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影視制作中數字化技術管理論文

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影視制作中數字化技術管理論文

一、數字技術對影視制作理論方面的影響

數字技術對影視制作的影響,這一類的研究文獻主要是從理論方面進行討論,數字技術帶來的變革對傳媒界、從業人員、影視制作觀念的影響。《數字技術對電視媒體的能動性研究》從傳播事業發展的歷史入手,分析了傳播技術學派的理論以及它所引發的爭議。通過對數字技術的研究,尤其是通過數字技術對電視媒體的影響的重點研究,研究傳媒技術在傳媒事業發展過程中的能動作用。作者認為數字技術對影視制作的巨大推動作用是積極的,是正面的,這種積極的能動作用將為我們正確認識傳媒技術與傳媒事業的關系帶來新的視角。《數字技術對影視從業者的影響》這篇文章,數字技術在貫穿影視制作全過程的應用中,其不僅僅改變了傳統的制作方式,不僅僅體現在數字特效令人震撼的視覺效果上,而是對影視制作從觀念到具體創作實現的方方面面都帶來了革命性的影響,作者從編劇、導演、攝像幾個影視制作的關鍵環節進行分析。《淺析數字技術對影視藝術發展的影響》對飛速發展的數字技術為影視藝術發展所帶來的深刻變化進行了論述,重點闡明了在電影數字化進程中應該建立新的電影觀念。《關于數字技術與影視創作觀念的冷思考》,認為數字技術在影視創作中發揮著越來越重要的作用。但是作者認為應冷靜地看待數字技術對影視生產的價值。數字技術的確為影視創作提供了重要的美學表現手段,但從創作手段來看,傳統的影視拍攝手段仍然有無盡的開掘空間,辯證地看待數字技術所帶來的影響。

二、數字技術對影視制作中的美學方面的影響

比如,《數字技術從電影創作到接受的美學思考》這篇文章,認為,當前數字技術在電影中的運用仍屬于初級階段,但其本身急劇的發展和日新月異的變化,以及其牽涉、融匯多門類學科的特性,使數字技術的概念和范疇仍紛繁復雜,還有待進一步梳理和規范。其著重論述的數字技術是以計算機圖形學為基礎,在與電影制作結合過程中發展起來的信息數字化處理技術,側重于其在電影創作和接受方面引起的影像變革和美學意義。《雙刃劍、雙重視閾與審美價值—論知識經濟時代數字技術對影視藝術的影響》針對知識經濟時代數字技術在影視藝術生產實踐中所體現出來的“雙刃劍”特性,文章在“雙重視域”的學理審視下分析了數字技術對影視劇藝術的積極影響和消極影響,并主張回到影視劇藝術生產的文化語境,在審美情境中貫注生動的歷史具體性,弘揚人文精神的審美價值理想。

三、數字技術對影視制作的具體方面的影響

這方面的研究,主要是側重從數字技術對傳統影視制作中的某一方面,比如影視制作的人員、影視效果、拍攝鏡頭、后期制作編輯的影響。數字技術已進入電影創作的全過程,從前期策劃、實際拍攝到后期制作,數字技術所具有的功能及其在電影中能夠實現的效果,已大大拓展了電影藝術的內涵和表現力。由于技術手段的可能,數字技術對電影敘事、電影語言的影響不僅僅停留在現象的改變,它所引發的對電影本體真實性的思考,都是當代電影人無法避之不談的。比如,《數字技術對傳統影視鏡頭的挑戰》這篇文章,隨著計算機數字圖像處理技術越來越廣泛地應用于影視制作領域,傳統鏡頭畫面的構成、產生方式以及我們對鏡頭畫面的固有觀念等都發生著巨大的變化。許多微觀的、新奇的畫面令人震撼,極大地拓展了創作者的想象空間,“只有沒有想到的,沒有做不到的”成為了可能,數字技術正挑戰著我們對影視鏡頭固有的認識和觀念。《談數字技術的發展與影視制作》一文,認為數字技術改變了原來人們對影視創作的理解,在計算機視覺與計算機圖形學這兩個學科相互交叉的發展趨勢所造成的新的影響給影視;動畫和廣告的創作的觀念的轉變,對創作出電影品質的動畫影片已不再是不能實現。這里就目前數字影像的新技術成就來分析當前影像創作,及培養具有相應知識體系人才的現實問題,以及在視覺感知層面來談視覺心理學在影視動畫領域中提高創作表現的認識層面,和如何在視頻創作領域里拓展思路,提高技術使用,與開發和應用能力來更好的提高創作水平的問題。《影視制作中的數字技術的應用》從影視制作的數字化入手,剖析了影視制作中的數字化素材、數字化存儲以及數字技術合成方面的現狀,旨在利用現有的條件,不斷提高影視制作的數字化水平。在當今的數字技術快速發展的大環境下,作為中國電影業,尤其是中國電影業中獨特的武俠電影,其畫面表達在數字技術影響下得到了長足的發展。《淺析數字技術在武俠影視畫面表達中的運用》就武俠電影的這種變化對比過去與現在的不同處理手法展開論述。這篇文章認為后期數字特效將與人景物、聲光色、鏡頭運動等一起被歸為視聽語言的元素,從影像造型的層面上來看,它已成為以傳統電影攝像光線、光學、運動、色階為參照的第五種手段。《淺析三維影視動畫中的數字技術》從數字技術目前發展的高峰三維動畫入手進行分析,三維動畫在影視領域中取得了非凡的成就,國內外許多影視、廣告都運用三維動畫技術和計算機軟硬件的配合制作出令人賞心悅目的視覺效果。

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