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摔跤的歷史文化意義綜述

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摔跤的歷史文化意義綜述

作者:張運才 單位:四川理工學院

中國摔跤最初叫做“角力”,據(jù)資料記載最早記錄角力這一活動的是《禮記•月令》,文中提到“:孟冬之月,天子乃命將帥講武,習射、御、角力。”在這里明顯可以看出“角力”主要是用于“天子乃命將帥講武”,也就是說角力摔跤這一形式主要是用于軍事訓練。從現(xiàn)有的出土文物來看,古代摔跤最初的形式是兩人赤手空拳,而且多為裸體,腰間系一腰帶,而與現(xiàn)在的文明摔跤不同的是,古代摔跤除了手摔之外還可以用腳踢,其實就是身體的赤裸裸的搏斗。可見,古代摔跤運動必然會伴隨著身體的受傷與流血,這直接反映了其軍事文化的殘酷性和爭斗性。就古代摔跤運動的軍事意義來看,其具有明顯的兩個特征:第一,在軍事化的摔跤階段,身體的對抗性是其重要特點。古代在軍事化的訓練當中,主要目的是為了在與部落的斗爭中取勝,而由于當時社會環(huán)境的制約,身體力量便成為決定作戰(zhàn)雙方勝負的重要因素,因此,早期摔跤運動的特征主要體現(xiàn)為身體的對抗性。其次,運動形式的單一性。古代摔跤運動形式的單一性是由其軍事化的訓練內(nèi)容決定的。原始社會的人們在進行這項運動時主要是為了占有資源,而冷兵器時期的特定條件與摔跤技術的欠缺,決定了人們赤膊上陣的作戰(zhàn)形式,因此,其形式也呈現(xiàn)出一定的單一性。

中國古代摔跤文化的娛樂價值

古代摔跤運動發(fā)展到秦漢時期,除了春秋時期一直流傳下來的軍事價值以外,宮廷當中也出現(xiàn)了一些以娛樂性和表演性為主的摔跤活動。這時的摔跤已不僅僅是為了爭奪地盤和資源,秦漢大一統(tǒng)的局面也使得摔跤的軍事對抗這一功能的發(fā)揮受到一定限制,尤其是漢代統(tǒng)治者在國家剛剛統(tǒng)一的情況下采取了一些休養(yǎng)生息的政策,戰(zhàn)爭相應有所減少,國家相對來說比較穩(wěn)定,因此,統(tǒng)治者也便有閑情逸致享受生活。摔跤運動作為當時的一項重要的運動項目,受到了統(tǒng)治者的喜愛和青睞,他們組織宮廷當中的強壯老力來進行摔跤比賽,尤其是在一些重大節(jié)日,這一運動更是成為一項所必不可少的活動項目,有時一些帝王前來助興,為其搖旗吶喊,整個比賽氣氛熱烈、盛況空前,其娛樂價值得到了充分的展現(xiàn)。與此同時,除宮廷當中把摔跤作為一項娛樂項目以外,自漢代開始,民間也把摔跤作為閑暇娛樂的主要內(nèi)容,人們往往在街頭巷尾、田間地頭如火如荼地進行摔跤比賽,他們拂袖而視、赤手空拳,而觀眾則歡呼雀躍、吆喝助興,在這種情況之下,慢慢產(chǎn)生了辨別勝負輸贏的裁判,這時,摔跤比賽的性質(zhì)越來越明顯,娛樂功能逐漸占據(jù)主導地位而前期軍事化斗爭性的特征則漸漸淡去。摔跤發(fā)展到三國時期,由于整個社會格局呈現(xiàn)三家鼎立的局面,崇武、尚武一時成為社會風氣,摔跤的軍事化訴求再次抬頭,但這時的軍事化對抗已不是對前期的簡單重復,在經(jīng)歷了娛樂化占主導作用的階段,三國時的摔跤軍事化對抗也必然伴隨著娛樂的成分,尤其是以戰(zhàn)爭為主要特征的社會背景之下,某些運動必然作為了娛樂的佐料和補充,而摔跤就是其中的一項。如三國時的曹操就十分重視摔跤比賽,對于作為一代梟雄的曹操,在其訓練士兵時除了把摔跤作為一項常規(guī)項目以外,還把摔跤的娛樂功能得以進一步拓展和發(fā)揮,并把其納入了百戲之內(nèi)。

在摔跤文化的娛樂化階段,其特點也由前期的身體對抗向靈活對抗與技巧對抗階段轉(zhuǎn)變。由于此時舉行摔跤比賽的主要目的是娛樂,比賽的雙方便不再以戰(zhàn)勝對方為終極目標,而是帶有更多的“友誼第一,比賽第二”的味道,因此,在摔跤比賽中,身體的損傷和流血的情況也不再經(jīng)常發(fā)生。同時,摔跤發(fā)展到一定的階段,單純的身體對抗已不能滿足人們娛樂和游戲的需要,這時便出現(xiàn)了一些花樣摔跤,形式的多樣化和技巧性增加了其審美的成分,滿足了人們不斷增長的精神需要。此時的摔跤在形式上不僅僅局限于身體的赤膊和力量的比拼,而是更多地依賴于拳腳、腰部、手臂等身體各個器官的有機配合,只有這樣,才可能在比賽中取得勝利。在參加人群的要求上,與軍事化階段有所區(qū)別的是,此時的摔跤運動對參賽人員的身體強壯程度的要求有所減弱,而是更加注重個人身體的靈活性和摔跤技術的熟練性。可見,在摔跤運動的娛樂化階段,技術性與靈活性是這一運動的主要特征。

中國古代摔跤文化的表演價值

古代摔跤運動的表演化是針對這一運動的觀賞性價值而言的,它是審美價值的重要因素,與其娛樂性價值有本質(zhì)的不同。摔跤的娛樂化特征更多地是相對于參賽者而言,而其表演化價值的產(chǎn)生直接訴諸的是觀賞者,因為觀賞者并沒有直接參與比賽,其快感和愉悅的審美感受的發(fā)生是通過觀賞比賽而獲得的,而且就比賽而言,只有參賽者而沒有觀賞者也是不完整的,參賽者、觀賞者以及摔跤本身構成了這一運動的整體,而且,只有觀眾的參與,比賽本身才更具意義,其娛樂功能與審美功能才發(fā)揮到極致。據(jù)資料記載,我國最早出現(xiàn)的表演性摔跤在秦時便已出現(xiàn),當時的摔跤稱為“角力”,秦初正式更名為“角抵”,當時角抵主要承載的是其軍事價值,但其表演功能也初見端倪,馬瑞臨在其《文獻通考•卷一四九》中談道“:秦始皇并天下,分三十六郡??たh兵器,聚之咸陽,銷為鐘鐻,講武之禮罷,為角抵。”漢書•武帝第六》應劭曰“:角者,角技也,抵者,相抵觸也。”文穎曰“:名此樂為角抵,兩兩相當,角力,角技藝。”由此可見,角技與角藝已成為角抵運動的題中之義與內(nèi)在要求,技術與藝術是觀賞價值的來源,這在秦時已是有所體現(xiàn)。值得一提的是,秦時出現(xiàn)了摔跤表演藝人“角抵俳優(yōu)”,現(xiàn)代漢語詞典對“俳優(yōu)”一詞的解釋是指古代演滑稽戲的藝人,而角抵俳優(yōu)可以說就是一種近似于摔跤的表演藝人,相當于現(xiàn)代的演員一類,角抵戲就是在此基礎上產(chǎn)生出來,它是一種集一切表演為主要特征的娛樂項目。摔跤運動的表演性在唐代達到了鼎盛階段,當時的摔跤,已不再單純地追求身體的放松和娛樂,而是帶有了更多的技巧性的成分,花樣在前代基礎上進一步發(fā)展,對參賽人員的要求也進一步提高,進而出現(xiàn)了一批專業(yè)表演摔跤的藝人以及專供表演的“相撲朋”組織,唐朝把專門管理藝人的部門稱為教坊司,把皇宮內(nèi)管理藝人的部門稱為內(nèi)園,運動項目包羅萬象,如擊鞠、相撲、打球等,都屬內(nèi)園管理,所有藝人都稱為供奉??梢?,在唐代,摔跤的規(guī)模得到進一步擴大,規(guī)格也得到進一步提升,這反映出在唐代,摔跤運動逐漸向著職業(yè)化方向發(fā)展,在這樣的情況之下,摔跤的表演價值也得以進一步彰顯。#p#分頁標題#e#

在摔跤運動的表演化階段,比賽的整體性是其重要特征。因為只有在參賽者的表演和觀眾的參與下這一功能才能完全體現(xiàn),同時,觀眾的觀賞對比賽本身也有著很大的促進作用,只有在雙方的互動之下比賽才更有意義,才能促進參與者不斷向技術摔跤方向發(fā)展,也才能從根本上促進這一運動的繁榮與發(fā)展??梢?,摔跤作為我國一項古老的體育運動,其本身就承載了我國傳統(tǒng)文化中深厚的精神內(nèi)涵,通過對摔跤運動的分析,可以看出其在我國古代歷史當中獨特而重要的作用。今天,我國摔跤運動得到了長足的發(fā)展,這與這項運動所承載的文化內(nèi)涵是分不開的,只有帶著我國傳統(tǒng)文化的因子,才能在現(xiàn)代體育當中確立我們的身份,才能把傳統(tǒng)體育發(fā)揚光大。

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