,利用數據。企業在其他電商平臺上交易的數據你都無法掌握,但在微信上可以把數據留給自己,并且費用也降低了,避免了風險,而且其他電商需要很高的門檻。企業的微信電商則擁有經營自,入門費用低。企業應該及早布局微信電商,建立自己的微信電商團隊,順應這個時代的巨大變化,在移動電商大潮中不落后于時代。

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