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數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用范例6篇

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數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用

數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用范文1

【關(guān)鍵詞】數(shù)字媒體技術(shù);舞臺;美術(shù)設(shè)計;應(yīng)用研究

引言

舞臺美術(shù)設(shè)計的服務(wù)對象一直是藝術(shù)表演,但傳統(tǒng)舞臺美術(shù)設(shè)計過于單一與靜態(tài),無法有效激發(fā)觀眾的互動參與熱情,舞臺效果具有局限性。不過,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)被廣泛應(yīng)用于舞臺美術(shù)設(shè)計當(dāng)中,舞臺美術(shù)設(shè)計開始變得動態(tài)與多元化,在舞臺氛圍渲染與舞臺視覺呈現(xiàn)上也有了飛躍的發(fā)展。數(shù)字媒體技術(shù)是推進舞臺美術(shù)設(shè)計發(fā)展的重要手段,能滿足觀眾日益增長的美的需求,同時還能節(jié)省人力物力。本文主要在此背景下,分析數(shù)字媒體技術(shù)在舞臺美術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用。

一、數(shù)字媒體技術(shù)在舞臺美術(shù)設(shè)計中應(yīng)用的特征表現(xiàn)

舞臺美術(shù)設(shè)計是舞臺表演的基礎(chǔ),想要切實提升舞臺視覺效果、營造舞臺氛圍,就離不開科學(xué)技術(shù)的利用。將數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用于舞臺美術(shù)設(shè)計中,能夠?qū)崿F(xiàn)視覺效果的創(chuàng)新與變革,其應(yīng)用特征表現(xiàn)為以下三點:其一,參與互動性。數(shù)字媒體技術(shù)最為顯著的優(yōu)勢就在于互動性與參與性,將其應(yīng)用于舞臺美術(shù)設(shè)計中能夠增加藝術(shù)表演的互動性,讓觀眾有身臨其境之感,激發(fā)觀眾的參與熱情;其二,技術(shù)性。數(shù)字媒體技術(shù)毫無疑問是一項先進的科學(xué)技術(shù),利用該技術(shù)制作出來的舞臺美術(shù)設(shè)計作品自然也同時具備了技術(shù)性這一特征。將數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用于舞臺美術(shù)設(shè)計中,可提升計算機應(yīng)用率,通過計算機技術(shù)將舞臺美術(shù)設(shè)計意圖傳達給觀眾,呈現(xiàn)科學(xué)與美術(shù)相融合的藝術(shù)形式;其三,可復(fù)制編輯性。過去傳統(tǒng)舞臺美術(shù)設(shè)計作品的呈現(xiàn)方式十分單一,因為缺乏先進科學(xué)技術(shù)的應(yīng)用,所以在完成舞臺美術(shù)設(shè)計作品后,即使發(fā)現(xiàn)效果不符合預(yù)期,也很難做出更改。不過,在數(shù)字媒體技術(shù)廣泛應(yīng)用于舞臺美術(shù)設(shè)計之后,能夠隨時復(fù)制與編輯舞臺美術(shù)設(shè)計作品,使舞臺效果調(diào)整方便性得到了極大提升。

二、數(shù)字媒體技術(shù)在舞臺美術(shù)設(shè)計中的具體應(yīng)用

(一)LED技術(shù)舞臺

過去,舞臺表演過程中場景的變換一般都需要更換布景,這道程序十分繁瑣。傳統(tǒng)舞臺表演更換布景會切換燈光,暗示觀眾接下來會進行布景改變,接著就會有十多名工作人員來到舞臺上,迅速搬走原本的布景,以轉(zhuǎn)換場景設(shè)計。不過,隨著數(shù)字媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用,LED技術(shù)能夠有效解決這一問題。LED技術(shù)的優(yōu)勢在于高亮度、高效能、穩(wěn)定性強以及響應(yīng)時間短等,通過LED技術(shù)能夠展現(xiàn)出各種風(fēng)格的舞臺美術(shù)設(shè)計主題。在LED技術(shù)應(yīng)用下,可隨意對舞臺進行拼接起伏、視角轉(zhuǎn)換、音響調(diào)節(jié)等操作,以營造出震撼人心的視覺感,因此,在各個晚會舞臺上都能見到LED技術(shù)的蹤跡。LED技術(shù)只需依靠大屏幕和各個角落LED屏幕的安置,就能夠?qū)崿F(xiàn)布景的切換,給觀眾以身臨其境之感。例如,2018年春晚就充分運用了LED技術(shù),舞臺地面、圓柱和四道側(cè)幕使用LED彩幕,舞臺后方使用LED大屏幕,在觀眾席后方也采用了兩組曲面LED屏,并在原有的3D升降舞臺的基礎(chǔ)上又增加富有創(chuàng)意的框架結(jié)構(gòu)和機械設(shè)計,主舞臺框架通過機械運動可以呈現(xiàn)如大大的“中”字等不同字樣。觀眾席上空的設(shè)計也是別具匠心,設(shè)計了一大六小共七朵傘狀造型,底部有LED顯示屏裝飾,側(cè)面有LED燈條裝飾,可旋轉(zhuǎn)升降,幾把傘狀結(jié)構(gòu)組合在一起又構(gòu)成了一朵大大的蓮花,充滿了濃濃的民族特色。同時,根據(jù)不同舞臺節(jié)目的需要,還能隨意變換造型,十分靈活、方便[1]。

(二)室內(nèi)外3D巨幅投影舞臺

數(shù)字媒體技術(shù)在舞臺美術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用還包括3D巨幅投影。建筑投影也被稱之為裸眼3D巨幅投影,通過在舞臺前后安放投影儀,將影像投影于對面的高大建筑上,而如果將影像投放在建筑外立面,就能呈現(xiàn)立體的影像效果,使觀眾擁有極強的立體感受。所以說,室內(nèi)外大型舞臺巨幅投影在燈光的作用下,投影于建筑上的影像效果是十分震撼的,也因此提升了舞臺美術(shù)設(shè)計的地位。例如,2008年北京鳥巢奧運會開幕式的時候,雖然因條件限制只設(shè)計出了卷軸舞臺,但該舞臺的隨意擴張、旋轉(zhuǎn)以及起伏,都帶給了觀眾新奇與深刻的感官體驗。

(三)全息影像技術(shù)虛擬舞臺

過去的投影成像都是平面的,依靠的是光影分布的經(jīng)緯度,因為無法收集物體反射光源,所以沒辦法展現(xiàn)圖像后的情境。而全息影像技術(shù)的出現(xiàn)正彌補了這一缺點,使其成為了新穎的數(shù)字媒體技術(shù),因而在舞臺美術(shù)設(shè)計中大量運用。全息影像技術(shù)的優(yōu)勢在于不需要依靠報顯設(shè)備就能實現(xiàn)3D效果,同時該投影還能實現(xiàn)虛幻成像、全面成像以及霧幕成像等,結(jié)合不同度數(shù)的投影就能根據(jù)場地來有效調(diào)整。全息影像技術(shù)可以有效調(diào)動觀眾情緒,讓觀眾參與其中積極互動,以最優(yōu)化舞臺美術(shù)設(shè)計效果[2]。例如,2015年春晚,李宇春的《蜀繡》節(jié)目,就利用了全息影像技術(shù)分身出了4個李宇春,變換綺麗,將舞臺渲染得唯美夢幻,給人留下深刻印象。2018年春晚上的《告白氣球》也結(jié)合了魔術(shù)與人屏互動的3D全息投影技術(shù),魔術(shù)師光影舞動的時候瞬間換了一身裝束,撒出花瓣,變化出歌手周杰倫,牽引著小女孩出場,伴隨著甜蜜的旋律,給觀眾呈現(xiàn)出了浪漫的舞臺視覺效果。

(四)聲光電構(gòu)造光影舞臺

除了上面提到的數(shù)字媒體技術(shù)外,現(xiàn)代舞臺美術(shù)設(shè)計還對聲音、燈光與音樂有所要求,利用數(shù)字媒體技術(shù)操控不同道具,相互配合,實現(xiàn)最優(yōu)舞臺效果。例如,給人留下深刻印象的G20晚會,該晚會的會場在水面上,湖面成為了完美的舞臺布景。導(dǎo)演將燈光打在水面上,配合水面倒影,呈現(xiàn)出炫麗的圖像,因為水面會產(chǎn)生波動,增加了燈光的動態(tài)性,顏色變換,燈影零落,給人以仙境之感。在晚會節(jié)目《采茶舞曲》中,導(dǎo)演用多彩燈光變幻出盛放的荷花、綠瑩的荷葉,讓人仿佛來到了江南;而在《月光》節(jié)目里,導(dǎo)演又通過水中映月,讓大家感受了一回楊柳與月色的纏綿溫柔。最后通過《歡樂頌》舞曲的水霧投影“G20”標(biāo)志,將舞臺推向了,使觀眾久久難以忘懷,而這正是聲光電構(gòu)造出的光影舞臺的魅力。

三、推進數(shù)字媒體技術(shù)在舞臺美術(shù)設(shè)計中更好應(yīng)用的策略

(一)完善理論增加實踐

隨著生活水平的提升,人們開始追求精神方面的滿足,不光提高了表演演出的火熱度,還增加了舞臺美術(shù)設(shè)計的創(chuàng)新壓力。設(shè)計人員開展舞臺美術(shù)設(shè)計工作的時候,更加頻繁地運用到了數(shù)字媒體技術(shù)。但在這一過程中,難免會存在只關(guān)注技術(shù)提升不注重理論與具體實踐的問題,這就會導(dǎo)致現(xiàn)實舞臺美術(shù)設(shè)計工作缺乏理論與實踐經(jīng)驗支持,影響數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用效果。面對這一問題,應(yīng)該增強對數(shù)字多媒體技術(shù)應(yīng)用于舞臺美術(shù)設(shè)計的研究,同時在數(shù)字媒體技術(shù)具體實踐應(yīng)用的過程中總結(jié)經(jīng)驗,避免舞臺美術(shù)設(shè)計人員只靠主觀想象來開展設(shè)計工作導(dǎo)致錯誤發(fā)生的可能。

(二)增強舞臺美術(shù)設(shè)計人員素質(zhì)

設(shè)計人員自身的素質(zhì)水平會影響舞臺美術(shù)設(shè)計最終呈現(xiàn)的效果,也與數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用息息相關(guān)。舞臺美術(shù)設(shè)計不是一項簡單的工作,除了要考慮設(shè)計要求外,還需要結(jié)合表演需求,以保證最佳表演效果。所以說,想要提升舞臺美術(shù)設(shè)計質(zhì)量與視覺效果,就需要增強舞臺美術(shù)設(shè)計人員的素質(zhì)和能力。在教育培訓(xùn)過程中,主要的培訓(xùn)側(cè)重點為設(shè)計專業(yè)技能以及數(shù)字媒體技術(shù),當(dāng)然,責(zé)任感與職業(yè)道德素質(zhì)的培養(yǎng)也很重要,只有這樣才能建立起一支高素質(zhì)、能力強的舞臺美術(shù)設(shè)計團隊。

(三)科學(xué)合理應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)

舞臺美術(shù)設(shè)計與表演呈現(xiàn)形式息息相關(guān),會直接影響觀眾的觀看體驗。數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用于舞臺美術(shù)設(shè)計中,能夠改變以往單一靜態(tài)的舞臺效果,使其變得更加豐富多元、動態(tài)靈活,為觀眾奉上視覺盛宴。不過,在技術(shù)應(yīng)用過程中需注意的問題是,數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用不應(yīng)該只是單一的堆砌和混雜,而應(yīng)該遵循技術(shù)應(yīng)用與設(shè)計的規(guī)律。因此,在實際舞臺美術(shù)設(shè)計過程中,設(shè)計人員應(yīng)該掌握數(shù)字媒體技術(shù)與舞臺美術(shù)設(shè)計之間的內(nèi)在聯(lián)系,融合美學(xué)眼光與藝術(shù)創(chuàng)意,拓展舞臺美術(shù)設(shè)計領(lǐng)域,實現(xiàn)數(shù)字媒體技術(shù)的科學(xué)合理應(yīng)用。

數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用范文2

關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;電影工作流程;變革

數(shù)字媒體電影制作技術(shù),是當(dāng)前電影領(lǐng)域最為先進的制作技術(shù),整體技術(shù)的應(yīng)用十分廣泛。該技術(shù)之所以能夠有廣泛的運用是因為其自身的技術(shù)特點能夠大大提升電影的制作效率,降低電影的制作成本,讓觀眾感受到更好的觀影效果。運用數(shù)字媒體技術(shù)制作出來的電影有著傳統(tǒng)電影無可比擬的優(yōu)勢,能夠為電影的制作商和投資商創(chuàng)造更好的經(jīng)濟效益。因此,對數(shù)字媒體技術(shù)進行研究,對于電影整體的發(fā)展有著十分重要的意義。

1數(shù)字媒體技術(shù)概述

1.1數(shù)字媒體技術(shù)的概念。數(shù)字媒體技術(shù)是近些年興起的一種媒體制作形式,這種技術(shù)主要通過計算機技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和數(shù)字技術(shù)等先進技術(shù)形式,進行數(shù)字媒體的制作、處理和傳播。數(shù)字媒體技術(shù)能夠大大提升,媒體制作的工作效率和質(zhì)量。數(shù)字媒體技術(shù),以其自身的先進的技術(shù)形式,能夠提升媒體制作過程中的聲音質(zhì)量、畫面質(zhì)量和動畫質(zhì)量,提升媒體制作的整體藝術(shù)效果。數(shù)字媒體技術(shù)以其自身的優(yōu)勢,已經(jīng)在我國多個行業(yè)領(lǐng)域被廣泛運用,對于數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用最為廣泛的是電影制作領(lǐng)域。

1.2數(shù)字媒體技術(shù)的特點。數(shù)字媒體技術(shù)主要有以下四個特點,這四點特征成為數(shù)字媒體技術(shù)的亮點,是傳統(tǒng)媒體技術(shù)所不能比擬的。具體特點如下:數(shù)字化技術(shù)是數(shù)字媒體技術(shù)的重要特點,運用數(shù)字媒體技術(shù)能夠?qū)π畔⑦M行數(shù)字化的儲存和傳播交互技術(shù)能夠大大提升數(shù)字媒體的互動性,能夠滿足人們對于高難度媒體制作任務(wù)的需求。數(shù)字媒體技術(shù)的另外一個特征是趣味性,通過數(shù)字媒體技術(shù)的制作,所產(chǎn)生的媒體形式非常有趣,能夠帶給人們更多的笑聲和歡樂。數(shù)字媒體技術(shù)的另外一個特點是集成性,集成性能夠?qū)⒍喾轿坏摹⒍鄬哟蔚男畔ⅲ缥淖帧D像聲音動畫進行結(jié)合,能夠大大提升電影制作的整體效果,豐富電影的形式,創(chuàng)造出人們喜聞樂見的電影。

1.3數(shù)字媒體技術(shù)的理念。和傳統(tǒng)的媒體技術(shù)相比,數(shù)字化媒體技術(shù)有著自身全新的理念,通過對于先進網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和信息技術(shù)的使用,能夠提升整體數(shù)字制作的獨特性有趣性、交互性。這對于電影的制作來說有著十分重要的意義,電影可以通過數(shù)字媒體技術(shù)的方法和手段進行電影制作,這樣能夠創(chuàng)造出全新的視聽體驗,滿足公眾對于新型電影和特效電影的需要。新的理念的產(chǎn)生,能夠在電影制作領(lǐng)域引起重大變革。

2數(shù)字媒體技術(shù)在電影制作中的應(yīng)用

2.1數(shù)字媒體技術(shù)在電影制作環(huán)節(jié)的應(yīng)用。數(shù)字媒體技術(shù)在電影制作環(huán)節(jié)的應(yīng)用十分廣泛,在電影制作的過程中,通過對于數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用,能夠減弱傳統(tǒng)電影制作技術(shù)的缺陷。在運用數(shù)字媒體技術(shù)進行制作的過程中,能夠通過計算機硬件和軟件的使用,來降低電影整體制作的費用,同時能夠提升整體制作的質(zhì)量。對于電影后期的剪輯工作,特效制作工作有著非常重要和有力的影響,能夠大大提升電影制作的整體質(zhì)量。

2.2數(shù)字媒體技術(shù)在電影發(fā)行環(huán)節(jié)應(yīng)用。數(shù)字媒體技術(shù)在電影發(fā)行環(huán)節(jié)的應(yīng)用,能夠大大降低電影的整體發(fā)行成本,同時通過數(shù)字技術(shù),能夠?qū)㈦娪斑M行全球化的放映。為電影整體利潤的提升提供保證。在數(shù)字技術(shù)使用的過程中,能夠提升電影的發(fā)行質(zhì)量,減少對于電影整體質(zhì)量的損耗,可以將電影進行長期的保存,有利于電影的傳播和交流以及共享,真正發(fā)揮電影的藝術(shù)價值和作用。

2.3數(shù)字媒體技術(shù)在電影上映環(huán)節(jié)的應(yīng)用。數(shù)字媒體技術(shù)在電影上映環(huán)節(jié)的應(yīng)用主要是通過數(shù)字媒體技術(shù)的硬件設(shè)備進行的,數(shù)字媒體技術(shù)的硬件設(shè)備能夠大大提升電影上映的質(zhì)量,能夠?qū)㈦娪罢嬲胍磉_的內(nèi)容傳遞給觀眾,充分展示電影的藝術(shù)性,趣味性,滿足人們對于電影藝術(shù)的需求,滿足和豐富人們的感官體驗。同時在進行電影上映的過程中,能夠在全球的不同地點進行同時上映,獲得更好的電影影響力。

2.4數(shù)字媒體技術(shù)在電影放映環(huán)節(jié)的應(yīng)用。數(shù)字媒體技術(shù)在電影放映環(huán)節(jié)的應(yīng)用十分重要,在放映的過程中,通過數(shù)字媒體技術(shù)和相關(guān)設(shè)備,能夠大大提升放映的質(zhì)量,主要是指電影放映的清晰度,準(zhǔn)確度,以及聲音和畫面的配合。數(shù)字媒體技術(shù)在電影放映環(huán)節(jié)的應(yīng)用,能夠彌補傳統(tǒng)電影放映技術(shù)的不足。能夠讓觀眾在觀看電影的過程中,獲得更好的觀看體驗,同時能夠創(chuàng)造更高的經(jīng)濟效益。

3數(shù)字媒體技術(shù)對電影工作流程和發(fā)展產(chǎn)生的影響

3.1影響電影的制作工藝。數(shù)字媒體技術(shù)對于電影工作流程的影響,主要體現(xiàn)在電影的制作工藝方面。利用數(shù)字媒體技術(shù)進行電影的制作,能夠大大提升電影制作的效率和靈活性,同時能夠大大提升電影制作的畫面整體質(zhì)量。能夠?qū)⒃S多特效技術(shù)融入在電影的制作當(dāng)中,能夠給觀眾帶來更多的感官體驗和更多奇妙的景觀。同時數(shù)字電影制作技術(shù),能夠降低電影工作人員的制作工作量,制作的步驟和方法較為簡便,能夠降低人力成本。

3.2影響到電影的空間擴展。數(shù)字媒體技術(shù)在電影制作中的應(yīng)用,能夠影響到電影的空間擴展。在傳統(tǒng)的電影制作方式當(dāng)中,電影的整體空間僅限于錄像機所表現(xiàn)的場景和聲音,但是在數(shù)字媒體制作的情況下,能夠大大擴展電影的整體空間,能夠?qū)⑻摂M的環(huán)境和虛擬的聲音融入在電影的制作當(dāng)中。能夠讓電影的整體表現(xiàn)效果更加真實,滿足人們對于視聽的感受。同時數(shù)字媒體技術(shù)能夠讓觀眾,在觀影的過程中,更好地融入到電影當(dāng)中,真正達到電影自身的藝術(shù)效果。提升觀眾的整體電影滿意度,為整體電影獲得更好的經(jīng)濟效益。

3.3產(chǎn)生虛擬美學(xué)的藝術(shù)效果。數(shù)字媒體技術(shù)在電影制作中的應(yīng)用,最重要的是虛擬技術(shù)和虛擬場景、虛擬聲音的表達。通過虛擬技術(shù)的應(yīng)用,能夠展現(xiàn)出人類生活中無法見到的場景。同時這種技術(shù)能夠適用于3d電影技術(shù)的發(fā)展。通過3d技術(shù)人們能夠更加真實地感受電影場景。能夠更加完美地滿足人們對于內(nèi)心的渴望,和對于情感的需求,提升電影的整體藝術(shù)性。虛擬美學(xué)的有效果能夠為電影贏得更好的口碑,讓電影創(chuàng)造出更大的經(jīng)濟效益。

3.4影響到電影的傳播方式。傳統(tǒng)的電影傳播方式,往往是通過錄像帶、電影院、光盤等傳統(tǒng)的傳播方式進行傳播,這嚴(yán)重影響到了電影的整體傳播效率,不能夠很好地提升電影的整體經(jīng)濟效益。應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)能夠豐富電影的傳播方式,電影能夠通過網(wǎng)絡(luò)、電視、移動儲存設(shè)備進行傳播。能夠讓更多人更快的看到電影。同時通過數(shù)字媒體制作技術(shù),電影在傳播的過程中能夠充分滿足人們對于電影的需求,尤其是對于電影場景的需求同時數(shù)字電影制作技術(shù)的交互性,能夠讓觀眾更好的融入到電影中,獲得更好的觀影體驗。結(jié)束語綜上所述,數(shù)字媒體技術(shù)在電影制作過程中發(fā)揮著十分重要的作用,通過數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用,能夠大大提升電影制作的效率和水平。能夠為電影的制作提供全新的創(chuàng)作理念將現(xiàn)實和虛擬進行結(jié)合,提升電影的整體藝術(shù)水平,觀眾在觀看數(shù)字電影的過程中能夠獲得更好的觀影感受。通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),觀眾在觀看點的過程中能夠進行互動式的交流,真正體味電影,所表達的情感和內(nèi)容,豐富觀眾的電影感官。同時數(shù)字媒體技術(shù)在電影制作過程中的應(yīng)用,能夠大大降低電影制作成本,讓電影的制作更加簡單,為投資商和電影的制作企業(yè)贏得更好的經(jīng)濟效益和社會效益,真正提升電影在21世紀(jì)的藝術(shù)效果。

作者:黃金波 單位:集賢縣電影管理站

參考文獻:

數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用范文3

以數(shù)字化技術(shù)為代表的信息時代,多媒體教學(xué)在舞蹈藝術(shù)教學(xué)中占有十分重要的地位,也體現(xiàn)了時展的需要。多媒體技術(shù)的運用能優(yōu)化教學(xué)資源,提高教學(xué)質(zhì)量,能促進舞蹈伴奏音樂的數(shù)字化發(fā)展,有利于現(xiàn)代數(shù)字舞蹈藝術(shù)學(xué)習(xí)的進一步深入。

[關(guān)鍵詞]

數(shù)字媒體技術(shù) 舞蹈影像 數(shù)字化

數(shù)字媒體技術(shù)在舞蹈影象中的運用隨著人們的研究會越來越廣,形成紛繁復(fù)雜的舞蹈影像世界。舞蹈藝術(shù)正朝著多元化、現(xiàn)代化、多媒介化和全方位感官刺激的方向迅速發(fā)展。從只有畫面沒有聲音的純肢體語言表達,到聲、光、電多方位輔助表演,再到電腦藝術(shù)、行為藝術(shù)、展示藝術(shù)等多藝術(shù)門類的相互借鑒,舞蹈藝術(shù)表演和教學(xué)正走向一條藝術(shù)語匯更豐富、情感氛圍更濃烈、視覺美感更具沖擊力的變革之路。大眾傳媒的運用、傳播拓寬了舞蹈愛好者和舞蹈教學(xué)工作者的視野,提高了舞蹈藝術(shù)全民參與和鑒賞的水平。

如今,舞蹈形態(tài)在網(wǎng)絡(luò)中的延伸隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的猛進,網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)谋憬荨?shù)碼制作的低廉和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的普及,促使舞蹈的網(wǎng)上傳播與交流,虛擬表演與教學(xué),以及舞蹈的遠(yuǎn)程互動表演等形式大量出現(xiàn),使舞蹈從傳統(tǒng)的舞臺形態(tài)向全新的數(shù)字化形態(tài)延伸。影像舞蹈正是在這樣的獲取環(huán)境與需求中誕生,并成為舞蹈藝術(shù)的重要分支,在舞蹈作品舞臺數(shù)字藝術(shù)分為兩大類,一是以計算機為平臺的靜態(tài)藝術(shù)。二是七個子項的動態(tài)藝術(shù)。它包括了兩維靜態(tài)藝術(shù),兩維動態(tài)藝術(shù),三維靜態(tài)藝術(shù),三維動態(tài)藝術(shù),視頻藝術(shù),虛擬現(xiàn)實和數(shù)字表演。 數(shù)字藝術(shù)總體講是以技術(shù)為主,藝術(shù)為輔,藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的專業(yè)。

數(shù)字藝術(shù)在舞蹈中的運用其中一種就是動畫,在舞蹈中增加動畫的內(nèi)容,新穎的音樂內(nèi)容、豐富舞蹈的感受和體驗的機會,同時,對舞蹈藝術(shù)的深層理解,更加能夠生動形象地表現(xiàn)平時單純通過舞蹈不能展現(xiàn)出來的內(nèi)容,使得舞蹈藝術(shù)更加生動有趣。數(shù)字藝術(shù)在舞蹈中的運用尤為特殊的是有動作捕捉,利用運動捕捉技術(shù)基礎(chǔ)與Motionbuilder軟件應(yīng)用,能夠迅速及時準(zhǔn)確地?fù)渥饺宋飫討B(tài),并形成舞蹈動作記錄下來,大大提高了人們舞蹈編排的效率。動作撲捉系統(tǒng)的運用最近越來越成熟,列如很多好萊塢大片中都運用運動撲捉這一媒體技術(shù)來展現(xiàn)影像。同樣的技術(shù)在舞蹈研究中也被運用了,推進了舞蹈藝術(shù)的發(fā)展和提高。

數(shù)字藝術(shù)在舞蹈中的運用其中一種是高清攝影及播放系統(tǒng),在舞臺上,觀眾直接看通過舞者的動作經(jīng)過播放在大屏幕上的數(shù)字影像。利用多媒體技術(shù)中的影像手段,可以多角度展示不同舞蹈類型的文化背景,把握舞蹈藝術(shù)肢體語言的情感語義和形態(tài)構(gòu)成。舞蹈的風(fēng)格韻律、情感等內(nèi)容是很難用語言解釋清楚的,利用多媒體,可以使舞蹈以直觀、形象、生動的畫面準(zhǔn)確地表達,獲得充分的感知。如楊麗萍的孔雀,在舞臺上就運用了這一技術(shù)來更好地呈現(xiàn)舞蹈.

數(shù)字藝術(shù)在舞蹈中的運用三維立體投影技術(shù),這是一種運動軌跡的建模,通過同步編舞,運用3D軟件建設(shè)動作數(shù)字模型。靈活編排組合形式,全方位地分析舞美、隊列、方位等舞臺要素,圖文并茂、完整清晰地展現(xiàn),使得聯(lián)想能夠得以實現(xiàn)。

數(shù)字藝術(shù)在舞蹈中的運用,影像和舞者互動裝配系統(tǒng),利用實時摳像到另一個空間上去跳舞。是一個數(shù)字化的虛擬環(huán)境。這就形成了一個大種的舞蹈,是一個大眾的互動世界繁簡自由控制,更有利于創(chuàng)新一種美感、一種意韻、一種符號、一種存在的方式等等。通過舞蹈藝術(shù)作品展現(xiàn)人們美好的思想情感、生動的生活畫面、深邃的精神世界,滿足了人們的精神文化生活需求,這些透過舞蹈藝術(shù)語言流露出的或喜或悲、或抑或揚的人類積極的情感,感染著大眾,使舞蹈更加普及化,每個熱愛舞蹈的人都可以融入到舞蹈創(chuàng)作當(dāng)中來。

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數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用范文4

【關(guān)鍵詞】電子電工;多媒體技術(shù);教學(xué)應(yīng)用

引言

在高職院校的電子相關(guān)的專業(yè)當(dāng)中,電子電工專業(yè)是其核心專業(yè)之一。它是一門集實踐性、創(chuàng)新性、廣泛性于一身的拓展性課程。而就目前來看,大多院校在教授課程方面都配備了具有先進科技的多媒體教學(xué)設(shè)備。在電子電工這門抽象的課程中,僅僅靠教師講解專業(yè)知識這對于學(xué)生來說是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。電子電工課程部分知識點是具有抽象性的,學(xué)生難以理解。而如借助于多媒體,它可以把抽象的知識點立體化,配備了相關(guān)圖片和動態(tài)分析圖,這就能使學(xué)生很好地理解專業(yè)知識。有關(guān)研究發(fā)現(xiàn),在使用多媒體教學(xué)設(shè)備時,能極大地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時也使學(xué)生思維變得活躍。

一、對于傳統(tǒng)教學(xué)模式及其教學(xué)設(shè)備進行問題分析

1.傳統(tǒng)教學(xué)模式老套,無新意傳統(tǒng)的電子電工的教學(xué)方式是以教師講解為主體,一節(jié)課的時間大部分都被教師講解專業(yè)知識所占用,而學(xué)生卻聽得云里霧里,甚至對學(xué)習(xí)失去信心。在電子電工的課本上大都標(biāo)記了需要實驗操作的詳細(xì)實施過程,學(xué)生只需按部就班的去實驗室按照每一步的步驟進行操作。這樣學(xué)生就缺乏自主思考能力,只依賴于教師的講解和課本上的實驗步驟。這樣培養(yǎng)出來的學(xué)生毫無創(chuàng)新能力,思維木訥,很難被社會認(rèn)可,教師也只知道一味的去灌輸知識,未能意識到這樣會適得其反。2.教學(xué)實驗操作內(nèi)容太過單一在傳統(tǒng)的電子電工的實驗課上,教師們講究多練少講的思想,而實驗的目的和實驗的步驟在書本上詳細(xì)的寫出,這就使得學(xué)生能做出實驗卻不知道其中的原理是什么,而只知道按部就班的去完成書本的實驗操作。這樣學(xué)生不能把實驗與實際生活結(jié)合起來,方法過于死板,所學(xué)知識過于陳舊,思想過于呆板。而目前電子行業(yè)要求的人才是集專業(yè)知識與創(chuàng)新思想于一體的綜合型人才,而使用陳舊方法教出來的學(xué)生只會被社會所淘汰。3.教學(xué)設(shè)備較為陳舊在21世紀(jì)的新時代,各個鄰域都在飛速發(fā)展。而對于電子行業(yè)來說,現(xiàn)如今都是需要能夠操作智能電子設(shè)備及儀器的綜合型人才。為了提高工作效率和產(chǎn)品的產(chǎn)量,很多企業(yè)都采取智能設(shè)備機器來進行工作,而這就對人員的選擇提出了要求。在原來,電子電工教課所用的教學(xué)設(shè)備都太過于笨拙和陳舊,學(xué)生在使用過程中也感覺到繁瑣。而目前部分的高職院校電子電工專業(yè)使用的授課儀器還是過于老舊,這會使學(xué)生接觸不到新型的電子儀器,而走出社會后就會面臨就業(yè)難等一系列的問題。

二、使用多媒體的益處

1.多媒體教學(xué)技術(shù)能夠把抽象化知識點實際化現(xiàn)代多媒體技術(shù)是一個綜合性的概念,傳統(tǒng)的教學(xué)模式所設(shè)框架太多,而對于一些抽象的知識點,教師也無法用語言形象的描述出來。與之相比,多媒體教學(xué)設(shè)備則可以把信息技術(shù)轉(zhuǎn)化為動畫或是數(shù)字了,能使學(xué)生更好的理解其中的專業(yè)知識。它能將數(shù)字、音頻、圖片等結(jié)合起來,以動畫的方式呈現(xiàn)在學(xué)生眼前,為教師傳授知識起到了很好的輔助作用。教師只需在課下做好相關(guān)課件,就可以直接進行講課,也改變了傳統(tǒng)的板書式講課的形式,這對電子電工專業(yè)來說是非常有利的。2.多媒體的使用能激發(fā)起學(xué)生對電子電工專業(yè)的學(xué)習(xí)興趣對于電子電工來說,一般的專業(yè)知識都具有一定的抽象化。再加上教師的灌輸知識的講解法,很多學(xué)生都在課堂上三心二意,更是覺得課程枯燥乏味,從而就對其失去學(xué)習(xí)的興趣,大大的降低了課堂的教學(xué)效率。現(xiàn)代電子電工的教學(xué)大部分都依賴于實驗,實驗的確能夠鍛煉學(xué)生的實踐能力和思維方式。而就目前來看,多數(shù)高校的電子電工實驗設(shè)備建設(shè)情況以及儀器設(shè)備卻是不容樂觀,有些實驗室是懸空擺設(shè),起不到任何的實際性作用。而在這種前情況下,我們就要找尋其他的解決方法。而多媒體的出現(xiàn)就成了實驗室的替代品,出色的勝任了電子實驗室這個角色。學(xué)生可以通過動畫直觀的了解到各個電器的工作原理以及構(gòu)成結(jié)構(gòu)。與此同時,多媒體還配有音頻設(shè)備,有助于學(xué)生更好的理解專業(yè)知識點,這樣能大大的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。3.多媒體能夠培養(yǎng)電子電工學(xué)生的創(chuàng)造性思維多媒體是一種動態(tài)的信息傳遞方式,他所涵蓋的信息含量遠(yuǎn)遠(yuǎn)的大于了教師講述以及課本上的知識點。正是因為這點,多媒體可以使學(xué)生的思維動起來,并且刺激他們的創(chuàng)新思維,有助于培養(yǎng)創(chuàng)新型人才。教師在使用多媒體上課時,往往能省去板書時間,能把大把的時間留給學(xué)生獨立思考,例如說PPT的放映,動畫的間隔時間,都能讓學(xué)生的思維處于活躍狀態(tài)并去思考相關(guān)專業(yè)問題。此外,教師還可以使用多媒體創(chuàng)作電工儀器工作場景和電器設(shè)備的模擬工作狀態(tài),這可以使學(xué)生更好的理解有關(guān)電器設(shè)備的運行狀態(tài)以及工作原理,這對于教師提升課堂教學(xué)效率非常有用。4.多媒體教學(xué)設(shè)備能減輕教師的教學(xué)負(fù)擔(dān)對于電子電工專業(yè)的教學(xué)來說,教師要提前備好第二天要上的課程。而由于電子電工的課程備案往往需要繪制有關(guān)電子儀器設(shè)備的相關(guān)電路圖或是電子儀器的原理圖,而在課上也需要大量的板書內(nèi)容。這樣大大增加了教師的課程負(fù)擔(dān),而教學(xué)效果也往往是與預(yù)期效果大相徑庭。相對而言,多媒體的使用更方便了教師,教師只需操作電腦制做動畫以及講課PPT,次日就呈獻給學(xué)生,在上課途中也不用過多使用板書。這就在很大程度上減輕了教師的負(fù)擔(dān),不用在備課上花過多的時間,以便于教師能解決更多的實際問題。

三、堅持多媒體技術(shù)教學(xué)的基本應(yīng)用原則

近年來,多媒體在教育行業(yè)被越來越頻繁的使用,而在教師使用方便的同時,也要注意一些基本原則。1.堅決不能忽視在課堂上老師主導(dǎo),學(xué)生主體的原則在現(xiàn)代教學(xué)的課堂上,無論怎么改革教學(xué)方式以及教學(xué)設(shè)備,老師占主導(dǎo),學(xué)生占主體的原則堅決不能變。教師的職責(zé)就是傳道授業(yè)解惑,而學(xué)生的職責(zé)就是搞清楚教師的講解內(nèi)容,這是無可爭辯的事實。多媒體的使用,方便了教師,培養(yǎng)了學(xué)生,而在這同時,也要堅持相關(guān)的原則,進行適當(dāng)方式的教學(xué)。2.不能讓多媒體完全代替了教師教學(xué)多媒體的使用在一定程度上是提高了教學(xué)效率。可在課堂上,主要專業(yè)內(nèi)容講解還需教師來傳授。多媒體只是一種輔助教學(xué)的工具,并不是教師教學(xué)的替代品。因此,教師在使用多媒體的同時,一定要注意合理分配時間。教師一定要作為主導(dǎo)作用在課堂上進行專業(yè)知識的講解,要避免出現(xiàn)機為主體,師為輔助的現(xiàn)象,要認(rèn)識到多媒體只是一種輔助教學(xué)設(shè)備,而不能代替教師的專業(yè)授課。3.對于多媒體課件的使用要適度多媒體的使用確實能提高教學(xué)效率,而與此同時,課件的制作數(shù)量一定要控制在合理的范圍之內(nèi)。部分教師認(rèn)為多媒體能提高教學(xué)效率就一味的依賴于多媒體的使用,而忽略了自身的知識授課。這就導(dǎo)致了學(xué)生的注意力都在多媒體放出的音頻、動畫上,而對專業(yè)知識的學(xué)習(xí)是少之又少。因此,教師一定要注意課件使用的多少以及使用次數(shù)都在合理的范圍之內(nèi)。

結(jié)束語

綜上所述;多媒體的合理應(yīng)用在電子電工專業(yè)課上頗有成效,它改變了傳統(tǒng)的教學(xué)理念及教學(xué)模式,促進了學(xué)生對理論知識的理解程度,提高了教學(xué)質(zhì)量,以及學(xué)生應(yīng)用電子電工技術(shù)的能力。

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數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用范文5

關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù);應(yīng)用;展示設(shè)計;

21世紀(jì)以來,中外藝術(shù)圈中非常流行這樣的一些詞語,比如說,“數(shù)碼媒體藝術(shù)”、“媒體與虛擬現(xiàn)實設(shè)計”以及“多媒體設(shè)計”等一系列時髦的學(xué)術(shù)概念,從而掀起了時尚媒體藝術(shù)的風(fēng)潮。這些其實都是當(dāng)代數(shù)字信息技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展到一定程度下的產(chǎn)物,它有機的融合了多種學(xué)科知識于一體,其中的數(shù)字媒體藝術(shù)對于藝術(shù)內(nèi)涵的拓展和影響更為顯著,它有助于豐富我們的藝術(shù)創(chuàng)作思維,開闊我們的藝術(shù)創(chuàng)作空間,激發(fā)我們的藝術(shù)創(chuàng)作靈感。但是,我們到底該如何來真切的理解數(shù)字媒體藝術(shù),并把它很好的應(yīng)用到展示設(shè)計當(dāng)中去呢?接下來,將圍繞該論題展開討論,以期把這項新的藝術(shù)形式發(fā)揮更好的作用。

數(shù)字媒體藝術(shù)概述

數(shù)字媒體產(chǎn)品的最大特點是交互性,數(shù)字媒體作品是通過硬件和軟件及用戶的參與這三項來共同實現(xiàn)的。但如何賦予數(shù)字媒體以生命力,提高藝術(shù)創(chuàng)作的人文內(nèi)涵,擺脫純數(shù)字技術(shù)炫耀,是數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作別值得關(guān)注的。從數(shù)字媒體藝術(shù)角度來看,它僅是計算機深入到各種應(yīng)用領(lǐng)域的表現(xiàn)手法。數(shù)字媒體藝術(shù)需通過相當(dāng)?shù)陌b來表現(xiàn),而藝術(shù)的表現(xiàn)就是數(shù)字媒體的一種包裝。藝術(shù)的表現(xiàn)決定了作品的視覺品味,藝術(shù)的合理渲染有效地強化了數(shù)字媒體藝術(shù)的表現(xiàn)力,同樣一件數(shù)字媒體藝術(shù)作品,藝術(shù)家賦予它各自藝術(shù)特性,它就會成為風(fēng)格迥然不同的作品。

數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀

數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用于展示設(shè)計之中已經(jīng)成為必然趨勢。這一趨勢在世界發(fā)達國家的展示設(shè)中更是體現(xiàn)的淋漓盡致。而在國內(nèi),數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設(shè)計中的應(yīng)用研究是一個全新的課題,還處于起步和發(fā)展的初級階段。因此,近年來受到許多專家和學(xué)者的關(guān)注和研究,但相關(guān)資料和書籍較為繁雜,目前對于這一課題的理論研究也還處于初淺的發(fā)展階段。數(shù)字媒體藝術(shù)在現(xiàn)實的發(fā)展過程中,也出現(xiàn)了一些問題,現(xiàn)狀并不是完全令人滿意的。具體問題表現(xiàn)如下:

第一, 當(dāng)前這個信息化高度發(fā)達的時代,有些藝術(shù)家出于功利心,急于求成,在還沒有完全掌握新技術(shù)的前提之下,為了滿足一時的操弄和炫耀之心,急切的使用新的硬件和軟件,從而出現(xiàn)了“消化不良”,一些數(shù)碼技術(shù)的確為他們獲得暫時的成果,但是,從長遠(yuǎn)來看,這些藝術(shù)家已經(jīng)開始在數(shù)碼技術(shù)的支持和協(xié)助下,變得有些迷失甚至于變態(tài)。這種現(xiàn)象就是熱了技術(shù)冷了藝術(shù)。

第二,數(shù)碼科技與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的廣泛應(yīng)用,導(dǎo)致某些藝術(shù)家藝術(shù)創(chuàng)作實踐中的身心體驗的感知能力與方式日趨退化與衰竭,藝術(shù)家的感覺功能日益喪失,從而出現(xiàn)了一些作品表現(xiàn)出了沉迷于技術(shù)的操弄和空洞無物的軀殼作品,人們感到的是純粹效果的喧鬧,原因就在于我們當(dāng)前的媒體制作藝術(shù)家本身就是文化修養(yǎng)的“先天不足者”,加上現(xiàn)行的藝術(shù)氛圍中人文精神的匾乏,功利主義的盛行,往往導(dǎo)致了數(shù)字媒體藝術(shù)產(chǎn)生了“粗制濫造”的傾向。

數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設(shè)計中的具體應(yīng)用分析

近些年來,數(shù)字媒體藝術(shù)的運用已經(jīng)使得傳統(tǒng)展示設(shè)計向著現(xiàn)代化的步伐邁進,逐步替代以實物為主要載體,以圖片或模型作輔助說明的傳統(tǒng)展示形式,即由物質(zhì)的轉(zhuǎn)為非物質(zhì)的,靜態(tài)的轉(zhuǎn)為動態(tài)的,真實場景轉(zhuǎn)為虛擬場景,單向傳達轉(zhuǎn)為雙向交互等。例如:在數(shù)字媒體技術(shù)的幫助下,在道具和產(chǎn)品的所有方面,我們能夠動態(tài)的看到,比如應(yīng)用三維虛擬空間技術(shù)我們可以把一輛轎車360度的全角度展示,并能很容易顯示汽車從一個零件到整車的拆卸與拼裝整體過程,并且我們也可以清楚知道汽車從創(chuàng)意、草圖到成品的全部設(shè)計思路。數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用,不僅在很大程度上提高了展示的效率,同時也為展覽的成功注入了娛樂性特征,充分地將知識、教育、信息、娛樂等等整合成為一體,變枯燥的內(nèi)容為生動、有趣、活波的內(nèi)容。又如一幅“會動的”《清明上河圖》無疑成為是2010 年上海世界博覽會的一大亮點。《清明上河圖》長128 米,高6.5 米,通過折幕技術(shù),栩栩如生地呈現(xiàn)在我們眼前,實現(xiàn)了中國傳統(tǒng)文化與現(xiàn)影以及三維動畫技術(shù)的真正融合。一幅動態(tài)的畫,活靈活現(xiàn)地展示出宋代汴京當(dāng)時居民安居樂業(yè)的情形,另外畫面還對古代市井夜生活做了大膽的想象,也向現(xiàn)代人傳遞出2010 年上海世界博覽會“城市讓生活更美好”的主題。再如2010年舉行的上海世博會為具體的實例,作為各類大型展會的代表,世博會是一個展示人類先進科技、社會未來發(fā)展的盛會。2010年在上海舉行的世博會上,數(shù)字媒體藝術(shù)在絕大部分的展館布置中均有體現(xiàn)。下面將以五大主體館之一的“城市足跡館”作為代表,具體說明下數(shù)字媒體藝術(shù)在現(xiàn)代展示設(shè)計中的應(yīng)用情況。“城市足跡館”整個展館分為序廳、城市起源廳、城市發(fā)展廳以及城市智慧廳四個部分,它們都無一例外的使用了數(shù)字媒體藝術(shù),讓人們體驗著不停變換的城市風(fēng)格和城市藝術(shù),展現(xiàn)了關(guān)于城市起源的東方“集市起源說”和西方“神的召集說”兩個主題,并且采用了幻影成像技術(shù)和背景大屏幕展示技術(shù)疊加的多層次圖像展示方法演繹了巴黎奧斯曼、紐約小約翰格子、倫敦斯密司攔河大壩三個城市規(guī)劃方案。這個展館主要解決了巨幅影像圖像清晰度、成像效果和多種影音燈光設(shè)備的集成控制及配合等問題,從而完成了展項的技術(shù)問題。雖然說上海世博會的“城市足跡館”數(shù)字媒體藝術(shù)的運用并不是完美無瑕的,但是,其展示的手法新穎,幻城、理想城市等展項視覺沖擊力較強是不可否認(rèn)的,這是數(shù)字媒體藝術(shù)帶來的全新感受。

結(jié)語

總結(jié)以上實踐,個人認(rèn)為,我們把數(shù)字媒體藝術(shù)運用于展覽展示,要做好這幾個方面的工作,比如說,創(chuàng)造富有視覺沖擊力的圖像藝術(shù),合理運用虛擬成像藝術(shù),設(shè)計與展項內(nèi)容結(jié)合的裝置藝術(shù),營造良好的空間氛圍,展項的總體設(shè)計以及合理的技術(shù)支撐等,才可以使得數(shù)字媒體藝術(shù)在各類展示中發(fā)揮巨大的效用,才能更好的服務(wù)于大眾。

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數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用范文6

    SCSI技術(shù)

    SCSI的發(fā)展經(jīng)過三個階段。SCSI協(xié)議的第一版本僅規(guī)定了5MB/s的傳輸速度的總線類型,接口定義、電纜規(guī)格等標(biāo)準(zhǔn)。第二版本作了較大修改。SCSI-2協(xié)議規(guī)定了16位數(shù)據(jù)帶寬。高速的SCSI存儲技術(shù)陸續(xù)成為市場的主流,也使SCSI技術(shù)牢牢地占據(jù)了隨機存儲市場。SCSI-3協(xié)議增加了能滿足特殊設(shè)備協(xié)議所需要的命令集,使得它既能適應(yīng)傳統(tǒng)的并行傳輸設(shè)備,又能適應(yīng)最新出現(xiàn)的一些串行設(shè)備的通信需要,如光纖通道協(xié)議(FCP)、串行存儲協(xié)議(SSP)、串行總線協(xié)議等。

    由于SCSI技術(shù)兼容性好,市場需求大,其技術(shù)不斷翻新。現(xiàn)在已從5MB/s傳輸速度的SCSI-1發(fā)展到LVD的160MB/s,近期320 MB/s的SCSI也已投入使用。

    SCSI技術(shù)廣泛應(yīng)用于非線性編輯、字幕機等制作設(shè)備。早期的硬盤播出設(shè)備采用該技術(shù)構(gòu)建視音頻服務(wù)器,但因其可靠性等原因而被新技術(shù)取代。高可靠性的大型存儲系統(tǒng),通常把SCSI技術(shù)與其它技術(shù)結(jié)合來實現(xiàn)故障自恢復(fù),提高安全性,達到系統(tǒng)不間斷工作的目的。

    存儲網(wǎng)絡(luò)技術(shù)

    它是近年高速發(fā)展的技術(shù),具有安全性高、動態(tài)擴展性強的特點。許多基于工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)存儲方案已經(jīng)得到廣泛應(yīng)用。目前在數(shù)字媒體領(lǐng)域應(yīng)用最多的是局域網(wǎng)存儲,理論上帶寬可達1Gb/s,實測帶寬可在700Mb/s左右;其次是光纖通道技術(shù),理論上在全雙工的情況下,帶寬可達2Gb/s,單通道達1Gb/s,實測帶寬可在720 Mb/s左右。前者是基于低價位的分布式網(wǎng)絡(luò)存儲方案,后者主要架構(gòu)采用專用存儲,并逐漸向中低市場發(fā)展。

    Intel公司推動的Infiniband是基于IA-64架構(gòu)的核心存儲技術(shù),第一階段是取代PC,帶寬目標(biāo)是2.5Gb/s;第二階段達到Cluster應(yīng)用,帶寬目標(biāo)是30Gb/s。其目標(biāo)宏偉,是否可被市場接受,技術(shù)瓶頸能否突破,人們將拭目以待。

    存儲網(wǎng)絡(luò)技術(shù)近年在視頻領(lǐng)域發(fā)展迅猛。無論是從管理、制作還是播出都得到廣泛應(yīng)用。但是在目前的技術(shù)條件下,形成大型電視臺的制播一體網(wǎng),全臺媒體資產(chǎn)的中心存儲和統(tǒng)一管理,還有不少的技術(shù)難點需要克服。特別是存儲網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的帶寬問題是面臨的最大障礙。

    RAID技術(shù)

    RAID是一種由多塊廉價磁盤構(gòu)成的冗余陣列。雖然RAID包含多塊磁盤,但是在操作系統(tǒng)下是作為一個獨立的大型存儲設(shè)備出現(xiàn)。RAID技術(shù)分為幾種不同的等級,可以分別提供不同的速度、安全性和性價比。

    RAID0是最簡單的一種形式。RAID0可以把多塊硬盤連接在一起形成一個容量更大的存儲設(shè)備。但由于RAID0沒有冗余或錯誤修復(fù)能力,其安全性大大降低。因此,在RAID0中配置4塊以上的硬盤,對一般應(yīng)用是不明智的。如果其中的任何一塊磁盤出現(xiàn)故障,整個系統(tǒng)將會受到破壞,無法繼續(xù)使用。國內(nèi)早期,某些視音頻服務(wù)器采用RAID0技術(shù),幾乎沒有幾臺能夠長期、安全使用。

    RAID1和RAID0截然不同,其技術(shù)重點全部放在如何能夠在不影響性能的情況下最大限度的保證系統(tǒng)的可靠性和數(shù)據(jù)可修復(fù)性上。RAID1又被稱為磁盤鏡像,每一個磁盤都具有一個對應(yīng)的鏡像盤。RAID1是所有RAID等級中實現(xiàn)成本最高的一種,盡管如此,人們還是選擇RAID1來保存那些關(guān)鍵性的重要數(shù)據(jù)。

    RAID3是利用一個專門的磁盤存放所有的校驗數(shù)據(jù),而在剩余的磁盤中創(chuàng)建帶區(qū)集分散數(shù)據(jù)的讀寫操作。RAID3不僅可以像RAID1那樣提供容錯功能,而且整體開銷從RAID1的50%下降為25%(RAID3+1)。隨著所使用磁盤數(shù)量的增多,額外成本開銷會越來越小。在不同情況下,RAID3讀寫操作的復(fù)雜程度也不相同。最簡單的情況就是從一個完好的RAID3系統(tǒng)中讀取數(shù)據(jù)。這時,只需要在數(shù)據(jù)存儲盤中找到相應(yīng)的數(shù)據(jù)塊進行讀取操作即可,不會增加額外的系統(tǒng)開銷。當(dāng)向RAID3寫入數(shù)據(jù)時,情況會變得復(fù)雜一些。即使我們只是向一個磁盤寫入一個數(shù)據(jù)塊,必須計算與該數(shù)據(jù)塊同處一個帶區(qū)的所有數(shù)據(jù)塊的校驗值,并將新值重新寫入到校驗塊中。由此我們可以看出,一個寫入操作事實上包含了數(shù)據(jù)讀取(讀取帶區(qū)中的關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)塊),校驗值計算,數(shù)據(jù)塊寫入和校驗塊寫入4個過程。系統(tǒng)開銷大大增加。我們可以通過適當(dāng)設(shè)置帶區(qū)的大小使RAID系統(tǒng)得到簡化。如果某個寫入操作的長度恰好等于一個完整帶區(qū)的大小(全帶區(qū)寫入),那么我們就不必再讀取帶區(qū)中的關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)塊計算校驗值。我們只需要計算整個帶區(qū)的校驗值,然后直接把數(shù)據(jù)和校驗信息寫入數(shù)據(jù)盤和校驗盤即可。到目前為止,我們所探討的都是正常運行狀況的下的數(shù)據(jù)讀寫。下面,我們再來看一下當(dāng)硬盤出現(xiàn)故障時,RAID系統(tǒng)在降級模式下的運行情況。

    RAID3雖然具有容錯能力,但是系統(tǒng)性能會受到影響。當(dāng)一塊磁盤失效時,該磁盤上的所有數(shù)據(jù)必須使用校驗信息重新建立。如果我們是從好盤中讀取數(shù)據(jù)塊,不會有任何變化。但是如果我們所要讀取的數(shù)據(jù)塊正好位于已經(jīng)損壞的磁盤,則必須同時讀取同一帶區(qū)中的所有其它數(shù)據(jù)塊,并根據(jù)校驗值重新建丟失的數(shù)據(jù)。當(dāng)我們更換了損壞的磁盤之后,系統(tǒng)必須一個數(shù)據(jù)塊一個數(shù)據(jù)塊的重建壞盤中的數(shù)據(jù)。整個過程包括讀取帶區(qū)、計算丟失的數(shù)據(jù)塊和向新盤寫入新的數(shù)據(jù)塊,都是在后臺自動進行。重建活動最好是在RAID系統(tǒng)空閑的時候進行,否則整個系統(tǒng)的性能會受到嚴(yán)重的影響。

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