前言:尋找寫作靈感?中文期刊網(wǎng)用心挑選的淺論建筑動畫的設(shè)計(jì)與制作,希望能為您的閱讀和創(chuàng)作帶來靈感,歡迎大家閱讀并分享。
1模型的建立
根據(jù)建立的分鏡表,制作各個(gè)鏡頭需要的模型。根據(jù)我們需要的不同,可以建立不同的模型:當(dāng)拍攝大場景動畫,需要的模型數(shù)量很多時(shí),我們就可以制作建模型;當(dāng)需要特寫,所需模型不多時(shí),就應(yīng)該建立精模型。在模型完成后,負(fù)責(zé)任必須對模型進(jìn)行檢查確認(rèn),并且對模型進(jìn)行最后的細(xì)化工作。
2設(shè)置鏡頭動畫
因?yàn)槊總€(gè)分鏡頭有不同的要求,所以不同分鏡頭所需要的表現(xiàn)手法也不同,從而設(shè)置的分鏡頭動畫也不同。在鏡頭動畫中有很多表現(xiàn)手法和技巧,像由模糊轉(zhuǎn)清晰,由遠(yuǎn)推近或者由近拉遠(yuǎn);鏡頭展示可以用直接展示法,對比襯托法,突出特征法等等都可以。在建筑動畫中動畫的形式也有很多,包括材質(zhì)動畫,攝像機(jī)動畫,粒子動畫等等。通過各種動畫形式,表現(xiàn)手法和技巧以及鏡頭展示方法,我們可以最大程度的展現(xiàn)建筑的特點(diǎn),渲染畫面的氣氛,得到我們需要的效果。
3環(huán)境導(dǎo)入
在確定了動畫分鏡場景及范圍后,我們就要將所需要的人物、植物、動物等能夠渲染環(huán)境氣氛,增加表現(xiàn)效果的環(huán)境導(dǎo)入進(jìn)去。值得注意的是,在導(dǎo)入后,要注意所導(dǎo)入的環(huán)境對畫面效果的影響,確保對動畫產(chǎn)生正面的烘托渲染作用。
4渲染輸出
在完成環(huán)境導(dǎo)入后,需要進(jìn)行渲染,但是之前一般要在較低參數(shù)下進(jìn)行測試渲染,確保沒有問題后才會進(jìn)行最終的渲染。注意在渲染時(shí)不能盲目加快速度,因?yàn)橥ǔN覀冧秩镜脑娇斓玫降膭赢嬞|(zhì)量就會越差,所以應(yīng)該在保證質(zhì)量的前提下加快渲染速度。
5后期處理
將渲染完畢的分鏡頭序列用各種后期軟件進(jìn)行剪輯、特效和校色,之后還要完成配音和配樂,通常使用的是aftereffects和premiere。在建筑動畫制作時(shí),為了減輕硬件系統(tǒng)的負(fù)擔(dān),一般不會進(jìn)行特效處理,都是在后期的處理中加入特效,使其視覺效果更加的亮麗真實(shí)。
二、建筑動畫技術(shù)的應(yīng)用
隨著科技水平的不斷提高,電腦3D技術(shù)的發(fā)展,使得建筑動畫也得到了長足的發(fā)展。特別是近年來我國的房地產(chǎn)事業(yè)蒸蒸日上,即使國家進(jìn)行宏觀調(diào)控,但全國各地房價(jià)仍然一路攀升,房地產(chǎn)行業(yè)的火爆,推動了我國建筑業(yè)的發(fā)展,而作為建筑業(yè)的必要工具,建筑動畫技術(shù)也得到了帶動,經(jīng)過一系列的摸索,現(xiàn)如今的建筑動畫已經(jīng)不僅僅局限于單純的房地產(chǎn)行業(yè),現(xiàn)在的城市規(guī)劃,軍事領(lǐng)域等等,處處可以看到建筑動畫的身影。通過現(xiàn)如今作為中國最具競爭力的建筑動畫制作企業(yè)———北京水晶是科技公司,我們可以看到建筑動畫技術(shù)在現(xiàn)代社會中起到的重要作用,從北京申奧的三維圖像開發(fā),到全部奧運(yùn)設(shè)施、場館的動畫設(shè)計(jì),無一不體現(xiàn)了建筑動畫的妙用。
三、結(jié)語
雖然建筑動畫是一個(gè)繁瑣復(fù)雜的過程,需要縝密的思維,強(qiáng)大地團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力以及熟練地技術(shù),但是在未來社會中,人們將會追求更高層次的精神享受,這就必然注定藝術(shù)的發(fā)展,但任何的藝術(shù)形式和門類都不能離開人們的生存環(huán)境,而建筑環(huán)境就根植于生存環(huán)境之中,因此建筑動畫必定會伴隨著人類,長久不衰。
本文作者:周昱杉 單位:四川建筑技術(shù)學(xué)院建筑與藝術(shù)系