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略論微電影的傳播特點(diǎn)

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略論微電影的傳播特點(diǎn)

一、微電影解讀

1.“碎片化”時(shí)代的受眾需求促成了微電影的發(fā)展。大眾文化取代了精英文化。隨著社會(huì)多元化發(fā)展,精英文化不再是集萬千寵愛于一身了,其地位逐漸下降,相反大眾的地位和主體性不斷突現(xiàn)。社會(huì)變化越來越快,生活節(jié)奏也隨之加快。人們都處在一個(gè)擰緊發(fā)條的時(shí)代里,對許多人來說,拿出大塊時(shí)間、拉開架勢看大片,采集信息,是過于“奢侈”的事情了。新媒體時(shí)代,人們在享受互聯(lián)網(wǎng)便利的同時(shí),也變得越來越?jīng)]有耐心。因此在細(xì)碎的時(shí)間里迅速地捕捉到所需要的信息,成為了人們普遍的學(xué)習(xí)和娛樂方式。正因如此,微小說、微博、微信、微電影等微文化才可以在市場上大行其道。微電影短小精悍、形式簡單,在很短的時(shí)間內(nèi)就可以將故事完整地呈現(xiàn)出來,這種“體型”恰好符合大眾的快餐消費(fèi)口味,顛覆了人們以往的認(rèn)知。人們認(rèn)為電影離我們很遠(yuǎn),而微電影則拉近了這個(gè)距離,甚至讓人們主動(dòng)參與到微電影中。所以說微電影是傳統(tǒng)電影走下神壇的一種形式,使“全民皆星、全民皆導(dǎo)”成為一種可能。與傳統(tǒng)電影的專業(yè)化相比,微電影的制作人員具有平民性和草根性。微電影從拋開傳統(tǒng)電影的宏大敘事,從“切面”轉(zhuǎn)到從“點(diǎn)”入手,注重個(gè)性化表達(dá)。

2.網(wǎng)絡(luò)視頻平臺(tái)競爭激烈加速了微電影的發(fā)展。有良好的開放性及高度的信息共享優(yōu)勢且其可以使信息的傳遞超越地域時(shí)間的局限,互聯(lián)網(wǎng)因此成為了一個(gè)重要的播放媒介。國內(nèi)比較知名的視頻網(wǎng)站如搜狐視頻、土豆、優(yōu)酷、愛奇藝,這幾家在視頻領(lǐng)域的競爭非常激烈,熱門影視劇的版權(quán)價(jià)格隨之水漲船高。各大門戶和視頻網(wǎng)站不得不支付高昂的版權(quán)購買費(fèi),這就導(dǎo)致了巨大的運(yùn)營成本。另外,傳統(tǒng)廣電媒體也認(rèn)識到網(wǎng)絡(luò)視頻的優(yōu)勢,紛紛有所舉動(dòng),加劇了網(wǎng)絡(luò)視頻競爭的白熱化。微電影除了具有視頻的直觀、生動(dòng)的優(yōu)勢外,其短小精悍的形式、親民煽情的劇情,吸引了網(wǎng)民分享、轉(zhuǎn)載,反復(fù)觀看。微電影更因其原創(chuàng)性、投資風(fēng)險(xiǎn)可控性在同質(zhì)化嚴(yán)重的市場中顯現(xiàn)出很強(qiáng)的競爭優(yōu)勢。同時(shí)國家相關(guān)部門尚未對微電影出臺(tái)嚴(yán)格的審查制度,也使得很多無法通過傳統(tǒng)媒體播出的內(nèi)容都可以通過微電影的形式得以呈現(xiàn)。

二、微電影的傳播特點(diǎn)

(一)傳播內(nèi)容“三微”化

微時(shí)間、微容量、微制作是微電影三個(gè)顯著的特征。一般來說,微電影都被控制在半小時(shí)之內(nèi),很多只有十幾分鐘甚至是幾分鐘。這就要求微電影要在很短的時(shí)間內(nèi)完整地?cái)⑹龉适拢敲磧?nèi)容就要高度凝結(jié),不可能像傳統(tǒng)電影一樣有著錯(cuò)綜復(fù)雜的人際關(guān)系和多條線索。這就使得微電影難以承載厚重的文化、歷史主題,但是卻讓微電影擺脫了很多條條框框的限制,在題材上開創(chuàng)屬于自己的風(fēng)格。時(shí)間短和篇幅小使得微電影的制作成本大大降低。影片的制作周期比較短,長則數(shù)十天,短則幾天。更為關(guān)鍵的是,微電影的專業(yè)化要求并不高,只要你有興趣,隨手拿個(gè)DV,根據(jù)你的構(gòu)思,也可以創(chuàng)作出一部微電影。

(二)傳播渠道主要利用新媒體

相較于傳統(tǒng)電影要經(jīng)過中國廣播電影電視總局和中影集團(tuán)兩道關(guān)卡審核才能在院線播出的傳播渠道,微電影的傳播渠道則是新媒體,如手機(jī)、電腦等。計(jì)算機(jī)技術(shù)和通訊技術(shù)的發(fā)展使得電腦、手機(jī)等電子產(chǎn)品的功能越來越多。比如手機(jī)剛開始出現(xiàn),主要是用于接打電話和收發(fā)短信,而現(xiàn)在3G手機(jī)將手機(jī)的功能大大擴(kuò)展,人們可以通過手機(jī)觀看視頻。智能手機(jī)和平板電腦具有體積小、攜帶方便的特點(diǎn),打破時(shí)間和空間的限制,使得視頻能夠隨時(shí)觀看,深受人們喜愛。另一方面,中國網(wǎng)民的數(shù)量急劇增長。據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)中心(CNNIC)的數(shù)據(jù)顯示,截止到2012年6月底,中國網(wǎng)民數(shù)量達(dá)到了5.38億,這對于微電影的接收、觀看、傳播可以說市場極其巨大。

(三)傳播的主體全民化

隨著電子產(chǎn)品更新?lián)Q代以及功能不斷增加,人們手中幾乎都擁有了一部“攝像機(jī)”。無論在何時(shí)何地,都可以將正在發(fā)生的事情拍攝下來,然后加以剪輯,最終就成為了一個(gè)視頻短片。微電影將傳統(tǒng)電影那種導(dǎo)演、編劇、演員、攝影、錄音的格局完全打破。只要個(gè)人有興趣,手中有資源,他就可以自己編劇、拍攝、攝影,并將微電影傳到網(wǎng)上。受眾通過手機(jī)、平板電腦等終端設(shè)備觀看視頻,還可以自主地評價(jià)和轉(zhuǎn)載,這就使得人人可以參與到微電影的創(chuàng)作和傳播過程中。

三、微電影的發(fā)展前景

(一)創(chuàng)意決定未來

決定微電影的未來不是技術(shù)也不是營銷手段,而是創(chuàng)意。我們處在一個(gè)極易產(chǎn)生審美疲勞的時(shí)代。微電影還是新興事物,多數(shù)以噱頭來吸引觀眾從而獲得較高的點(diǎn)擊率和關(guān)注度。但是如果微電影不做改變,繼續(xù)以這種方式發(fā)展,淪為一種庸俗娛樂的手段,只會(huì)讓觀眾失去興趣,被市場所拋棄。微電影低門檻讓一大批愛好拍攝的人紛紛涌入,無論質(zhì)量好壞,都上傳到網(wǎng)絡(luò)上,以至于微電影數(shù)量每日都在增加,而且呈現(xiàn)加速的趨勢,但是卻鮮有精品。另外越來越多的企業(yè)看到了微電影的“錢”景誘人,紛紛斥資拍攝微電影,把它作為企業(yè)品牌策略之一。雖然微電影不同電視和網(wǎng)絡(luò)廣告片,它減少了觀眾對廣告植入的抵觸情緒。但畢竟是商業(yè)定制,觀眾接觸久了,會(huì)產(chǎn)生逆反心理,出現(xiàn)厭惡感。

(二)商業(yè)化拿捏有度

有人認(rèn)為微電影其實(shí)就是廣告的高級形式。雖然這種觀點(diǎn)有待考證,但是卻說明了廣告是微電影的源動(dòng)力,如凱迪拉克的《一觸即發(fā)》、佳能的《LeaveMe》、蘋果的《FindMe》。到目前為止,微電影并沒有采取收費(fèi)模式,但要在激烈的市場競爭中立足,就要依靠植入廣告收回制作成本,有些微電影就是為企業(yè)量身定做的。微電影不應(yīng)該在純文藝片和純商業(yè)片中糾結(jié),二者并不矛盾。好的微電影可以將企業(yè)的商業(yè)廣告片拍成文藝片。微電影并不是不食人間煙火,而是要找準(zhǔn)微電影和企業(yè)產(chǎn)品或者文化理念的契合點(diǎn),將企業(yè)產(chǎn)品或者標(biāo)志融入到微電影中,這不會(huì)給觀眾造成不舒服感,反倒會(huì)讓他們感到創(chuàng)意獨(dú)特。但是也應(yīng)注意的是微電影商業(yè)化要拿捏有度,要適度植入廣告,不能過度植入廣告使影片淪為廣告堆砌的載體,這樣會(huì)受到媒體和觀眾的譴責(zé)。

(三)不走尋常路,打造微電影品牌

在今天的消費(fèi)市場上觀眾的消費(fèi)理念由消費(fèi)產(chǎn)品轉(zhuǎn)向消費(fèi)品牌。品牌在消費(fèi)者心中的地位越來越高。微電影作為大眾流行的消費(fèi)產(chǎn)品,要根據(jù)市場創(chuàng)立屬于自己的品牌。品牌是一種無形資產(chǎn),它能夠在消費(fèi)者心中留下深刻的印象并帶來長遠(yuǎn)的收益。因此微電影的品牌塑造就顯得尤為重要了。在制作微電影時(shí)可以冠以署名權(quán)或者以投資方的身份出現(xiàn)在微電影的開頭或者結(jié)尾,也可以邀請大導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)、明星參與,利用他們的明星效應(yīng),增加微電影的可看性和知名度。例如,2012年戛納電影節(jié)期間,奢侈品牌普拉達(dá)邀請了電影《鋼琴師》的導(dǎo)演羅曼•雷蒙德•波蘭斯基和知名演員海倫娜•伯翰•卡特與本•金斯利制作了一部微電影《心理治療》,國內(nèi)的微電影創(chuàng)作者不僅可以借鑒和學(xué)習(xí)他們的拍攝模式,也可以借鑒他們的宣傳模式。畢竟明星帶來的效應(yīng)比較明顯和迅速,而在國內(nèi)外知名的電影節(jié)參展更會(huì)起到錦上添花的作用。總之,微電影要學(xué)會(huì)獨(dú)辟蹊徑,打造自身的品牌。

(四)豐富類型,培養(yǎng)人才,提升微電影的質(zhì)量

目前人們觀看到的微電影,大都是喜劇片、劇情片、愛情片、懸疑片,主題也大多和親情、愛情、友情、夢想、青春等有關(guān)。然而,微電影要想獲得長足的發(fā)展,就必須要突破現(xiàn)有的類型,積極嘗試多種類型,比如動(dòng)畫片、音樂片、話劇片、公益片、紀(jì)錄片等。如公益微電影《愛•淚》就給微電影市場注入了新鮮的血液,它是中國首部公益微電影。雖然市場以利益為導(dǎo)向,但是市場上應(yīng)該是多種類型的微電影并存,而不是娛樂片獨(dú)霸市場。另外,根據(jù)傳統(tǒng)電影紛紛采用3D技術(shù)這一市場潮流,微電影可以嘗試創(chuàng)作3D微電影。

雖然微電影形式簡單、制作簡易,但是依然屬于人才稀缺專業(yè)。各大視頻網(wǎng)站和企業(yè)可以通過影人計(jì)劃、微電影大賽、微電影節(jié)等平臺(tái)挖掘新人,培養(yǎng)微電影人才。在各大高校,學(xué)校應(yīng)該出資鼓勵(lì)大學(xué)生創(chuàng)作各種類型的微電影。高校教師可以適度參與,給大學(xué)生積極的指導(dǎo),將理論教學(xué)和實(shí)踐相結(jié)合。

本文作者:單瑩瑩 單位:哈爾濱理工大學(xué)藝術(shù)學(xué)院

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