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動漫文化創意產業是指依靠創意人的智慧、技能和天賦,借助動漫這種形式創造與提升文化資源,通過知識產權的開發和運用,產生出高附加值產品,從而實現創造財富和擴大就業的產業。動漫文化創意產業是動漫產業的“發動機”。動漫產業的發展為動漫文化創意開辟廣闊“空間”,動漫文化創意為動漫產業注入源源不斷的發展動力。 一、動漫文化創意產業發展的背景及主要因素 近年來,動漫產業迅猛發展,特別是玩具、食品等實物形式和音樂、書籍等文化形式的周邊產品,構成了一個龐大的產業鏈條,既創造出豐厚的經濟收益,又推動了制造業、服務業的發展,帶動著世界經濟多個產業共同發展。動漫產業已經成為繼IT產業之后世人公認的又一大經濟增長點,“IT之后看動漫”越來越成為人們的普遍共識。據了解,美國的網絡游戲業早在本世紀初就已經超過好萊塢電影業,成為全美最大的娛樂產業;動漫是日本的第三大產業,動畫產品出口額超過鋼鐵業。作為后期之秀的韓國,動漫也已經成為他們六大支柱產業之一。 而我國的動漫產業起步則較晚,20世紀90年代初剛登陸我國,并且主要集中在北京、上海、廣東一帶,近年來才在長三角、湖南等地出現快速發展趨勢。國家十五期間,正式把動漫產業列為國家重點產業來發展,經過十幾年的培育、發展,動漫產業已經出現質的飛躍。根據國家廣電總局的數據,2010年中國的動畫制作超過22萬分鐘,全國有21個省、直轄市進行動畫制作、數量是全球第一,創作出《喜洋洋》等深受歡迎的動畫作品;據國家文化部的數據顯示,2010年國家動漫產業總產值達470.84億元,相比2009年增長了27.8%。作為動漫產業重要組織部分的動漫文化創意產業,自身得到了快速發展,在政策推動、人才培育、市場拓展等方面不斷完善,但同時也面臨著一些亟待解決的困難和問題。 影響動漫文化創意產業創新發展的因素主要有:一是動漫文化創意人才。這是動漫文化創意產業發展中最活躍、最積極的因素。只有建立一支專業強、素質好、闖勁足的動漫文化創意人才隊伍,才能制造出越來越多、越來越好的動漫作品,把動漫文化創意乃至整體動漫產業推向更高的發展階段。二是動漫行業市場建設。這是動漫文化創意產業生長的“土壤”。動漫行業市場建設的成熟度直接關系到我國動漫產業的發展速度和質量。與世界動漫強國相比我國仍處于初級發展階段,國內各省、市間動漫產業發展的規模和速度也不盡相同。三是動漫產業政策。這是動漫文化創意產業的“根基”。動漫產業是我國的朝陽產業,需要完善的政策支撐、財物傾斜,為企業加快發展提供堅實的基礎和保障。 二、動漫文化創意產業發展中存在問題及原因 1.高素質人才缺乏。隨著我國動漫文化產業快速發展,動漫教育機構、動漫人才數量猛增,但是動漫產業發展仍出現人才特別是高質量的創意人才告急現象。據北京有關部門統計,業界需要的人才是15萬-20萬人,而每年能夠提供的合格人才僅為1萬人左右,這個缺口還會不斷加大。動漫人才的主要來源于學校,雖然全國各地高校有計劃發展動漫專業,但嚴格說來不少高校的動漫專業都不具備開辦條件,在教學過程中重理論輕實踐,造成了人才供給與需求脫節的狀況和動漫產業人才缺乏的困境。究其根源,目前高校動漫專業這種“教”與“產”分離的培養模式存在著師資力量薄弱、創意制作經驗欠缺、重理論輕實踐、缺乏科學教學管理等問題,培養出來的學生往往是“理論的強者,實戰的弱者”,與動漫產業所大量需求的中高端實用型人才所不符。因此,如何讓我國動漫人才發生從量變到質變的轉變,是擺在大家面前的一個重要課題。 2.普及推廣力度不夠。目前中,全國多省、市重視動漫產業,給予政策傾斜、資金支持等,但是面向普通大眾的宣傳、推介方面活動少、覆蓋面小、針對性不強,致使社會關注度不高。有的企業具有一定技術水準和一支較高水平的專業人才,但通常只專注于技術、效果,不注重挖掘中華民族特別是當地特色文化資源,未能實現科技與文化的融合,特別是在利用先進技術增強傳統節慶應對“洋節”挑戰方面競爭力較弱。 3.產業扶持政策有待健全。為了推動動漫產業發展,全省制定多項優惠政策,并且取得階段性成效。以石家莊為例,截至2011年底,有動漫產、學、研企業和相關單位2000余家,涵蓋了漫畫、插畫、報刊、圖書、動畫片制作、網絡游戲、手機游戲、動漫衍生品等生產流通的各個領域。石家莊職業技術學院、瑪雅影視有限公司制作的動畫片都在央視播出,一批知名漫畫家、插畫作者、出版商的作品多次獲獎并開展了海外版權貿易。但在實踐發展中也凸現出一些問題,需要研定具體政策,如:制定發展動漫產業的硬、軟件建設指導意見,對動畫制作減免稅優惠,電視臺對動畫片播出時間時段要求精細化,制定動漫文化創意人才評定標準,等等。這些問題如果不及時加以解決,將制約動漫文化創意的發展,乃至影響動漫產業的整體推進。 三、促進動漫文化創意產業發展的幾點對策建議 1.走出動漫人才培育新路子。人才是動漫文化創意產業的創造者、經營者和推動者。培養高質量的動漫文化創意人才,需要社會各界的參與和關注,更需要多渠道、多元化的投入。一是促進產教結合。這也是動漫人才培訓的發展方向。要發揮科研院所、高校的智力資源優勢,鼓勵和支持他們與瑪雅影視有限公司等一批企業建立互動、互助、互促的關系,為學生提供實踐機會,參加崗前培訓,將供與需對接起來,這樣既有利于提高學校把握市場脈搏、增強培養人才的針對性,又有利于解決當前高質量動漫人才缺乏的難題。二是實施激勵機制。在宏觀層面,用好用活政府給予文化產業的扶持政策吸引人才,從而間接激勵創意設計人才的工作熱情和動力;在微觀層面,通過提供業務學習機會、職位晉升、弘揚團隊文化、設立基金和股票期權激勵等措施,積極為人才工作發展創造良好條件。三是提高綜合素質。要著眼實現動漫產品與傳統文化的融合,下大力培養一支既懂技術、懂操作,又具有中國傳統文化豐富人文底蘊的青年動漫人才,從而提高產品“生命力”。#p#分頁標題#e# 2.增強動漫產業的社會認知度。特色就是品牌,就是價值。要繼續舉辦好石家莊市國際動漫節,不斷擴大社會影響力,努力打造中國特色、河北特點的動漫品牌;要將動漫文化產品與石家莊深厚文化底蘊結合起來,特別是利用趙云、魏征等歷史文化名人,趙州橋、隆興寺、西柏坡等名勝古跡,增強對動漫的關注,也給動漫創作帶來豐富的題材和源源不斷的靈感。要通過博物館、科技館等渠道,面向廣大中小學生組織開展動漫科技知識普及活動,為也企業推廣動漫產品提供渠道。 3.不斷細化動漫文化創意產業發展政策。由政府牽頭,協調發改委、新聞出版局、電視臺等有關部門開展聯合調研,摸清當前動漫行業的市場規模、動漫供給和需求狀況、動漫市場競爭狀況和出版主要企業經營情況、動漫行業主要企業的市場占有率,從各個環節和層面研究分析我省動漫文化創意產業發展的突出矛盾和問題,制定針對性措施,為動漫文化創意產業科學發展提供強有力的政策支持。同時對未來發展做出分析預測,為企業了解該行業、投資該領域提供決策參考依據。統籌研究動漫文化創意產業及產業配套問題,形成合理的產業鏈條,促進動漫產業市場建設。研究動漫文化創意產業人才評定標準,特別是在落戶、稅收等配套政策給予明確。利用好中央大力發展文化產業的契機,積極為動漫公司解決融資難等實際困難。